{"title":"Fantasy and Medieval Game Assets","description":"\u003cp\u003eEverything you need to build your fantastic fantasy game i\u003cspan\u003encluding UI, animation, low-poly castles, dungeons, environments, and characters. \u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e","products":[{"product_id":"polygon-samurai-pack","title":"POLYGON - Samurai Pack","description":"\u003ch4\u003eSynty\u003cspan\u003e®\u003c\/span\u003e Studios Presents: POLYGON - Samurai Pack\u003c\/h4\u003e\n\u003cp\u003eEmbark on a journey to feudal Japan with the POLYGON - Samurai Pack, a meticulously crafted game engine asset collection from Synty™ Studios. Immerse yourself in the world of ancient warriors with low poly characters, buildings, props, and environments, all designed to evoke the spirit of the samurai. With modular components that seamlessly piece together, creating captivating game worlds has never been easier. Whether you're a seasoned developer or a newcomer to game design, this pack offers endless possibilities for crafting immersive experiences.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eUnleash your creativity with the included demo scene, providing a glimpse into the potential of the POLYGON - Samurai Pack. Character setups are optimized for Mecanim integration, facilitating smooth animation workflows. Elevate your game development endeavors and transport players to a world of honor, adventure, and ancient traditions with the POLYGON - Samurai Pack.\u003c\/p\u003e\n\u003ch4 style=\"text-align: start;\"\u003e\u003cstrong\u003e*Contents may vary between engines.\u003c\/strong\u003e\u003c\/h4\u003e\n\u003ch5\u003e📦 Pack Content\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cstrong\u003eDemo Scene\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e- Included in Unity and Unreal project files\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003e245 unique assets with x4 alternative texture colors.\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e- Modular Temple set\u003cbr\u003e- Modular House Set\u003cbr\u003e- Modular Japanese Castle Set\u003cbr\u003e- Tonfa\u003cbr\u003e- Tanto\u003cbr\u003e- Shuriken\u003cbr\u003e- Sai\u003cbr\u003e- Odachi\u003cbr\u003e- Ninjato\u003cbr\u003e- Naginata\u003cbr\u003e- Kunai\u003cbr\u003e- JuMonji Yari\u003cbr\u003e- Bo Staff\u003cbr\u003e- Zen Lantern\u003cbr\u003e- Vegetables x8\u003cbr\u003e- Training Pole\u003cbr\u003e- Tent\u003cbr\u003e- Tables x3\u003cbr\u003e- Rope\u003cbr\u003e- Rake\u003cbr\u003e- SandPit\u003cbr\u003e- Fan x5\u003cbr\u003e- Bucket x2\u003cbr\u003e- Bucket Pole\u003cbr\u003e- Bonzai\u003cbr\u003e- Bell\u003cbr\u003e- Rocks\u003cbr\u003e- Hills\u003cbr\u003e- Trees x4\u003cbr\u003e- Stepping Stones\u003cbr\u003e- Modular Pond\u003cbr\u003e- Rice Plants x2\u003cbr\u003e- Lillypads x4\u003cbr\u003e- Mt Fuji\u003cbr\u003e- Clouds x3\u003cbr\u003e-Bamboo x6\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003e7 Unique characters with x3 alternative skin and colour variations\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e- Geisha\u003cbr\u003e- Samurai Grunt\u003cbr\u003e- Samurai Warrior \u003cbr\u003e- Sensei\u003cbr\u003e- Ninja\u003cbr\u003e- Village Man\u003cbr\u003e- Village Woman\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch5\u003e🤖 Technical Info\u003cbr\u003e\n\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e◼ \u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003eCompatibility \u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e◼\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eCompatible with Unreal 4.25+\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cspan\u003eCompatible with Unity 2022.3+\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e- Supports URP and Built-in\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e- Characters set up with Mecanim (no animations included)\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cstrong\u003e◼ \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003eFile Formats ◼\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUnreal 4.25 project\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnity 2022.3 package\u003cbr\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFBX Source Files\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch5\u003e📋 Change Log\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.7.1 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Fixed shader warning issues\u003cbr\u003e- Updated generics folder\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.7.0 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Updated pack to 2022.3.56\u003cbr\u003e- Added lighting and post processing\u003cbr\u003e- Converted shaders to shader graph\u003cbr\u003e- Added generics folder\u003cbr\u003e- Naming convention cleanup\u003cbr\u003e- Fixed collision issues\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.6.1 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Fixed demo scene errors\u003cbr\u003e- Created missing prefabs\u003cstrong\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.6.0 (Unity + Unreal)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003eUnity\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e- Fixed convex collision\u003cbr\u003e- Cleaned project\u003cbr\u003e- Renamed fixed scale characters\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003eUnreal\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e- Fixed naming conventions\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.5.0 (Unity)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e- Fixed issues with SM_Bld_Room_Long_01, 02 and 03 roofs (+ snow variants).\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.4.0 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Created prefabs for various missing models\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.3.0 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Fixed holes in SM_Bld_Base_Large_DoorWay_01\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.2.0 (Unity)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e- Added collision\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.1.0 (Unity)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e- Adding fixed scale characters\u003c\/p\u003e","brand":"Synty Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":47304886084,"sku":"polygon-samurai-pack","price":29.99,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/2231\/6843\/products\/Large_Icon_1024_95e3d23c-9d09-47e3-a44e-2d75b84bf461.png?v=1578114298"},{"product_id":"polygon-vikings-pack","title":"POLYGON - Vikings Pack","description":"\u003ch4\u003e\n\u003cspan style=\"font-weight: 400;\"\u003e\u003cstrong\u003e\u003cb\u003eSynty® Studios\u003c\/b\u003e presents: \u003c\/strong\u003e\u003c\/span\u003ePOLYGON - Vikings Pack\u003c\/h4\u003e\n\u003cp\u003eA low poly asset pack of characters, buildings, props, items and environment assets to create a fantasy based polygonal style game. Modular sections are easy to piece together in a variety of combinations. Bring your Viking game to life with this versatile and visually stunning asset pack!\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eYou'll have everything you need to create a captivating fantasy world. The modular sections allow for endless combinations, giving you the freedom to design your own unique gameplay experience. Get ready to immerse yourself in the world of Vikings and embark on an epic adventure!\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eIncludes a demo scene (Character poses indicative only)\u003c\/p\u003e\n\u003ch4 style=\"text-align: start;\"\u003e\n\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e \u003cstrong\u003e*Contents may vary between engines.\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e\n\u003c\/h4\u003e\n\u003ch5\u003e📦 Pack Content\u003cbr\u003e\n\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eDemo Scene\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Included in Unity and Unreal project files\u003cstrong\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e221 unique assets with x4 alternative texture colours.\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e- Customizable Viking Boat\u003cbr\u003e- Fishing Boat\u003cbr\u003e- Modular Buildings\u003cbr\u003e- Mountains x3\u003cbr\u003e- Table\u003cbr\u003e- Seat\u003cbr\u003e- Fish Pile\u003cbr\u003e- Modular Beach sections\u003cbr\u003e- Dirt mounds\u003cbr\u003e- Glacier Ice Chunks x4\u003cbr\u003e- Floating ice x3\u003cbr\u003e- Icebergs x2\u003cbr\u003e- Modular wood pathway\u003cbr\u003e- Stone rocks x2\u003cbr\u003e- Rocks x 7\u003cbr\u003e- Mountain Statue\u003cbr\u003e- Plants x10\u003cbr\u003e- Trees x7\u003cbr\u003e- Plants x10\u003cbr\u003e- Weapons x10\u003cbr\u003e- Cross x2\u003cbr\u003e- Totem\u003cbr\u003e- Bench\u003cbr\u003e- Beer Mug\u003cbr\u003e- Cow Skull\u003cbr\u003e- Clay Pot\u003cbr\u003e- Chest\u003cbr\u003e- Goblet\u003cbr\u003e- Fur Roll x 3\u003cbr\u003e- Ladder x2\u003cbr\u003e- Weapons rack x1\u003cbr\u003e- Fishing net x2\u003cbr\u003e- Fish bucket\u003cbr\u003e- Hanging fish\u003cbr\u003e- Wooden fish hanger\u003cbr\u003e- Weapons rack x1\u003cbr\u003e- Wheel Barrow\u003cbr\u003e- Spiked defence\u003cbr\u003e- Anvil\u003cbr\u003e- Wharf\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003e5 Unique characters with x3 alternative skin and colour variations\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e- Chief 01\u003cbr\u003e- Warrior 01\u003cbr\u003e- Warrior 02\u003cbr\u003e- Grunt 01\u003cbr\u003e- Grunt 02\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eWinter versions of most assets with custom snow\u003c\/p\u003e\n\u003ch5\u003e🤖 Technical Info\u003cbr\u003e\n\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e◼ \u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003eCompatibility \u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e◼\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eCompatible with Unreal 5.3+\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cspan\u003eCompatible with Unity 2022.3+\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e- Supports URP and Built-in\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e- Characters set up with Mecanim (no animations included)\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cstrong\u003e◼ \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003eFile Formats ◼\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUnreal 5.3 project\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnity 2022.3 package\u003cbr\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFBX Source Files\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch5\u003e📋 Change Log\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.5.1 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Fixed shader warning issues\u003cbr\u003e- Updated generics folder\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.5.0 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Updated pack to 2022.3.56\u003cbr\u003e- Added lighting and post processing\u003cbr\u003e- Converted shaders to shader graph\u003cbr\u003e- Added generics folder\u003cbr\u003e- Naming convention cleanup\u003cbr\u003e- Fixed collision issues\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.5.0 (Unreal)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Ported pack to Unreal Engine 5.3\u003cbr\u003e- Convert characters to the UE4 mannequin rig\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.4.1 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Added overview map\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.4 (Unity + Unreal)\u003cbr\u003eUnity\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e- General pack cleanup + updated to 2020.3 \u003cbr\u003e\u003cstrong\u003eUnreal\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e- Fixed naming conventions\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.3 (Unreal)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e- Removed starter content from Unreal project\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.2 (Unity + Unreal)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e- Character rig fix\u003cbr\u003e- Added a Shield maiden character\u003c\/p\u003e","brand":"Synty Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":47310203588,"sku":"polygon-vikings-pack","price":29.99,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/2231\/6843\/products\/Large_Icon_1024_B_d622fbe4-e4e6-4e74-ba79-b0176fa80f72.png?v=1581289467"},{"product_id":"polygon-adventure-pack","title":"POLYGON - Adventure Pack","description":"\u003ch4\u003e\n\u003cstrong\u003eSynty® Studios\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003ePresents:\u003c\/strong\u003e\u003cb\u003e POLYGON - Adventure Pack\u003c\/b\u003e\n\u003c\/h4\u003e\n\u003cp\u003eEmbark on an epic journey into the unknown with the POLYGON - Adventure Pack, a versatile game engine asset collection meticulously crafted by Synty™ Studios. Dive into a world filled with wonder and danger as you explore low poly characters, buildings, props, and environments tailor-made for adventure games.\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eThis comprehensive pack includes a diverse array of assets, from brave adventurers and fearsome monsters to lush forests and treacherous dungeons. Equip your characters with weapons, armor, and tools for their quest, and populate your world with a variety of creatures, NPCs, and interactive objects. With modular components that effortlessly fit together, unleash your imagination and bring your dream game worlds to life.\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eDiscover endless possibilities with the included demo scene, offering a glimpse into the potential of the POLYGON - Adventure Pack. Character setups are optimized for seamless integration with Mecanim, enabling fluid animation workflows.Embark on your game development odyssey today and create immersive experiences that captivate players with the POLYGON - Adventure Pack.\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cb\u003e◼ Key Features◼\u003c\/b\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul class=\"public-DraftStyleDefault-ul\"\u003e\n\u003cli style=\"font-weight: 400;\"\u003e\n\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e \u003cstrong\u003e265 unique assets with x4 alternative texture colours.\u003c\/strong\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli style=\"font-weight: 400;\"\u003eCompatible with all POLYGON asset packs\u003c\/li\u003e\n\u003cli style=\"font-weight: 400;\"\u003e\u003cspan\u003eWinter versions of most assets with custom snow\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e \u003cstrong\u003e \u003cem\u003e*Contents may vary between engines. \u003c\/em\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch5\u003e📦 Pack Content\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e◼Characters (x5) with x3 alternative texture colours◼\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003eWarriors - Vikings, Knights, Peasants, Shopkeepers\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003e◼Trees (x25)◼\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003eRegular Trees, Pine Trees, Birch trees, Dead trees, Tree Stump\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003e◼Building (x13)◼\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003eModular Building pieces, Unique Fences, Market Stalls\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003e◼Plants (x16)◼\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003eFlowers, Plants, Reeds\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003e◼Environment (x46)◼\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003eGround mound sections, Hills, Rocks, Pebbles, Log, Modular path sections, Modular stream sections\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003e◼Weapons (x9)◼\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003e◼Props (x21)◼\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003eWell, Bridge, Stone block, Table, Crate, Barrel, Open Crate, Chest, Log Pile, Log Seat, Cart, Water bottle, Water bladder, Wine Bottles\u003c\/p\u003e\n\u003ch5\u003e🤖 Technical Info\u003cbr\u003e\n\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e◼ \u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003eCompatibility \u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e◼\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eCompatible with Unreal 5.3+\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cspan\u003eCompatible with Unity 2022.3+\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e- Supports URP and Built-in\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e- Characters set up with Mecanim (no animations included)\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cstrong\u003e◼ \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003eFile Formats ◼\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUnreal 5.3 project\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnity 2022.3 package\u003cbr\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFBX Source Files\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch5\u003e📋 Change Log\u003c\/h5\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003eVersion 6 (Source Files)\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e- Updated material list in source files\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003eVersion 1.8.2 (Unity)\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e- Fixed issues with SM_Bld_Village_06\u003cbr\u003e- Tweaks to demo scene lighting\u003cbr\u003e- Updated generics folder\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003eVersion 1.9.1 (Unreal)\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003e- Fixed issues with SM_Bld_Village_06\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003eVersion 1.9.1 (Unreal)\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003e- Fixed issues with SM_Bld_Village_06\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003eVersion 1.8.1 (Unity)\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003e- Demo scene cleanup\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003e- Updated generics folder\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\n\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.8.0 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Updated pack to 2022.3.56\u003cbr\u003e- Added lighting and post processing\u003cbr\u003e- Converted shaders to shader graph\u003cbr\u003e- Added generics folder\u003cbr\u003e- Naming convention cleanup\u003cbr\u003e- Fixed collision issues\u003cbr\u003e- Fixed issue with character attachment naming\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.9.0 (Unreal)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Ported pack to Unreal Engine 5.3\u003cbr\u003e- Convert characters to the UE4 mannequin rig\u003cstrong\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.7.2 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Added an overview map\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.8.2 (Unreal + Source Files)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Updated new skeleton to fix pelvis bone issue\u003cstrong\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.1.7 (Unity)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e- Added missing Fire FX prefab\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.8.1 (Unreal)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e- Various pack structure changes\u003cbr\u003e- Removed redundant files from project\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.8.0 (Unreal)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e- New_Characters folder added to the project with ready to use characters.\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.7.0 (Unreal + Unity)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e- Fixed convex collision \u003cbr\u003e- Fixed naming conventions \u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.6.0 (Unity)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e- Fixed various issues with demo scene.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion v4 (Source Files)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e- \u003cspan\u003eAdded SM_Wep_Pickaxe_01 to source files\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Synty Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":35649924726938,"sku":"polygon-adventure-pack","price":29.99,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/2231\/6843\/products\/Large_Icon_1024_f0afb4ff-3a8e-4eee-92e7-903e37777a0d.png?v=1578114233"},{"product_id":"polygon-knights-pack","title":"POLYGON - Knights Pack","description":"\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan style=\"font-weight: 400;\"\u003e\u003cb\u003eSynty® Studios\u003c\/b\u003e\u003c\/span\u003e Presents: POLYGON - Knights Pack\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eA low poly asset pack of characters, buildings, props, items and environment assets to create a fantasy based polygonal style game.\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e◼ \u003cstrong\u003eKey Features\u003c\/strong\u003e ◼\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eModular sections are easy to piece together in a variety of combinations.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIncludes a demo scene (Character poses indicative only)\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eWinter versions of most assets with custom snow\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e*Contents may vary between engines.\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch5\u003e\u003cstrong\u003e📦 Pack Content\u003c\/strong\u003e\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e204 unique assets with x4 alternative texture colours.\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e- Regular Trees x3\u003cbr\u003e- Modular House pieces x56\u003cbr\u003e- Modular Church pieces x18\u003cbr\u003e- Modular Castle pieces x38\u003cbr\u003e- Flowers x1\u003cbr\u003e- Ground mound sections x2\u003cbr\u003e- Mountains x4\u003cbr\u003e- Modular Cobble Stone path pieces x 3\u003cbr\u003e- Modular Stone path pieces x 3\u003cbr\u003e- Modular Stone Tile path pieces x 3\u003cbr\u003e- Modular Canal pieces x 3\u003cbr\u003e- Plants x1\u003cbr\u003e- Weapons x4\u003cbr\u003e- Shields x4\u003cbr\u003e- Well\u003cbr\u003e- Bridge\u003cbr\u003e- Rock Cliff\u003cbr\u003e- Metal Crate\u003cbr\u003e- Hay Cart\u003cbr\u003e- Empty Hay Cart\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003e5 Unique characters with x4 alternative army colors\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e- Knight 01\u003cbr\u003e- Knight 02\u003cbr\u003e- Knight 03\u003cbr\u003e- Soldier 01\u003cbr\u003e- Soldier 02\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch5\u003e🤖 Technical Info\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e◼ \u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003eCompatibility \u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e◼\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eCompatible with Unreal 4.25+\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cspan\u003eCompatible with Unity 2022.3+\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e- Supports URP and Built-in\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e- Characters set up with Mecanim (no animations included)\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cstrong\u003e◼ \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003eFile Formats ◼\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUnreal 4.25 project\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnity 2022.3 package\u003cbr\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFBX Source Files\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch5\u003e📋 Change Log\u003c\/h5\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eVersion 4 (Source Files)\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e- Updated material list in source files\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eVersion 1.6.2 (Unity)\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cspan\u003e- Fixed shader warning issues\u003c\/span\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cspan\u003e- Updated generics folder\u003c\/span\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003eVersion 1.6.1 (Unity)\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003e- Demo scene cleanup\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003e- Updated generics folder\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\n\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.6.0 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003e- Updated pack to 2022.3.56\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003e- Added lighting and post processing\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003e- Converted shaders to shader graph\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003e- Added generics folder\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003e- Naming convention cleanup\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003e- Fixed collision issues\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.5.0 (Unity + Unreal)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e- Cleaned project structure (Unreal)\u003cbr\u003e- Renamed fixed scale characters (Unity)\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.4.0 (Unity + Unreal)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003eUnity\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e- Fixed convex collision\u003cbr\u003e- General pack cleanup\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003eUnreal\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e- Fixed naming conventions\u003cbr\u003e- Removed starter content\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.3.0\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Fixed issue with fixed scale character prefabs.\u003c\/p\u003e","brand":"Synty Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":47323754116,"sku":"polygon-knights-pack","price":29.99,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/2231\/6843\/products\/Large_Icon_1024_a72c8a6e-a3b9-4781-a079-17c7770cfd2c.png?v=1578114281"},{"product_id":"polygon-pirate-pack","title":"POLYGON - Pirate Pack","description":"\u003cp\u003e\u003ciframe title=\"\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/4qbD3gviGM0\" class=\"ratio-16-by-9\"\u003e\u003c\/iframe\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eSynty\u003cspan\u003e®\u003c\/span\u003e Studios presents: POLYGON - Pirate Pack\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eEmbark on a swashbuckling adventure across the high seas with the POLYGON - Pirate Pack, a thrilling game engine asset collection brought to you by Synty™ Studios. Set sail for treasure-laden islands and perilous encounters with low poly characters, ships, props, and environments tailored for pirate-themed games.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eThis extensive pack features a wealth of assets to bring your pirate world to life. Sail the seas aboard customizable ships, engage in daring battles with cannons and cutlasses, and explore mysterious islands teeming with hidden treasures and deadly traps. Populate your game world with a colorful cast of characters, from daring buccaneers and formidable captains to cunning smugglers and fearsome sea monsters.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eChart your course with confidence using the included demo scene, offering a glimpse into the endless possibilities of the POLYGON - Pirate Pack. Character setups are optimized for seamless integration with Mecanim, ensuring smooth animation workflows for all your pirate adventures. Plus, our tutorial on converting to the Universal Render Pipeline guarantees that your visuals will be as vibrant and immersive as the pirate life itself. Hoist the Jolly Roger and set forth on your game development voyage today with the POLYGON - Pirate Pack.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cb\u003e◼ Key Features◼\u003c\/b\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul class=\"public-DraftStyleDefault-ul\"\u003e\n\u003cli style=\"font-weight: 400;\"\u003e\u003cstrong\u003e477 unique assets with x4 alternative texture colours.\u003c\/strong\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli style=\"font-weight: 400;\"\u003eCompatible with all POLYGON asset packs\u003c\/li\u003e\n\u003cli style=\"font-weight: 400;\"\u003eModular Shanty Town set\u003c\/li\u003e\n\u003cli style=\"font-weight: 400;\"\u003eModular Fort Set\u003c\/li\u003e\n\u003cli style=\"font-weight: 400;\"\u003eModular Cuban Town Set\u003c\/li\u003e\n\u003cli style=\"font-weight: 400;\"\u003eModular Mansion Set\u003c\/li\u003e\n\u003cli style=\"font-weight: 400;\"\u003eModular Island Set\u003c\/li\u003e\n\u003cli style=\"font-weight: 400;\"\u003eModular Jungle Set\u003c\/li\u003e\n\u003cli style=\"font-weight: 400;\"\u003eModular Boat Set\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e*Contents may vary between engines. \u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch5\u003e📦 Pack Content\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cstrong\u003eDemo Scene\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e- Included in Unity and Unreal project files\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003e477 unique assets with x4 alternative texture colours.\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003eSome examples include:\u003cbr\u003e- Warship x 2\u0026lt;\u003cbr\u003e- Large Ship x 2\u003cbr\u003e- Medium Ship x 2\u003cbr\u003e- Small Ship x 2\u003cbr\u003e- Rowboat x 2\u003cbr\u003e- Cutlass x 6\u003cbr\u003e- Rapier\u003cbr\u003e- Sabre x 2\u003cbr\u003e- Dagger x 2\u003cbr\u003e- Shortsword x 2\u003cbr\u003e- Boarding Axe + Spear\u003cbr\u003e- Blunderbuss x 2\u003cbr\u003e- Musketpistol x 9\u003cbr\u003e- Musketpistol Doublebarrel x 2\u003cbr\u003e- Pistol x 3\u003cbr\u003e- Rifle x 2\u003cbr\u003e- Bomb x 2\u003cbr\u003e- Skeleton Posed x 8\u003cbr\u003e- Preset Prop Stack x 6\u003cbr\u003e- Treasure Pile x 4\u003cbr\u003e- Map x 4\u003cbr\u003e- Chest x 3\u003cbr\u003e- Crate x 8\u003cbr\u003e- Debris x 3\u003cbr\u003e- Beach x 10\u003cbr\u003e- Rocks Huge + Small x 25\u003cbr\u003e- Lantern x 3\u003cbr\u003e- See screenshots for detailed layouts!\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003e15 Unique characters with x4 alternative Colour and 3 skin tone variations\u003c\/strong\u003e \u003cbr\u003e- English Governor \u003cbr\u003e- English Captain \u003cbr\u003e- English Soldier\u003cbr\u003e- Blackbeard \u003cbr\u003e- Pirate Captain \u003cbr\u003e- Pirate Woman \u003cbr\u003e- Seaman \u003cbr\u003e- Deckhand \u003cbr\u003e- Firstmate \u003cbr\u003e- Wench \u003cbr\u003e- Governor's Daughter \u003cbr\u003e- Gentleman \u003cbr\u003e- Skeleton bare \u003cbr\u003e- Skeleton Pirate \u003cbr\u003e- Skeleton Pirate 02 \u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003e2 Unique Creatures (Includes swim animations)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e- Fish \u003cbr\u003e- Shark\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch5\u003e🤖 Technical Info\u003cbr\u003e\n\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e◼ \u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003eCompatibility \u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e◼\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eCompatible with Godot 4.5.1\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eCompatible with Unreal 5.3+\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cspan\u003eCompatible with Unity 2022.3+\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e- Supports URP and Built-in\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e- Characters set up with Mecanim (no animations included)\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cstrong\u003e◼ \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003eFile Formats ◼\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eGodot 4.5.1 project\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eGodot 4.5.1 generic particle fx project\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnreal 5.3 project\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnity 2022.3 package\u003cbr\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFBX Source Files\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch5\u003e📋 Change Log\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 4 (Source Files)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Updated material list in source files\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.6.2 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Fixed shader warning issues\u003cbr\u003e- Updated generics folder\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.6.1 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Demo scene cleanup\u003cbr\u003e- Updated generics folder\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.0.1 (Godot)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Fixed issue with characters\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.6.0 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Updated pack to 2022.3.56\u003cbr\u003e- Added lighting and post processing\u003cbr\u003e- Converted shaders to shader graph\u003cbr\u003e- Added generics folder\u003cbr\u003e- Naming convention cleanup\u003cbr\u003e- Fixed collision issues\u003cstrong\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.5.0 (Unreal)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Ported pack to Unreal Engine 5.3\u003cbr\u003e- Convert characters to the UE4 mannequin rig\u003cstrong\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cstrong\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.5.1 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Removed animation from character model\u003cbr\u003e- Fixed prefab transform issues\u003cbr\u003e- Fixed demo scene errors\u003cbr\u003e- Removed missing script from SM_Prop_Shipwreck_01\u003cbr\u003e- Cleaned up project structure\u003cbr\u003e- Waiting for overview map\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.4.0 (Unity)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e- Added missing prefab SM_Item_Bag_Attachment_03\u003c\/p\u003e","brand":"Synty Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":47324222468,"sku":"polygon-pirate-pack","price":49.99,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/2231\/6843\/files\/POLYGON_Pirate_ICON_2154a18a-1266-4399-a834-8c3993bdc417.png?v=1770609385"},{"product_id":"polygon-dungeon-pack","title":"POLYGON - Dungeon Pack","description":"\u003cp\u003e\u003ciframe title=\"\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/ACBH9wTBQbU\" class=\"ratio-16-by-9\"\u003e\u003c\/iframe\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch4\u003e\u003cstrong\u003eSynty® Studios Presents: POLYGON - Dungeon Pack\u003c\/strong\u003e\u003c\/h4\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eAn Epic Low Poly asset pack of characters, props, weapons and environment assets to create a Fantasy themed polygonal style game.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eModular sections are easy to piece together in a variety of combinations.\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cb\u003e◼ Key Features◼\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003eIncludes a big demo scene (Character poses indicative only)\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e770 unique assets with x4 alternative texture colours.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eModular Interior castle set\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eModular Interior cave set\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eModular Goblin Camp set\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eModular Basement set\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eModular Sewer set\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eMultiple Dungeon entrances\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAlternate materials for dust, moss, snow, and lava\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003e\u003cem\u003e*Contents may vary between engines. \u003c\/em\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch5\u003e📦 Pack Content\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e770 unique assets with x4 alternative texture colours.\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003eSome examples include:\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Floor tile set x 17\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Stairs x 7\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Doors x 10\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Large Crystals x 4\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Large Bones + Skulls + Piles x 25\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Mushrooms x 12\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Trees x 5\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Pillars x 23\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Raised Rock Platforms x 11\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Cracked Flat Rocks x 10\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Ground Piles x 14\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Minecart Tracks + Tunnel x 8\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Candles + Chandeliers x 9\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Crates x 10\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Vases x 13\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Posed dead skeletons x 8\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Candles + Chandeliers x 9\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Goblin Structures x 4\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Tables + Chairs x 10\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Stalactite + Stalagmite x 12\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Old Wooden Bridge Parts x 12\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Optimized Flat Floor Tiles x 9\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Potions + Bottles x 15\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- See screenshots for detailed layouts!\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003e16 Unique characters with x4 alternative Colours and 3 skin tone variations\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Hero_Knight_Male\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Hero_Knight_Female \u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Ghost_01\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Ghost_02 \u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Tormented_Soul \u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Rock_Golem \u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Skeleton_Knight \u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Skeleton_Slave \u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Skeleton_Soldier_01 \u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Skeleton_Soldier_02 \u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Goblin_Female \u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Goblin_Male \u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Goblin_Shaman \u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Goblin_Warchief \u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Goblin_Warrior_Female \u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Goblin_Warrior_Male \u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003eIncludes optimized floor and wall tiles with baked down normal maps. \u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003e73 Unique Weapons and shields with x4 alternative colour variations\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Crystal Weapons x 5\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Goblin Banners x 5\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Giant Hammers x 4\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Goblin Weapons x 14\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Greatswords x 4\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Shields x 11\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Maces x 4\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Hammers x 2\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Ornate Weapons x 7\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- See screenshots for a full layout!\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch5\u003e🤖 Technical Info\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e◼ \u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003eCompatibility \u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e◼\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eCompatible with Godot 4.5.1+\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eCompatible with Unreal 5.3+\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cspan\u003eCompatible with Unity 2022.3+\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e- Supports URP and Built-in\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e- Characters set up with Mecanim (no animations included)\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cstrong\u003e◼ \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003eFile Formats ◼\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eGodot 4.5.1 project\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eGodot 4.5.1 generic particle fx project\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnreal 5.3 project\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnity 2022.3 package\u003cbr\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFBX Source Files\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch5\u003e📋 Change Log\u003c\/h5\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eVersion 4 (Source Files)\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e- Updated material list in source files\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eVersion 1.10.2 (Unity)\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cspan\u003e- Fixed shader warning issues\u003c\/span\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cspan\u003e- Updated generics folder\u003c\/span\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003eVersion 1.10.1 (Unity)\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003e- Demo scene cleanup\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003e- Updated generics folder\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\n\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.10.0 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Updated pack to 2022.3.56\u003cbr\u003e- Added lighting and post processing\u003cbr\u003e- Converted shaders to shader graph\u003cbr\u003e- Added generics folder\u003cbr\u003e- Naming convention cleanup\u003cbr\u003e- Fixed collision issues\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.0.1 (Godot)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e- Removed unnecessary files from project\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.0.0 (Godot)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Added Godot support\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.9.5 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Fixed demo scene warnings\u003cbr\u003e- Fixed prefab transform issues\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.9.4 (Unity)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e- Updated floor prefab positions to be zero\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.9.3 (Unity + Unreal + SourceFiles)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003eSource Files\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e- Updated Characters in source files to Binary\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003eUnity\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e- Cleaned project \u003cbr\u003e- Renamed fixed scale characters\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003eUnreal\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e- Fixed naming conventions\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.9.2 (Unity + Unreal + Source Files)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e- Fixed SM_Env_Tiles_Texture_09 prefab\u003cbr\u003e- Added SM_Env_Tiles_Texture_10 optimized floor tile\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003eUnity\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e- Fixed missing scripts on convex collision \u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Synty Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":871245053956,"sku":"polygon-dungeon-pack","price":149.99,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/2231\/6843\/files\/SyntyStore_Icon_POLYGON_Dungeon.png?v=1763950806"},{"product_id":"polygon-fantasy-characters-pack","title":"POLYGON - Fantasy Characters Pack","description":"\u003ch4\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan style=\"font-weight: 400;\"\u003e\u003cb\u003eSynty® Studios\u003c\/b\u003e\u003c\/span\u003e Presents -\u003cspan\u003e POLYGON - Fantasy Characters Pack\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/h4\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eA low poly asset pack of characters and prop assets to create a fantasy or \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003emedieval based polygonal style game.\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch5\u003e\u003cstrong\u003e📦 Pack Content\u003c\/strong\u003e\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e12 Unique characters with x5 alternative Color and 3 skin tone variations\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Male Bard \u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Male King \u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Male Peasant \u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Male Rogue \u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Male Sorcerer \u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Male Wizard \u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Female Druid \u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Female Gypsy \u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Female Peasant 01 \u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Female Peasant 02 \u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Female Queen \u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Female Witch \u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003e15 Unique props\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Druid Staff\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Wizard Staff\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Sceptre\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Bucket\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Broom\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Lute\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Jug\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Crystal Ball\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Dagger\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Spellbooks x3\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Ornate Sword\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Vials\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Wand\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e*Contents may vary between engines. \u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch5\u003e🤖 Technical Info\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e◼ \u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003eCompatibility \u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e◼\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eCompatible with Unreal 4.25+\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cspan\u003eCompatible with Unity 2022.3+\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e- Supports URP and Built-in\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e- Characters set up with Mecanim (no animations included)\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cstrong\u003e◼ \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003eFile Formats ◼\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUnreal 4.25 project\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnity 2022.3 package\u003cbr\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFBX Source Files\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch5\u003e📋 Change Log\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 4 (Source Files)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Updated material list in source files\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.6.1 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Fixed shader warning issues\u003cbr\u003e- Updated generics folder\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.6.0 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Added lighting and post processing\u003cbr\u003e- Converted shaders to shader graph\u003cbr\u003e- Added generics folder\u003cbr\u003e- Naming convention cleanup\u003cbr\u003e- Fixed collision issues\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.5.0 (Unity + v3 Source Files)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Fixed scale on various props\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.4.0 (Unity +Unreal)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e- Fixed naming conventions (Unreal)\u003cbr\u003e- Renamed fixed scale characters (Unity)\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.3.0 (Unity + Unreal)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e- Cleaned up project structure\u003cbr\u003e- Upgraded Unity project to 2020.3\u003cbr\u003e- Upgraded Unreal project to 4.25\u003c\/p\u003e","brand":"Synty Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":9051477344303,"sku":"polygon-fantasy-characters-pack","price":29.99,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/2231\/6843\/products\/icon1024_9f89f3c1-892a-4e15-8fc2-e78e7cd1f3fd.jpg?v=1578114266"},{"product_id":"polygon-fantasy-rivals-pack","title":"POLYGON - Fantasy Rivals Pack","description":"\u003ch4\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan style=\"font-weight: 400;\"\u003e\u003cb\u003eSynty® Studios\u003c\/b\u003e\u003c\/span\u003e Presents -\u003cspan\u003e POLYGON - Fantasy Rivals Pack\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/h4\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eA low poly asset pack of characters, weapons, prop and FX assets to create a fantasy based polygonal style game.\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003eIncludes a new big rig for massive monsters\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch5\u003e\u003cstrong\u003e📦 Pack Content\u003c\/strong\u003e\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e20 Unique characters with x4 alternative colors and 4 skin tone variations\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Troll\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Ancient Queen\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Ancient Warrior\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Big Ork\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Dwarf\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Mechanical Golem\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Mystic \u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Elemental Golem \u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Fort Golem \u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Barbarian Giant \u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Evil God \u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Slayer\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Red Demon\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Pig Butcher\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Forest Witch\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Forest Guardian\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Dark Elf\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Medusa\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Spirit Demon\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Mutant Guy\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003e21 Weapons\u003cbr\u003eEach character has at least 1 unique weapon each\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003e18 Props\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Base Dirt 01 \u003cbr\u003e- Base Dungeon 01 \u003cbr\u003e- Base Grass 01 \u003cbr\u003e- Base Mechanical 01 \u003cbr\u003e- Base Rock 01 \u003cbr\u003e- Back Harness 01\u003cbr\u003e- Back Harness 02\u003cbr\u003e- Back Harness 03\u003cbr\u003e- Bones\u003cbr\u003e- Mushroom 01\u003cbr\u003e- Mushroom 02\u003cbr\u003e- Pouch 01\u003cbr\u003e- Pouch 02\u003cbr\u003e- Pouch 03\u003cbr\u003e- Pouch Bag\u003cbr\u003e- Skull\u003cbr\u003e- Tree 01\u003cbr\u003e- Tree 02\u003cstrong\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003e17 FX\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Blood Splat\u003cbr\u003e- Energy Pull\u003cbr\u003e- Energy Push\u003cbr\u003e- Fire 01\u003cbr\u003e- Fire 02\u003cbr\u003e- Fire Swirls\u003cbr\u003e- Fireball\u003cbr\u003e- Fireball Shooting\u003cbr\u003e- Runes\u003cbr\u003e- Magic Missile\u003cbr\u003e- Magic Swirl\u003cbr\u003e- Small Energy Cube\u003cbr\u003e- Small Energy Soft\u003cbr\u003e- Smoke Large\u003cbr\u003e- Sparks\u003cstrong\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003e*Note - Goblins from Sketchfabs are not included\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003e*Contents may vary between engines. \u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch5\u003e🤖 Technical Info\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e◼ \u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003eCompatibility \u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e◼\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eCompatible with Unreal 4.25+\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cspan\u003eCompatible with Unity 2023.3+\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e- Supports URP and Built-in\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e- Characters set up with Mecanim (no animations included)\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cstrong\u003e◼ \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003eFile Formats ◼\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUnreal 4.25 project\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnity 2023.3 package\u003cbr\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFBX Source Files\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch5\u003e📋 Change Log\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 4 (Source Files)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Updated material list in source files\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.4.2 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Fixed shader warning issues\u003cbr\u003e- Update generics folder\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.4.1 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Update generics folder\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.4.0 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Updated pack to 2022.3.56\u003cbr\u003e- Added lighting and post processing\u003cbr\u003e- Converted shaders to shader graph\u003cbr\u003e- Added generics folder\u003cbr\u003e- Naming convention cleanup\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.3.1 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Fixed prefab transform issues\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.4.0 (Unreal)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- New_Characters folder added to the project with ready to use characters\u003cbr\u003e- New Unreal characters added to the source files\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.3.0 (Unreal + Unity)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e- Moved Unreal project to 4.25 + Fixed naming conventions\u003cbr\u003e- Cleaned Unity project structure\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.2.0 (Unity)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e- Added missing prefab for SM_Prop_Troll_Helmet\u003c\/p\u003e","brand":"Synty Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":9051505754159,"sku":"polygon-fantasy-rivals-pack","price":99.99,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/2231\/6843\/products\/icon_1024_8882ccc0-b4b5-4d03-ae72-b8d020355296.png?v=1769039942"},{"product_id":"polygon-mini-fantasy-pack","title":"POLYGON MINI - Fantasy Pack","description":"\u003ch4\u003eSynty™ Studios Presents: POLYGON MINI - Fantasy Pack\u003c\/h4\u003e\n\u003cp\u003eThe adorable miniature version of our beloved Polygon Fantasy Series! Crafted with the same attention to detail and charm, this low poly asset pack offers hexagonal tiles, cube tiles, buildings, props, and environment assets perfect for creating hex or cube games in Western, Viking, Knights, Adventure, Samurai, or Pirates themes.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eWith modular tiles that effortlessly piece together in a variety of combinations, you'll have endless possibilities to build your dream game world. Dive into multiple demo scenes showcasing the versatility and creativity of these assets. Featuring 306 unique assets with x6 alternative texture colors (including 5 Team colors), POLYGON MINI - Fantasy Pack ensures your game stands out with vibrant and engaging visuals.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eUnlock the magic of game development with POLYGON MINI - Fantasy Pack today and let your imagination soar as you create captivating worlds filled with wonder and adventure.\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e***Contents may vary between engines. \u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch5\u003e📦 Pack Content\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cstrong\u003eDemo Scene\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e- Included in Unity and Unreal project files\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eBackground Assets\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003eDesert x3, Ice x3, Mountains x3, Volcanic x3\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003eBuilding Assets\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003eAdventure House x2, Adventure Hut x1, Adventure Tower x1, Adventure Wall x1, Dungeon Crypt x1, Knights Castle x7, Knights Castle Flag x2, Knights Church x1, Knights House x4, Knights Tent x2, Pirates Fountain x1, Pirates House x3, Pirate Fort x4, Pirate Mansion x1, Pirate Shack x2, Pirate Tower x1, Samurai Arch x1, Samurai House x2, Samurai Temple x2, Viking Dock x2, Viking House x3, Viking Hut x2, Viking Tower x1, Western Building x2, Western Church x1, Western Water Tower x1, Western Windmill x1\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003eEnvironment Assets\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003eDirt Piles x4, Dungeon Bones x1, Dungeon Crystal x2, Dungeon Mushroom x2, Dungeon Rocks x2, Dungeon Skull x1, Generic Barrel x1, Generic Bush x4, Generic Cliffs x5, Generic Cloud x7, Generic Dead Tree x1, Generic Grass Blob x2, Generic River Stone x2, Generic Rock x8, Generic Tree stump x1, Generic Tree x11, Generic Tree Birch x1, Grass x1, Lilly x2, Pirate Palm x3, Pirate Skull Rock x1, Reed x1, Samurai Bamboo x1, Samurai Crops x1, Samurai Mountain x1, Samurai Tree x1, Viking Iceberg x3, Western Butte x3, Western Cactus x3, Western Rock x2\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003eProp Assets\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003eAdventure Well x1, Adventure Cover x1, Generic Bridge x2, Generic Camp Fire x1, Knights Wagon x1, Pirates Ladder x1, Pirate Boat x2, Pirate Cannon x1, Samurai Fence x1, Samurai Gong x1, Samurai Shrine x2, Stairs Stone x3, Stairs Wood x3, Treasure Chest Closed x2, Treasure Chest Open x2, Viking Boat x1, Viking Fence x1, Viking Shield x4, Western Fence x1, Western Town Arch x1\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003eTile Assets\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003eCube Column x1, Cube Flat x3, Cube Flat Water x2, Cube Floating Island x1, Cube Floating Island Water x1, Cube Forest x1, Cube Grass Skirt x1, Cube Hill x8, Cube Island x3, Cube Mountain x4, Cube Path x4, Cube Platform x1, Cube Pond x4, Cube Waterfall x1, Cube Water x3, Hex Column Water x3, Hex Column x2, Hex Flat x5, Hex Flat Water x2, Hex Floating Island x1, Hex Floating Island Water x1, Hex Forest x1, Hex Grass Skirt x1, Hex Hill x9, Hex Island x3, Hex Mountain x5, Hex Path x12, Hex Pond x13, Hex Rock Platform x1, Hex Waterfall x1\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003eUI Assets\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003eCoin x2, Cube Selection x1, Hex Selection x1, Icon Skull x1, Level Path x3, Level x2, Location Marker x4, Numbers (0-9), Star x2\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch5\u003e🤖 Technical Info\u003cbr\u003e\n\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e◼ \u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003eCompatibility \u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e◼\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eCompatible with Unreal 4.25+\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cspan\u003eCompatible with Unity 2022.3+\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e- Supports URP and Built-in\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cstrong\u003e◼ \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003eFile Formats ◼\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUnreal 4.25 project\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnity 2022.3 package\u003cbr\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFBX Source Files\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch5\u003e📋 Change Log\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.4.1 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Fixed shader warning issues\u003cbr\u003e- Updated generics folder\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.4.0 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Updated pack to 2022.3.56\u003cbr\u003e- Added lighting and post processing\u003cbr\u003e- Converted shaders to shader graph\u003cbr\u003e- Added generics folder\u003cbr\u003e- Naming convention cleanup\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.3.1 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Fixed missing scripts in demo scenes\u003cbr\u003e- Added overview map\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.3 (Unity)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e- General pack cleanup\u003c\/p\u003e","brand":"Synty Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":9051554938927,"sku":"polygon-mini-fantasy-pack","price":19.99,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/2231\/6843\/products\/icon1024x1024.png?v=1578114332"},{"product_id":"polygon-mini-fantasy-characters-pack","title":"POLYGON MINI - Fantasy Characters Pack","description":"\u003ch4\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eSynty® Studios Presents: POLYGON MINI - Fantasy Characters Pack\u003c\/strong\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/h4\u003e\n\u003cp\u003ePresenting Polygon Mini Characters! Cute miniature versions of our popular Polygon Fantasy Series!\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eA low poly asset pack of Characters and Props assets to create a game in a Dungeon, Western, Viking, Knights, Adventure, Samurai or Pirates theme.\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eIncludes demo scene\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch5\u003e\u003cstrong\u003e📦 Pack Content\u003c\/strong\u003e\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e60 unique Characters with x6 alternative texture colors (5 Team colors).\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e- Adventure Peasant 01\u003cbr\u003e- Adventure Shop Keeper 01\u003cbr\u003e- Adventure Viking 01\u003cbr\u003e- Adventure Warrior 01\u003cbr\u003e- Dungeon Goblin Chief 01\u003cbr\u003e- Dungeon Goblin Female 01\u003cbr\u003e- Dungeon Goblin Male 01\u003cbr\u003e- Dungeon Goblin Shaman 01\u003cbr\u003e- Dungeon Goblin Warrior Female 01\u003cbr\u003e- Dungeon Goblin Warrior Male 01\u003cbr\u003e- Dungeon Knight Female_01\u003cbr\u003e- Dungeon Knight Male 01\u003cbr\u003e- Dungeon Rock Golem 01\u003cbr\u003e- Dungeon Skeleton 01\u003cbr\u003e- Dungeon Skeleton Knight_01\u003cbr\u003e- Dungeon Skeleton Soldier 01\u003cbr\u003e- Dungeon Skeleton Soldier 02\u003cbr\u003e- Fantasy Bard 01\u003cbr\u003e- Fantasy Druid 01\u003cbr\u003e- Fantasy Female Peasant 01\u003cbr\u003e- Fantasy Gypsy 01\u003cbr\u003e- Fantasy King 01\u003cbr\u003e- Fantasy Male Peasant 01\u003cbr\u003e- Fantasy Peasant Woman 01\u003cbr\u003e- Fantasy Queen 01\u003cbr\u003e- Fantasy Rouge Male 01\u003cbr\u003e- Fantasy Sorcerer 01\u003cbr\u003e- Fantasy Witch 01\u003cbr\u003e- Fantasy Wizard 01\u003cbr\u003e- Knights Dark 01\u003cbr\u003e- Knights Light 01\u003cbr\u003e- Knights Soldier 01\u003cbr\u003e- Pirates Blackbeard 01\u003cbr\u003e- Pirates Captain 01\u003cbr\u003e- Pirates Deckhand 01\u003cbr\u003e- Pirates English Captain 01\u003cbr\u003e- Pirates English Soldier 01\u003cbr\u003e- Pirates Female Pirate 01\u003cbr\u003e- Pirates First mate 01\u003cbr\u003e- Pirates Gentleman 01\u003cbr\u003e- Pirates Gov Daughter 01\u003cbr\u003e- Samurai Geisha 01\u003cbr\u003e- Samurai Grunt 01\u003cbr\u003e- Samurai Ninja 01\u003cbr\u003e- Samurai Samurai Warrior 01\u003cbr\u003e- Samurai Sensei 01\u003cbr\u003e- Samurai Village Man 01\u003cbr\u003e- Samurai Village Woman 01\u003cbr\u003e- Vikings Chief 01\u003cbr\u003e- Vikings Shield Maiden 01\u003cbr\u003e- Vikings Warrior 01\u003cbr\u003e- Vikings Warrior 01\u003cbr\u003e- Western Bad Guy 01\u003cbr\u003e- Western Cowboy 01\u003cbr\u003e- Western Cowgirl 01\u003cbr\u003e- Western Gunman 01\u003cbr\u003e- Western Sheriff 01\u003cbr\u003e- Western Town Man 01\u003cbr\u003e- Western Woman 01\u003cbr\u003e- Western Working Girl 01\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003e28 Prop Assets\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e- Arrow 01\u003cbr\u003e- Axe 01\u003cbr\u003e- Bomb 01\u003cbr\u003e- Bone Axe 01\u003cbr\u003e- Bow 01\u003cbr\u003e- Broom 01\u003cbr\u003e- Club 01\u003cbr\u003e- Crystal Halberd 01\u003cbr\u003e- Crystal Sword 01\u003cbr\u003e- Crystal Sword Double 01\u003cbr\u003e- Goblin War Banner 01\u003cbr\u003e- Hammer 01\u003cbr\u003e- Katana 01\u003cbr\u003e- Lute 01\u003cbr\u003e- Musket Pistol 01\u003cbr\u003e- Musket Rifle 01\u003cbr\u003e- Naginata 01\u003cbr\u003e- Nature Staff 01\u003cbr\u003e- Revolver 01\u003cbr\u003e- Saber 01\u003cbr\u003e- Sai 01\u003cbr\u003e- Shaman Mask 01\u003cbr\u003e- Shield Half 01\u003cbr\u003e- Shield Knight 01\u003cbr\u003e- Shield Viking 01\u003cbr\u003e- Staff 01\u003cbr\u003e- Sword 01\u003cbr\u003e- Sword Broken 01\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch5\u003e🤖 Technical Info\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e◼ \u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003eCompatibility \u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e◼\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eCompatible with Unreal 4.25+\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cspan\u003eCompatible with Unity 2022.3+\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e- Supports URP and Built-in\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e- Characters set up with Mecanim (no animations included)\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cstrong\u003e◼ \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003eFile Formats ◼\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUnreal 4.25 project\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnity 2022.3 package\u003cbr\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFBX Source Files\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch5\u003e📋 Change Log\u003c\/h5\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003eVersion 1.7.1 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e- Fixed shader warning issues\u003cbr\u003e- Updated generics folder\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003eVersion 1.7.0 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003e- Updated pack to 2022.3.56\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e- Added lighting and post processing\u003cbr\u003e- Converted shaders to shader graph\u003cbr\u003e- Added generics folder\u003cbr\u003e- Naming convention cleanup\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003eVersion 1.6.2 (Unity)\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\n\u003cspan\u003e\u003cspan\u003e-Fixed Ninja prefab \u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\n\u003cspan\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.6.1 (Unity)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e- Removed offset from character prefabs\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.5.0 (Unity)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e- Fixed issues with character rig\u003c\/p\u003e","brand":"Synty Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":9051582038063,"sku":"polygon-mini-fantasy-characters-pack","price":39.99,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/2231\/6843\/products\/icon_1024_a663237a-cbd2-4c95-bd79-b053535f9f0b.png?v=1578114331"},{"product_id":"simple-dungeons-cartoon-assets","title":"SIMPLE Dungeons - Cartoon Assets","description":"\u003ch4\u003e\n\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eSynty® Studios Presents: \u003c\/strong\u003e\u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003eSimple Dungeon Interiors - Cartoon assets\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003eA simple asset pack of dungeon interior assets to add to the existing simple assets. \u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003eModular sections are easy to piece together in a variety of combinations.\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003eIncludes demo scene\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/h4\u003e\n\u003ch5\u003e\u003cstrong\u003e📦 Pack Content\u003c\/strong\u003e\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eIncludes -\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e- Torture room\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Crypt\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Goblin Cavern\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Science Lab\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Treasure Room\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Dungeon Cells\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Majestic Hall\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Trap hallway\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Mine\/Cave sections\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Lava Pit\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch5\u003e🤖 Technical Info\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e◼ \u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003eCompatibility \u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e◼\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eCompatible with Unreal 4.25+\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cspan\u003eCompatible with Unity 2020.3+\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e- Supports URP and Built-in\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cstrong\u003e◼ \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003eFile Formats ◼\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUnreal 4.25 project\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnity 2020.3 package\u003cbr\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFBX Source Files\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch5\u003e📋 Change Log\u003c\/h5\u003e\n\u003cdiv data-block=\"true\" data-editor=\"613v5\" data-offset-key=\"fk65g-0-0\"\u003e\n\u003cdiv data-offset-key=\"fk65g-0-0\" class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cspan data-offset-key=\"fk65g-0-0\"\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.2 (Unreal)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e- Fixed naming conventions\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.1 (Unity + Unreal + Source Files)\u003c\/strong\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv data-offset-key=\"fk65g-0-0\" class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan data-offset-key=\"fk65g-0-0\"\u003eUnity\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv data-offset-key=\"fk65g-0-0\" class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cspan data-offset-key=\"fk65g-0-0\"\u003e- Created missing doorway prefab\u003c\/span\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv data-offset-key=\"fk65g-0-0\" class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cspan data-offset-key=\"fk65g-0-0\"\u003e- Cleaned up unnecessary components from project\u003c\/span\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv data-offset-key=\"fk65g-0-0\" class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\n\u003cspan data-offset-key=\"fk65g-0-0\"\u003e- Upgraded project to 2020.3\u003c\/span\u003e\u003cspan data-offset-key=\"fk65g-0-0\"\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv data-offset-key=\"fk65g-0-0\" class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan data-offset-key=\"fk65g-0-0\"\u003eUnreal\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv data-offset-key=\"fk65g-0-0\" class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cspan data-offset-key=\"fk65g-0-0\"\u003e- Removed Starter Content from project\u003c\/span\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv data-offset-key=\"fk65g-0-0\" class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\n\u003cspan data-offset-key=\"fk65g-0-0\"\u003e- Upgraded project to UE 4.25\u003c\/span\u003e\u003cspan data-offset-key=\"fk65g-0-0\"\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv data-offset-key=\"fk65g-0-0\" class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan data-offset-key=\"fk65g-0-0\"\u003eSource Files\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv data-offset-key=\"fk65g-0-0\" class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cspan data-offset-key=\"fk65g-0-0\"\u003e- Uploaded new source files zip\u003c\/span\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv data-offset-key=\"fk65g-0-0\" class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\n\u003cspan data-offset-key=\"fk65g-0-0\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv data-offset-key=\"fk65g-0-0\" class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan data-offset-key=\"fk65g-0-0\"\u003eVersion 1.01 \u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv data-offset-key=\"fk65g-0-0\" class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cspan data-offset-key=\"fk65g-0-0\"\u003e- Fixing the rotation of some of the floor tiles\u003c\/span\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv data-block=\"true\" data-editor=\"613v5\" data-offset-key=\"51mdr-0-0\"\u003e\n\u003cdiv data-offset-key=\"51mdr-0-0\" class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\n\u003cspan data-offset-key=\"51mdr-0-0\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv data-offset-key=\"51mdr-0-0\" class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cspan data-offset-key=\"51mdr-0-0\"\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.0\u003c\/strong\u003e \u003cbr\u003e- First release\u003c\/span\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e","brand":"Synty Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":9051797848111,"sku":"simple-dungeons-cartoon-assets-pack","price":19.99,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/2231\/6843\/products\/Icon_1024_1_c3d03d1f-fa59-4cc9-bf0e-bbddf9d55d15.png?v=1578114338"},{"product_id":"simple-fantasy-interiors-cartoon-assets","title":"SIMPLE Fantasy Interiors - Cartoon Assets","description":"\u003ch4\u003e\n\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eSynty® Studios Presents: Simple Fantasy Interiors - Cartoon Assets\u003c\/strong\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/h4\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eAn asset pack of Fantasy Interior assets to create a fantasy style game\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003eModular sections are easy to piece together in a variety of combinations.\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003eIncludes demo scene\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch5\u003e\u003cstrong\u003e📦 Pack Content\u003c\/strong\u003e\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eInteriors\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Castle Throne Room\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Tavern\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Bedroom\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Kitchen\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Library\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Wizards Tower\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Meeting Room\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch5\u003e🤖 Technical Info\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e◼ \u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003eCompatibility \u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e◼\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eCompatible with Unreal 4.25+\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cspan\u003eCompatible with Unity 2020.3+\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e- Supports URP and Built-in\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e- Characters set up with Mecanim (no animations included)\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e◼ File Formats ◼\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUnreal 4.25 project\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnity 2020.3 package\u003cbr\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFBX Source Files\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e","brand":"Synty Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":9057291436079,"sku":"simple-fantasy-interiors-cartoon-assets-pack","price":29.99,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/2231\/6843\/products\/Icon_1024_1_a8b1fad2-06ef-4d7d-9c04-323afea4fafb.png?v=1578114342"},{"product_id":"polygon-modular-fantasy-hero-characters","title":"POLYGON - Modular Fantasy Hero Characters","description":"\u003cp\u003e\u003ciframe title=\"\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/vM4fSXvXHfY\" class=\"ratio-16-by-9\"\u003e\u003c\/iframe\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch4\u003eSynty® Studios presents: POLYGON - Modular Fantasy Hero Characters\u003c\/h4\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eA low poly Modular Fantasy Hero Character asset pack to create characters for your fantasy game or make a character creator for your players to make their own hero.\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e(Includes a demo scene and random character generator script)\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003e◼ Key Features ◼\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003e720 modular pieces with a custom shader to change colors. \u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eWeapons, shields and armour\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eMale and female character variants\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eUnity Standard and URP compatible\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eUnreal Engine compatible\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch5\u003e\u003cstrong\u003e📦 Pack Content\u003c\/strong\u003e\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eModular Character Assets\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Hair, Heads, Eyebrows, Facial Hair, Hats, Masks, Helmets, Torsos, Hips, Legs, Arms, Hands, Knee pads, Shoulder pads, Elbow Pads, Hip Attachments, Bags, Capes etc.\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003eWeapon Assets\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Axe, Dagger, Jousts, Maces, Shields, Shields, Staffs, Swords, Knives etc\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Character setup to work with Mecanim (no animations included in this pack)\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Male and Female versions of each body part (not including unisex parts)\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Capes rigged\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Includes 120 Premade characters from the modular parts (Unity only) (5 Preset characters for fixed scale)\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Includes custom shaders to work with the Scriptable render pipelines (HD + LW) \u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Includes Static versions for in game pick ups and use for UI etc \u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch5\u003e🤖 Technical Info\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e◼ \u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003eCompatibility \u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e◼\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eCompatible with Unreal 4.22+\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cspan\u003eCompatible with Unity 2022.3+\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e- Supports URP and Built-in\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e- Characters set up with Mecanim (no animations included)\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cstrong\u003e◼ \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003eFile Formats ◼\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUnreal 4.22 project\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnity 2022.3 package\u003cbr\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFBX Source Files\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch5\u003e📋 Change Log\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 3 (Source Files)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Updated material list in source files\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.4.1 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Fixed shader warning issues\u003cbr\u003e- Updated generics folder\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.4.0 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Updated pack to 2022.3.56\u003cbr\u003e- Added lighting and post processing\u003cbr\u003e-\u2028Added generics folder\u003cbr\u003e-\u2028Naming convention cleanup\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.3.2 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Fixed missing mesh on prefabs\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.3.1 (Unity)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e- Fixed issues in demo scene\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.30 (Unity)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e- General pack cleanup\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.28 (Unity)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e- Cleaned up project and removed unnecessary files\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eUnity 5.6 \u003cspan\u003e(and above) \u003c\/span\u003eProject - Version -  1.2\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e1.26 - \u003c\/span\u003eAdded a fixed scale character rig to the pack with 5 presets for the fixed scale (Fixed scale enables weapons and attachmenst to be easily parent to skeleton joints without any additional scaling)\u003c\/p\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e- Fixing issue with URP extract me package not replacing the material\u003cbr\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e- Fixing issue with URP stubble and Scar colors\u003cbr\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e- Adding URP, Removing HDRP and LWRP\u003cbr\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e- Fixed issue with Female head 23 randomly appearing out of nowhere when using newer Unity versions\u003cbr\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cp\u003e  \u003cbr\u003e\u003cspan\u003e1.2 - Updated HDSRP(Preview) and LWSRP(Preview) shaders made with Shader graph (works in Unity 2019.1 and above) \u003c\/span\u003e \u003cbr\u003e\u003cspan\u003e1.11 - Fixed BodyArt texture issue and preset model materials 1.10 - Fixed stubble texture issue \u003c\/span\u003e \u003cbr\u003e\u003cspan\u003e1.09 - Fixed shader stubble and scar issue 1.08 - Updated shader to reduce texture samples (removes build error) Check Uvs of all parts (some parts don’t change color) Make eyes color changeable Add HDRP and LWRP shaders Fixed Minor naming issues \u003c\/span\u003e \u003cbr\u003e\u003cspan\u003e1.07 - Fixed issues with missing meshes for some heads on the character prefab \u003c\/span\u003e \u003cbr\u003e\u003cspan\u003e1.06 - Added static versions of the modular characters (for use in game as pickup or UI elements etc \u003c\/span\u003e \u003cbr\u003e\u003cspan\u003e1.05 - Fixing missing material from demo scene 1.04 - Rebuild all 120 preset characters \u003c\/span\u003e \u003cbr\u003e\u003cspan\u003e1.03 - Fixed issue with opposite legs for males 1.02 - Updated Random Character script \u003c\/span\u003e \u003cbr\u003e\u003cspan\u003e1.01 - Fixed some errors with missing scripts 1.0 - First release\u003c\/span\u003e \u003cbr\u003e\u003cstrong\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eUnreal\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cstrong\u003eUnreal \u003cspan\u003e4.22\u003c\/span\u003e (and above) Project - Version\u003c\/strong\u003e \u003cbr\u003e\u003cstrong\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cstrong\u003e1.3.0 - Fixes\u003c\/strong\u003e \u003cbr\u003eNormals on Skeletal Meshes Fixed.  \u003cbr\u003eMaterials reassigned to all meshes \u003cbr\u003e\u003cstrong\u003e1.2.0 - Release version\u003c\/strong\u003e \u003cbr\u003e- Fixed capes not being hard normals \u003cbr\u003e\u003cstrong\u003e1.1.1 - More Beta Fixes\u003c\/strong\u003e \u003cbr\u003e- Fixed issue with skeleton \u003cbr\u003e- Added Capes \u003cbr\u003e- Shoulder pads now attached to clavicles rather than shoulders \u003cbr\u003e\u003cstrong\u003e1.1.0 - More Beta Fixes\u003c\/strong\u003e \u003cbr\u003e- Fixed part swapping on blueprints \u003cbr\u003e- Fixed issues with faces not matching \u003cbr\u003e- Fixed issue with Female feet not matching \u003cbr\u003e- Added Weapons \u003cbr\u003e- Added Capes \u003cbr\u003e  \u003cbr\u003e\u003cstrong\u003e1.01 - Beta Fixes\u003c\/strong\u003e \u003cbr\u003e- Fixed Flickering base character \u003cbr\u003e- Fixed Hair and Shoulders not changing via variables \u003cbr\u003e- Fixed Material color not changing on leather and metals \u003cbr\u003e- Added Weapons to the pack \u003cbr\u003e- Fixed Facial hair not displaying on females\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Synty Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":11497828352047,"sku":"polygon-modular-fantasy-hero-characters- pack","price":149.99,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/2231\/6843\/products\/Icon_7f1233d7-b8b7-40ad-8b76-f07c9988639b.png?v=1581288722"},{"product_id":"simple-fantasy-cartoon-assets","title":"SIMPLE Fantasy - Cartoon 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Content\u003c\/strong\u003e\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eASSETS\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- 22 Human\/Knight Characters\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- 6 Goblin Characters\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- 5 Elf Characters\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- 6 Undead Characters - 161 Building assets\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- 13 Vehicle assets\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- 228 Environment assets\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- 131 Prop assets\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- 178 Weapon assets\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- 4 Animals assets (Includes Idle, Walk, Run, Eat) \u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003eAnimations (now included meele)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003eMechanim setup\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003eIdle, Walk, Run, Wave, Sitting, Wave, CheckWatch, WipeMouth, RunningJump, StandingJump, Falling, Death01, Death02, LeaningAgainstWall, Smoking, SexyDance, CrossArms, HandsOnHips, IdleCrossArms, IdleHandsOnHips, CrouchDown, CrouchIdle, CrouchUp, GrenadeThrow, Salute, HandgunShoot, HandgunReload, AutoSingleShot, AutoFullAutoShoot, AutoReload, SubMachineGun Single shot, SubMachineGunFullAutoShoot, SubMachineGunReload, ShotgunShoot, ShotgunReload, MiniGun shoot, MiniGun Idle, RifleShootReload and RPGShoot, Bow load, Bow shoot, Bow Idle, Melee stab, Melee One handed, Melee Two handed\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch5\u003e🤖 Technical Info\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e◼ \u003cstrong\u003eCompatibility \u003c\/strong\u003e◼\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eCompatible with Unreal 4.253+\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eCompatible with Unity 2021.3+\u003cbr\u003e- Supports URP and Built-in\u003cbr\u003e- Characters set up with Mecanim\u003cbr\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e◼ File Formats ◼\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUnreal 4.25 project\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnity 2021.3 package\u003cbr\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFBX Source Files\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch5\u003e📋 Change Log\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.1.7 (Unity) + v2 (Source Files)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Fixed issue with SF_Bld_House_Windmill_01 pivot\u003cbr\u003e- Fixed prefab transform issues\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.15 (Unreal) + 1.16 (Unity) + Source Files\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e- Fixed material naming\u003cbr\u003e- Fixed texture naming\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.15 (Unity)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e- Fixed issues with SF_Bld_Goblin_Skull_01\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.14 (Unity + Unreal)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e- General pack cleanup (Unity)\u003cbr\u003e- Fixed naming conventions (Unreal)\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.13 (Unity + Unreal)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/span\u003e- Added Unreal Engine project\u003cbr\u003e- Updated Unity project to 2020.3\u003cbr\u003e- Removed broken prefab from project\u003c\/p\u003e","brand":"Synty Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":11954324733999,"sku":"simple-fantasy-cartoon-assets-pack","price":149.99,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/2231\/6843\/products\/Simple_Fantasy_ICON_1e8506eb-326b-41a4-a981-1eafde8358c5.png?v=1676517157"},{"product_id":"polygon-fantasy-dungeon-map","title":"POLYGON - Fantasy Dungeon Map","description":"\u003cp\u003e\u003cspan\u003eSynty® Studios presents: POLYGON - Fantasy Dungeon Map\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan style=\"color: rgb(255, 42, 0);\"\u003eThis pack requires:\u003cem\u003e \u003c\/em\u003e\u003ca style=\"color: rgb(255, 42, 0);\" href=\"https:\/\/syntystore.com\/products\/polygon-dungeon-pack\" target=\"_blank\"\u003ePOLYGON - Dungeon Pack\u003c\/a\u003e\u003c\/span\u003e\u003cb\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eThis map pack is an expansion add-on for POLYGON Dungeon Pack, featuring a new demo scene and a few new assets designed for the new areas. Synty map packs are designed to help inspire you with level design, and save you time with pre-dressed areas ready to place into your project!\u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003e\u003cb\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eIn this Dungeons Map pack you will find a grand library, an ominous crypt, a hallowed shrine, a royal hallway, a dizzying vertical labyrinth and more. \u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003e\u003cb\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e \u003cstrong\u003e\u003cspan style=\"color: rgb(255, 42, 0);\"\u003e\u003cspan style=\"color: rgb(0, 0, 0);\"\u003eGrab this map in a \u003ca href=\"https:\/\/syntystore.com\/products\/polygon-dungeon-and-fantasy-dungeon-map-bundle\"\u003e\u003cspan style=\"color: rgb(255, 0, 101);\"\u003ebundle\u003c\/span\u003e\u003c\/a\u003e with Dungeon Pack and save 50%!\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eKey Features:\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003e57 prefabs \/ blueprints \u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\n\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eNew dungeon areas, rooms and demo scene \u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e \u003cem\u003e\u003cb id=\"docs-internal-guid-9e36695b-7fff-2d44-d0c8-37759f14863c\"\u003e*Contents may vary between engines\u003c\/b\u003e\u003c\/em\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch5\u003e\n\u003cstrong\u003e📦 Pack Content\u003c\/strong\u003e\u003cb\u003e\u003c\/b\u003e\n\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eAssets (57)\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eBookshelves, ladders, lectern, suits of armour, books, sarcophagus and more. \u003c\/span\u003e\u003cb\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eMap Areas (8) \u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eLibrary\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eBoss fight arena\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eCrypt\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eStorage rooms x2\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eRoyal Hallway\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eVertical Labyrinth\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eShrine\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch5\u003e🤖 Technical Info\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan style=\"color: rgb(255, 42, 0);\"\u003eThis pack requires:\u003cem\u003e \u003c\/em\u003e\u003ca style=\"color: rgb(255, 42, 0);\" href=\"https:\/\/syntystore.com\/products\/polygon-dungeon-pack\" target=\"_blank\"\u003ePOLYGON - Dungeon Pack\u003c\/a\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e◼ \u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003eCompatibility \u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e◼\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eCompatible with Unreal 4.25+\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cspan\u003eCompatible with Unity 2022.3+\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e- Supports URP and Built-in\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e- Characters set up with Mecanim (no animations included)\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cstrong\u003e◼ \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003eFile Formats ◼\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUnreal 4.25 project\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnity 2022.3 package\u003cbr\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFBX Source Files\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch5\u003e📋 Change Log\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003eVersion 3 (Source Files)\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e- Updated material list in source files\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003eVersion 1.3.2 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e- Fixed shader warning issues\u003cbr\u003e- Update generics folder\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003eVersion 1.3.1 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003e- Demo scene cleanup\u003cbr\u003e- Update generics folder\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.3.0 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Updated pack to 2022.3.56\u003cbr\u003e- Added lighting and post processing\u003cbr\u003e- Converted shaders to shader graph\u003cbr\u003e- Added generics folder\u003cbr\u003e- Naming convention cleanup\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.2.0 (Unity)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e- General pack cleanup\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.1.0 (Unreal)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e- Removed starter content from project\u003cbr\u003e- Cleaned up project structure\u003cb\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Synty Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":30466539257991,"sku":"polygon-dungeon-map-pack","price":19.99,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/2231\/6843\/files\/SyntyStore_Icon_POLYGON_AddOn_FantasyDungeonMap.png?v=1764028325"},{"product_id":"polygon-fantasy-kingdom","title":"POLYGON - Fantasy Kingdom Pack","description":"\u003cp\u003e\u003ciframe title=\"\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Y3127q0GBRs\" class=\"ratio-16-by-9\"\u003e\u003c\/iframe\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch4\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan style=\"font-weight: 400;\"\u003e\u003cb\u003eSynty® Studios\u003c\/b\u003e\u003c\/span\u003e presents - \u003c\/strong\u003e\u003cstrong\u003ePOLYGON - Fantasy Kingdom Pack\u003c\/strong\u003e\n\u003c\/h4\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eAn Epic Low Poly asset pack of Buildings, Characters, Props, Weapons and Environment assets to create a Fantasy or Medieval themed polygonal style game. No need to scour the store looking for packs that match, this is possibly the biggest most comprehensive asset pack ever released on the store.\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003eOVER 2,100 Detailed prefabs are included with this pack.\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e◼\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003eKey Features\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e◼\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e- Fully Modular Castle and House systems with enterable Interiors!\u003cbr\u003e- Siege weapons and army props!\u003cbr\u003e- Includes a MASSIVE demo scene - (Character poses indicative only)\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e *Contents may vary between engines. \u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch5\u003e\u003cstrong\u003e📦 Pack Content\u003c\/strong\u003e\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eCharacters (x22)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003eBartender, Blacksmith Male, Blacksmith Female, Fairy, Fortune Teller, Headsman, Hermit, Jester, King, Mage, Merchant, Monk, Nun, Peasant Male, Peasant Female , Priest, Prince, Princess, Queen, Rider, Soldier Male, Soldier Female\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003eCharacter Attachments (x10)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003eBlacksmith Goggles (x3), King Cape and Crown, Mage Cape, Priest Hat, Princess Tiara, Queen Crown, Soldier Helmet.\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003eVehicles (x11)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003eCarts, Siege Weapons (Ballistas, Canons, Siege Towers, Trebuchet, Catapult, Rammer, Mortar, Dinghy\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003eModular Castle and houses (x600+ Pieces)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003eWalls, Windows, Doors, Staircases, Pillars\/Beams, Battlements, Floors, Roofs, Spires, Archways, Chimneys, Destroyed pieces, etc\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003eAdditional Presets (x26)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003eOptimized preset house exteriors\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003eEnvironment (x240 Pieces)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003ePaths, Grasses, Bushes, Trees, Flowers, Planter boxes, Ivy, Rocks, etc\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003eProps (x794)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003eBanners and Flags, Furniture, Lamps\/Candles\/Chandeliers, Battleground Props (Dead Bodies, Arrow Volleys, Targets, Fortifications, etc), Crates\/Barrels\/Sacks, Market\/Shop Props (Books, Spices, Meat, etc), Forges, Workbenches, Signs, Rugs, Statues, etc\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003eItems (x241)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003eCrafting Materials, Bottles, Plates and Mugs, Food, Tools, Jewelry, Parchment, etc\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003eComplete Weapons (x111)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003eArrows, Bows, Quivers, Axes, Hammers, Maces, Sceptres, Shields, Spears, Staffs, Swords, Daggers, Elephant Guns\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003eModular Weapons (x72 Pieces)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003eBlades, Hilts, Spear Handles\/Heads\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003eFX (May vary between engines)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003eBarrage Arrows, Candle Flame, Catapult Barrages, Dusts, Fire, Fogs, Fountain, Magic Lights, Rain, Smokes, Water Wheel, Sun Beams\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch5\u003e🤖 Technical Info\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e◼ Compatibility ◼\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cspan\u003eCharacter setup to work with Mecanim (no animations included in this pack)\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eCompatible with Godot 4.5.1+\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cspan\u003eCompatible with Unity 2022.3+\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eCompatible with Unreal 5.3+\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003e◼ File Format ◼\u003c\/strong\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eGodot 4.5.1 project\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eGodot 4.5.1 generic particle fx project\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnity 2022.3 package\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnreal 5.3 projects\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFBX source files\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch5\u003e📋 Change Log\u003cbr\u003e\n\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eVersion 6 (Source Files)\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e- Updated material list in source files\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eVersion 1.12.5 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e- Fixed shader warning issues\u003cbr\u003e- Updated generics folder\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eVersion 1.12.4 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e- Tweaks to scene lighting\u003cbr\u003e- Demo scene cleanup\u003cbr\u003e- Fixed overlapping prefabs in overview map\u003cbr\u003e- Updated generics folder\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eVersion 1.0.0 (Godot)\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e- Added support for Godot 4.5.1\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eVersion 1.12.3 (Unity+ v5 Source Files)\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e- Fixed issue with SM_Env_Planter_Box_02\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eVersion 1.12.2 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e- Fixed collision issues\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eVersion 1.12.1 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e- Added missing material to generic folder\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.12.0 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Updated pack to 2022.3.56\u003cbr\u003e- Added lighting and post processing\u003cbr\u003e- Converted shaders to shader graph\u003cbr\u003e- Added generics folder\u003cbr\u003e- Naming convention cleanup\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.11.4 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Fixed material issue on SM_Bld_Castle_Roof_L_Half_End_01 \u0026amp; SM_Bld_Castle_Roof_S_Half_End_01\u003cbr\u003e- Fixed hole on SM_Bld_House_Wall_Window_02\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.11.3 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Added missing assets to overview map\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.11.2 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Fixed prefab transform issues\u003cbr\u003e- Removed missing script from SM_Bld_Stairs_Round_S_Base_01\u003cbr\u003e- Added overview map\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.12.0 (Unreal)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Ported pack to 4.26, 5.0, 5.1, 5.2, 5.3 \u0026amp; 5.4\u003cbr\u003e- Convert Cascade particle effects to Niagara\u003cbr\u003e- Convert characters to the UE4 mannequin rig\u003cstrong\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.11.1(Unity + Unreal + Source Files)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Fixed model issue with SM_Item_Bottle_01\u003cbr\u003e- Fixed UV issue with SM_Wep_Sceptre_07\/08\/09\u003cbr\u003e- Fixed scale issue with SM_Item_Bread_01\u003cstrong\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.11.0 (Unity + Unreal + Source Files)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- \u003cspan\u003eFixed missing faces on SM_Bld_Stairs_Round_L_Wood_01\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.10.0 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Renamed duplicate prefabs in project\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.9.0 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Project cleanup\u003cstrong\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eVersion 1.8.0 (Unity)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Fixed material on SM_Prop_Workbench_Alchemy_01_Preset prefab\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.7.0 (Unity)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e- Fixed issues with FX_Fog_Big_01, FX_Fog_Small_01 \u0026amp; FX_SunBeams prefabs.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.6.0 (Unity)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e- Fixed issues with FX_Fountain_01, FX_WaterWheel_01 \u0026amp; FX_Fire_01 prefabs.\u003cbr\u003e- Fixed missing FX Textures\u003cbr\u003e- Cleaned up project, removing unnecessary components.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.5.0 (Unity + Source Files)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Fixed glass material on SM_Bld_Preset_House_Archway_02_Optimized\u003cbr\u003e- Fixed SM_Bld_Preset_Church_01_B_Optimized model\u003cbr\u003e- Fixed SM_Bld_Preset_Blacksmith_01_Optimized model\u003cbr\u003e- Fixed SM_Bld_House_Wall_02 model\u003cbr\u003e- Removed additional SM_Prop_Sign_Bracket_02 from demo scene\u003cbr\u003e- Fixed spelling mistakes in models and prefabs\u003cbr\u003e- Removed missing script from SM_Bld_Castle_Wall_Corner_M_Door_01\u003cstrong\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Synty Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":33307623129223,"sku":"polygon-fantasy-kingdom-pack","price":349.99,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/2231\/6843\/files\/POLYGON_Fantasy_Kingdom_ICON_8e7dafd8-80ef-49fd-b4af-cd6b71f26170.png?v=1772489852"},{"product_id":"polygon-dungeon-realms","title":"POLYGON - Dungeon Realms","description":"\u003cp\u003e\u003ciframe title=\"\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/RpH851L0SCU?si=4tPYZpamW3LF7l6G\" class=\"ratio-16-by-9\"\u003e\u003c\/iframe\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch4\u003e\u003cspan style=\"color: #000000;\"\u003e\u003cstrong\u003eSynty® Studios Presents:\u003c\/strong\u003e\u003cstrong\u003e POLYGON - Dungeon Realms\u003c\/strong\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/h4\u003e\n\u003cp\u003eAn Epic Low Poly asset pack of characters, props, weapons and environment assets to create a Fantasy themed polygonal style game. \u003cbr\u003eModular sections are easy to piece together in a variety of combinations. \u003cbr\u003e\u003cstrong\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e◼ Key Features ◼\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e- Fully Modular Dungeons! \u003cbr\u003e- Includes a MASSIVE demo scene - (Character poses indicative only)\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003e- \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003eOVER 1,118 Detailed prefabs are included with this pack.\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e*Contents may vary between engines. \u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch5\u003e\u003cstrong\u003e📦 Pack Content\u003c\/strong\u003e\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e◼ Assets ◼\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eCharacters (x19)\u003c\/strong\u003e \u003cbr\u003eBig Demon, Dwarf Casual Female, Dwarf Casual Male, Dwarf King, Dwarf Miner, Dwarf Soldier Female, Dwarf Soldier Male, Dwarf Worker, Hero Female, Hero Male, Nomad Female 01, Nomad Male 01, Nomad Female 02, Nomad Male 02, Nomad Male 03, Demon Skeleton 01, Demon Skeleton 02, Demon Skeleton 03 and Undead Knight.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eCharacter Attachments (x69)\u003c\/strong\u003e \u003cbr\u003eEars, Faceplates (x2), Feather, Hair (x14), Hats, Headwrap, Shoulder Armor (x7), Hoods, Horns, Masks (x4), Neckwraps (x2), Turban, Animal Skull, Crown, Undead Head, Undead Helmet, Undead Skull, Bandana, Beards (x10), GasBag, GasMask, Helmets (x8)\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eEnvironment (x480)\u003c\/strong\u003e \u003cbr\u003eBones, Bramble, Well, Crystals, Dust, Balustrade, Beams, Floors, Forge, Gate, Grate, Lava, Wheel, Obelisk, Doors, Fireplace, Tunnels, Windows, Giant Golem, Grass, Hell Chains, Floating Rocks, Grounds, Ring, Rocks, Spikes, Mountains, Plants, Cliffs, Rubble, Sand, Waterfall, Shrine, Skull, Spider Web, Statue, Trees etc\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eBuildings (x62)\u003c\/strong\u003e \u003cbr\u003eWalls, Towers, Tiles, Stairs, Pillars, Bridges, Archs, Tents etc.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eProps (x373)\u003c\/strong\u003e \u003cbr\u003eAnvil, Banners (x11), Barrel, Big Horn, Caliper, Basket, Beads, Chest, FlagLine, Hammock, Hanging Bag, Lantern, Plank, Platform, Pot, Roll\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eWeapons (x81)\u003c\/strong\u003e \u003cbr\u003eAxes (x13), Knifves(x5), Mace (x7), Pack Axe, Shields (x8), Spears (x8), Staff (x6), Swords (x27), Hammer (x6)\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVehicles (x2)\u003c\/strong\u003e \u003cbr\u003eSand Boats (x2)\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eFX (x32)\u003c\/strong\u003e \u003cbr\u003eSparkle, Candel Flame, Cart Rail, Embers (x2) Dust (x2), Fires (x5), Gold Sparkle, Floating Rocks, Lava Bubbles, Lava Rocks (x3), Lava Steam (x2), Orb, Sand Waterfalls (x3) Sparks (x2), Steam (x2), Sun Shafts etc\u003c\/p\u003e\n\u003ch5\u003e🤖 Technical Info\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e◼ Compatibility \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e◼\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e- Character setup to work with Mecanim (no animations included in this pack\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e- Compatible with Unity 2022.3+\u003cbr\u003e- Supports URP and Built-in\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Compatible with Unreal 5.3+\u003c\/span\u003e \u003c\/p\u003e\n\u003ch5\u003e📋 Change Log\u003c\/h5\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eVersion 6 (Source Files)\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e- Updated material list in source files\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eVersion 1.4.5 (Unity)\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cspan\u003e- Fixed shader warning issues\u003c\/span\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cspan\u003e- Updated generics folder\u003c\/span\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\n\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003eVersion 5 (Source Files)\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003e- Added missing characters to the source files\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\n\u003cspan\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003eVersion 1.4.4 (Unity)\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003e- Demo scene cleanup\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003e- Updated generics folder\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\n\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eVersion 1.4.3 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e- Fixed collision issues\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eVersion 1.4.2 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e- Added missing material to generic folder\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.4.1 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003e- Fixed issue with SM_Env_Dwarf_Floor_Half_01.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.6.0 (Unreal)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Updated skeleton to include IK bones\u003cbr\u003e- Fixed issues with textures\u003cbr\u003e- Fixed and added new missing FX\u003cbr\u003e- Updated material instances\u003cstrong\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cstrong\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.4.0 (Unity + v3 Source Files)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003e- Updated pack to 2022.3.56\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003e- Added lighting and post processing\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003e- Converted shaders to shader graph\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003e- Added generics folder\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003e- Naming convention cleanup\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Fixed holes in Chr_Nomad_Male_03\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Added custom collision for SM_Env_Dwarf_Lava_Duct_01 and SM_Env_Dwarf_Bridge_01\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.3.4 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Added missing prefabs\u003cstrong\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.3.3 (Unity)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e- Fixed prefab transform issues\u003cbr\u003e- Fixed collision issues on SM_Prop_Dwarf_Trap_Saw_01 \u0026amp; SM_Prop_Dwarf_Capstar_01\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.3.2 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Added an overview map\u003cbr\u003e- Created missing prefabs\u003cstrong\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cstrong\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003eVersion 1.3.1 (Unity)\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003e- Removed missing prefab from Demo_Dungeon_01\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003e- Removed missing prefab from Demo_Hell_01\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003eVersion1.3.0 (Unity)\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003e- General pack cleanup\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\n\u003cspan\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.4.0 (Unreal\u003cspan\u003e)\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Updated with missing meshes\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.2.0 (Unity)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e- Fixed missing scripts on convex collision\u003cbr\u003e- Cleaned up folder structure of the pack\u003c\/p\u003e","brand":"Synty Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":37893589303450,"sku":"polygon-dungeon-realms-pack","price":199.99,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/2231\/6843\/products\/POLYGON-Dungeon-Realms_Icon_dd57a42d-9c39-434c-a150-51b215367a27.png?v=1652841502"},{"product_id":"polygon-ancient-empire","title":"POLYGON - Ancient Empire","description":"\u003cp\u003e\u003ciframe title=\"\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/U1xg3V8vCvM\" class=\"ratio-16-by-9\"\u003e\u003c\/iframe\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch4\u003e\n\u003cstrong\u003eSynty® Studios\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003ePresents: \u003c\/strong\u003e\u003cstrong\u003ePOLYGON – Ancient Empire\u003c\/strong\u003e\n\u003c\/h4\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cspan\u003eThis Greek-Roman fusion asset pack is full of Buildings, Props, Weapons and Characters to start your Ancient World based game. Over 700 detailed prefabs in this pack.\u003c\/span\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e◼ \u003cstrong\u003eKey Features\u003c\/strong\u003e ◼\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cul class=\"public-DraftStyleDefault-ul\"\u003e\n\u003cli class=\"public-DraftStyleDefault-unorderedListItem public-DraftStyleDefault-reset public-DraftStyleDefault-depth0 public-DraftStyleDefault-listLTR\"\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cspan\u003eBuilding parts are compatible with POLYGON - Shops\/ Horror Mansion\/ Nighclubs.\u003c\/span\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli class=\"public-DraftStyleDefault-unorderedListItem public-DraftStyleDefault-depth0 public-DraftStyleDefault-listLTR\"\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cspan\u003eIncludes Monumental Island demo scene!\u003c\/span\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli class=\"public-DraftStyleDefault-unorderedListItem public-DraftStyleDefault-depth0 public-DraftStyleDefault-listLTR\"\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cspan\u003eModular buildings\u003c\/span\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli class=\"public-DraftStyleDefault-unorderedListItem public-DraftStyleDefault-depth0 public-DraftStyleDefault-listLTR\"\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cspan\u003eFarmland area\u003c\/span\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli class=\"public-DraftStyleDefault-unorderedListItem public-DraftStyleDefault-depth0 public-DraftStyleDefault-listLTR\"\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cspan\u003e(Character poses indicative only)\u003c\/span\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cb\u003e*Contents may vary between engines\u003c\/b\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\u003c\/ul\u003e\n\u003ch5\u003e\u003cstrong\u003e📦 Pack Content\u003c\/strong\u003e\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cb\u003e\u003cspan\u003eCharacters (x11)\u003c\/span\u003e\u003c\/b\u003e\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eCaptain Male, Farmer Female, Farmer Male, Leader Male, Politician Male, Soldier Female, Soldier Male, Upperclass Female, Upperclass Male, Worker Female, Worker Male.\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cb\u003e\u003cspan\u003eCharacter Attachments (x28)\u003c\/span\u003e\u003c\/b\u003e\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eIncluding Beards, Hairs, Helmets, Cape, and Crowns.\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e \u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cb\u003e\u003cspan\u003eBuildings (x237)\u003c\/span\u003e\u003c\/b\u003e\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eIncluding a base set of building pieces plus: Amphitheatre, Balconies, Baths, Ceilings, Doors, Floors, Pillars, Railings, Trims, Trellises, Stairs, Alcoves, Walls, Windows, etc.\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cb\u003e\u003cspan\u003eProps (x329)\u003c\/span\u003e\u003c\/b\u003e\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eIncluding Banners, Baskets, Braziers, Brackets, Carts, Flower Bed\/Pots, Fountains, Goblets, Anvil, Grinding Wheel, Kiln, Forge, Ladder, Loom, Lyre, Marble Blocks and Rubble, Murals, Symbols, Pergola, Pillows, Plinths, Pots, Rugs, Sacks, Scrolls, Tools, Seats, Sensers, Shelves, Statues, Straw Stacks, Sundials, Tables, Torches, Racks, etc.\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e\u003cb\u003e\u003cspan\u003eEnvironment (x128)\u003c\/span\u003e\u003c\/b\u003e\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eIncluding Background Islands, Bushes, Cobblestones, Crops, Fences, Flowers, Garden Plants, Grasses, Ivy\/Vines, Lilies, Ocean Plane, Pebbles, Roads, Rock Cliffs, Straw Fields, Trees, Clouds, Grounds, etc.\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e\u003cb\u003e\u003cspan\u003eFX (x9)\u003c\/span\u003e\u003c\/b\u003e\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eCandle Flame, Dust, Fire Large and Small, Fountain Pour, Grass Blowing, Incense, Leaves, Sun Beam.\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e\u003cb\u003e\u003cspan\u003eWeapons (x15)\u003c\/span\u003e\u003c\/b\u003e\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eIncluding Axes, Scabbards, Shields, Spears, and Swords.\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch5\u003e🤖 Technical Info\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e◼ \u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003eCompatibility \u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e◼\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eCompatible with Unreal 4.26+\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cspan\u003eCompatible with Unity 2022.3+\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e- Supports URP and Built-in\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e- Characters set up with Mecanim (no animations included)\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cstrong\u003e◼ \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003eFile Formats ◼\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUnreal 4.26, 5.0, 5.1, 5.2, 5.3, 5.4 project\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnity 2022.3 package\u003cbr\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFBX Source Files\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch5\u003e📋 Changelog\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 4 (Source Files)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Updated material list in source files\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.6.1 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Fixed shader warning issues\u003cbr\u003e- Updated generics folder\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.6.0 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Updated pack to 2022.3.56\u003cbr\u003e- Added lighting and post processing\u003cbr\u003e- Converted shaders to shader graph\u003cbr\u003e- Added generics folder\u003cbr\u003e- Naming convention cleanup\u003cbr\u003e- Fixed issue with skydome in demo scene\u003cbr\u003e- Fixed collision issues\u003cstrong\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.5.1 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Cleaned up project structure\u003cbr\u003e- Fixed prefab transform issues\u003cbr\u003e- Added missing prefab for SM_Prop_Basket_09\u003cbr\u003e- Added missing building base prefabs\u003cbr\u003e- Fixed pergola model collision\u003cbr\u003e- Added overview map\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.5.1 (Unreal)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Fix thumb bone in character\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.5.0 (Unreal)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003e\u003c\/strong\u003e- Ported pack to 4.26, 5.0, 5.1, 5.2, 5.3 \u0026amp; 5.4\u003cbr\u003e- Convert Cascade particle effects to Niagara\u003cbr\u003e- Convert characters to the UE4 mannequin rig\u003cbr\u003e- Convert materials to instances\u003cbr\u003e- Add missing normal maps\u003cbr\u003e- Relit demo scene\u003cbr\u003e- Fix UVs on statue\u003cstrong\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.5 (Unity)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e- General pack cleanup\u003cbr\u003e- Added individual character FBX files to Source Files.\u003cbr\u003e- Fixed structure of source files\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.4 (Unity)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e- Fixed issues with URP Extract Me file\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.3 (Unity)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e- Fixed UV issues with SM_Bld_Stairs_Corner_02\u003cbr\u003e- Fixed naming of Material \u0026amp; Texture Alts\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.2 (Unity)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e- Fixed missing scripts on convex collision\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.2 (Unreal)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e- Fixed various naming conventions in the pack\u003cbr\u003e- Variety of demo scene fixes\u003cbr\u003e- Added an overview map to the pack\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Synty Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":43144147566844,"sku":"polygon-ancient-empire-pack","price":149.99,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/2231\/6843\/files\/POLYGON_AncientEmpire_ICON_a7e72a2c-5813-4500-8e9b-5af5111f0f5f.png?v=1685508497"},{"product_id":"polygon-elven-realm","title":"POLYGON - Elven Realm","description":"\u003cp\u003e\u003ciframe title=\"\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/ODt3lA6UHHI\" class=\"ratio-16-by-9\"\u003e\u003c\/iframe\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong style=\"font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, 'San Francisco', 'Segoe UI', Roboto, 'Helvetica Neue', sans-serif; font-size: 0.875rem;\"\u003e\u003cb\u003eSynty® Studios\u003c\/b\u003e presents:  POLYGON - Elven Realm\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eTucked away from the grasp of non-magical beings, nestled between the mountains, lies Elven Realm, the celestial kingdom. \u003cbr\u003e\u003cbr\u003ePowered by the Bloom of Runes, the elven folk rely on this as a ward, a power source, weapon enchantment, and a portal to connect them between lands.\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cspan\u003eAs the mystical energies align, are you ready to weave magic for your players in the lunar realm of POLYGON - Elven Realm?\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003eWant to add more magic to your game?\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003eWe recommend combining POLYGON - Elven Realm with:\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003ca href=\"https:\/\/syntystore.com\/products\/polygon-meadow-forest-nature-biome\" title=\"POLYGON - Meadow Forest - Nature Biome\" target=\"_blank\"\u003ePOLYGON - Meadow Forest - Nature Biome\u003cbr\u003e\u003c\/a\u003e\u003ca title=\"POLYGON - Fantasy Kingdom\" href=\"https:\/\/syntystore.com\/products\/polygon-fantasy-kingdom\"\u003ePOLYGON - Fantasy Kingdom\u003c\/a\u003e \u003cbr\u003e\u003ca href=\"https:\/\/syntystore.com\/products\/polygon-dungeon-realms?_pos=2\u0026amp;_sid=26261c48b\u0026amp;_ss=r\" title=\"POLYGON - Dungeon Realms\" target=\"_blank\"\u003ePOLYGON - Dungeon Realms\u003c\/a\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e◼\u003cspan\u003e Key Features\u003c\/span\u003e◼\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003eOver 700 unique assets \u003cbr\u003eModular building system, including cliffs and waterfall\u003cbr\u003eIncludes detailed demo scene\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e \u003ci\u003e*Contents may vary between engines. \u003c\/i\u003e \u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch5\u003e\u003cstrong\u003e📦 Pack Content\u003c\/strong\u003e\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eCharacters (x11) \u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003eCommoner Female, Commoner Male, King Male, Knight Male, Nobility Male, Priestess Female, Queen Female, Rogue Female, Scholar Male, Soldier Female, Soldier Male.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eCharacter Attachments (x51)  \u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003eIncluding Ears, Hairs, Helmets, Capes, and Crowns.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eBuildings (x279) \u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003eIncluding a base set of building pieces with 3 styles of each roof for curved or straight designs, including: Balconies, Standard and spiral stairs, Ceilings, Doors, Floors, Pillars, Railings, Trims, Trellises, Alcoves, Walls, Windows, etc.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eProps (x139) \u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003eIncluding Flags, Statues, Tables, Chairs, Couches, Beds, Rugs, Vases, Fountains, Flowers, Lanterns, Lamps, Crates, Desks, Pot plants, Shelves, Tents, Bundles, etc.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eItems (x49) \u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003eIncluding Elixirs, Glasses, Musical Instruments, Letters, Quills, Spell books, Test Tubes, Wax seals, etc.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eEnvironment (x137) \u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003eIncluding Bushes, Rocks, Cliffs, Hedges, Leaves, Mountains, Bridges, Trees, Vines, Waterfalls, Footpaths, Flowers, Pebbles, Grass, etc.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eFX (x19) \u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003eIncluding Auroras, Candle flame, Fire, Wisps, Waterfalls, Rune doorways, Snow, Leaves, Magic lights, etc.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eWeapons (x37) \u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003eIncluding Bows, Daggers, Axes, Swords, Staffs, Shields, Hammers, etc.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVehicles (x3)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003eBoat, Carts\u003c\/p\u003e\n\u003ch5\u003e🤖 Technical Info\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e◼ \u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003eCompatibility \u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e◼\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eCompatible with Unreal 5.3+\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cspan\u003eCompatible with Unity 2022.3+\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e- Supports URP and Built-in\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e- Characters set up with Mecanim (no animations included)\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cstrong\u003e◼ \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003eFile Formats ◼\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUnreal 5.3 project\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnity 2022.3 package\u003cbr\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFBX Source Files\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch5\u003e📋 Change Log\u003c\/h5\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eVersion 5 (Source Files)\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e- Updated material list in source files\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eVersion 1.6.2 (Unity)\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cspan\u003e- Fixed shader warning issues\u003c\/span\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cspan\u003e- Updated generics folder\u003c\/span\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\n\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003eVersion 1.6.1 (Unity)\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003e- Demo scene cleanup\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003e- Updated generics folder\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\n\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.6.0 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Updated pack to 2022.3.56\u003cbr\u003e- Added lighting and post processing\u003cbr\u003e- Converted shaders to shader graph\u003cbr\u003e- Added generics folder\u003cbr\u003e- Naming convention cleanup\u003cbr\u003e- Fixed collision issues\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.5.3 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Fixed URP skydome issue\u003cstrong\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.5.2 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Fixed missing components from demo scene\u003cbr\u003e- Added missing prefab for background building\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.5.1 (Unity) + v4 Source Files\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Added custom collision for SM_Bld_Stairs_Curved_01\u003cbr\u003e- Fixed UV issue with SM_Bld_Stairs_01\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.8.0 (Unreal)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e- Fixed thumb bone issue on UE4 Mannequin characters\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.5.0 (Unity)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e- Added Unity 6 URP Extract Me\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.7.0 (Unreal)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Ported pack to 4.26, 5.0, 5.1, 5.2, 5.3 \u0026amp; 5.4\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e- \u003c\/span\u003eConvert Cascade particle effects to Niagara\u003cbr\u003e- Convert characters to the UE4 mannequin rig\u003cbr\u003e- Add ragdoll configurations to characters\u003cbr\u003e- Convert materials to use instances\u003cbr\u003e- Fix incorrect mesh pivots for a number of meshes\u003cbr\u003e- Fix naming of some meshes\u003cbr\u003e- Update Demo map with new lighting\u003cbr\u003e- Update Overview map with corrected meshes\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.6.1 (Unreal)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Updated new skeleton to fix pelvis bone issue\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.6.0 (Unreal + SourceFiles)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e- New_Characters folder added to the project with ready to use characters.\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e- New Unreal characters added to the source files\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.5.0 (Unreal)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e- Added collision to SM_Bld_Base_Floor_01\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.4.0 (Unity + SourceFiles)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e- General project cleanup\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e- Added individual character FBX files to Source Files.\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e- Fixed structure of source files\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.3.0 (Unreal)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e- Fixed various naming conventions in the pack\u003cbr\u003e- Variety of demo scene fixes\u003cbr\u003e- Added an overview map to the pack\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.3.0 (Unity)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e- Fixed missing scripts on convex collision\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.2.0 (Unity + Unreal)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e- Added SM_Bld_Stairs_Curved_Railing_02\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.1.0 (Unity + Source Files)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e- Fixed model issues with SM_Bld_Crane_01_Wheel_01\u003cbr\u003e- Fixed pivot of SM_Item_Spellbook_01 fixed\u003cbr\u003e- Removed collision from SM_Prop_Drapes_01 prefab\u003cbr\u003e- Fixed collision on SM_Bld_Wall_Doorway_Curved_02\u003cbr\u003e- Fixed pivot on SM_Prop_Constellation_Rings_01\u003cbr\u003e- Fixed issues with rotation script\u003cbr\u003e- Updated source files zip\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Synty Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44211692208380,"sku":"","price":199.99,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/2231\/6843\/products\/POLYGON_ElvenRealm_ICON_cc7ef79a-ab2a-4463-a560-87e5dcf6eb5b.png?v=1769039942"},{"product_id":"polygon-dark-fantasy","title":"POLYGON - Dark Fantasy","description":"\u003cp\u003e\u003ciframe title=\"\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/kDf3vU62mDE?si=HXiZRAUmLlP48dLX\" class=\"ratio-16-by-9\"\u003e\u003c\/iframe\u003e\u003cb\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cb\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e \u003cstrong\u003eSynty® Studios Presents:\u003c\/strong\u003e POLYGON - Dark Fantasy\u003c\/b\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eCan you hear it? \u003cbr\u003e\u003cbr\u003eThe echo of distorted snarls and unholy murmur of forbidden incantation as it seeps through the deafening silence. Once a sacred sanctuary, the cathedral now stands as a grim testament to the consequence of rituals that defy mortal comprehension.\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eIn a forsaken place where misery finds its home, we bring you POLYGON - Dark Fantasy. \u003cbr\u003e\u003cbr\u003eLead your players through multiple branching storylines within our 3D low poly cathedral demo scene. Follow the conduit of blood-curling screeches, echoed by gargoyles and demons, through the graveyard and into the cathedral—a place flooded with harrowing tales of ancient prophecies, infernal powers, and battles between good and evil forces.\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eImmerse yourself in this 3D low poly game development pack, where nightmares take their final form. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cb\u003e◼ Key Features◼\u003c\/b\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli style=\"font-weight: 400;\"\u003e\u003cspan\u003eOver 600 unique prefabs\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eModular building system\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eIncludes highly detailed cathedral demo scene\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch5\u003e\u003cb\u003e📦 Pack Content\u003c\/b\u003e\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003e◼Characters◼\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003eDark Lord, Demon (x2), Gargoyle, Grave Digger Male, Hunter Female, Hunter Male, Plague Doctor, Priest Female, Skeleton, Skeleton Flesh, Skeleton Heavy Armor, Skeleton Light Armor, Skeleton Ranger, Witch.\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003e◼Character Attachments◼\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003eArrows, Capes (x4), Masks (x2), Hairs (x4), Hats (x4), Feather, Stilt, Fangs, Veil, Helmets (x2), Hood, Wings (x3), Crown.\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003e◼Modular Buildings◼\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003eIncluding Walls, Windows, Floors, Doors, Pillars, Ruins, Trims, Roofs, Stairs, Alcoves, Buttresses, Spires, Archways, Railings, Bridges, Beams, etc\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003e◼Props◼\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003eIncluding Barrels, Barricades, Beds, Bells, Bodies, Dead Animals, Bone Piles, Books, Bookshelves, Bowls, Food, Braziers, Cages, Candles And Candelabra, Chains, Chandeliers, Chest, Crates, Crypts, Fire Pits, Flags, Gallows, Gargoyles, Gibbets, Goblets, Holy Water, Incense, Lamps, Lectern, Rotten Meat, Mugs, Nooses, Organ, Papers, Pews, Plates, Pyres, Rack, Ropes, Rubble, Rugs, Sacks, Scrolls, Shed, Shelves, Notice Board, Skulls, Statues, Stocks, Chairs, Tables, Tombs And Tomb Stones, Torches, Wagons, Wells, etc\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003e◼Environment◼\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003eIncluding Background Hills, Rocks, Cliffs, Clouds, Grounds, Grunges, Landslide, Mosses, Plants, Dead Trees, Vines, etc\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003e◼Weapons◼\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003eAxes (x2), Cleaver, Cross, Crossbow, Halberds (x2), Hammer, Maces, Pitchfork, Polearm, Scythe, Sheath, Shovel, Sickle, Staff, Sword (x3)\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch5\u003e\u003cb\u003e🤖 Technical Info\u003c\/b\u003e\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e◼ \u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003eCompatibility \u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e◼\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eCompatible with Godot 4.6.2+\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eCompatible with Unreal 5.3+\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cspan\u003eCompatible with Unity 2022.3+\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e- Supports URP and Built-in\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e- Characters set up with Mecanim (no animations included)\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cstrong\u003e◼ \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003eFile Formats ◼\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eGodot 4.6.2 project\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnreal 5.3 project\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnity 2022.3 package\u003cbr\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFBX Source Files\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch5\u003e📋 Change Log\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 4 (Source Files)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Updated material list in source files\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.4.1 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Fixed shader warning issues\u003cbr\u003e- Updated generics folder\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.4.0 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Updated pack to 2022.3.56\u003cbr\u003e- Added lighting and post processing\u003cbr\u003e- Converted shaders to shader graph\u003cbr\u003e- Added generics folder\u003cbr\u003e- Naming convention cleanup\u003cbr\u003e- Fixed collision issues\u003cbr\u003e- Fixed fx material issues\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.3.3 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Fixed issue with character hand\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.3.2 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Fixed material issue on SM_Prop_Side_Quest_Notice_Board_01\u003cbr\u003e- Fixed a variety of URP issues\u003cstrong\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.3.1 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Fixed prefab transform issues\u003cbr\u003e- Created missing prefabs\u003cstrong\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.4.1 (Unreal)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e-Fix thumb bone in characters\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.4.0 (Unreal)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Ported pack to 4.26, 5.0, 5.1, 5.2, 5.3 \u0026amp; 5.4\u003cbr\u003e- Convert Cascade particle effects to Niagara\u003cbr\u003e- Convert characters to the UE4 mannequin rig\u003cstrong\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.3.1 (Unreal + Source Files)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e- Updated new skeleton to fix pelvis bone issue\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.3.0 (Unreal)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e- New_Characters folder added to the project with ready to use characters.\u003cbr\u003e- New Unreal characters added to the source files\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.2.1 (Unity + Unreal)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e- Removed unnecessary model from models folder\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.2.0 (Unity + Unreal + SourceFiles)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e- Various demo scene fixes (Unity + Unreal)\u003cbr\u003e- Added individual character FBX files to source files\u003cbr\u003e- Added missing FX textures to source files\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.1.0 (Unity + Unreal + SourceFiles)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e- Added missing textures to source files\u003cbr\u003e- Added missing gargoyle model to Unreal\u003cbr\u003e- Added URP Extract Me to fix an issue with a material in URP\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.0.0 (Unity + Unreal + SourceFiles)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e- Initial Release\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Synty Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44532944470268,"sku":"","price":199.99,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/2231\/6843\/files\/POLYGON_Dark_Fantasy_ICON_ddd09c50-bbf0-4cf4-b10d-a469d560f474.png?v=1778805312"},{"product_id":"polygon-enchanted-forest-nature-biomes","title":"POLYGON - Enchanted Forest - Nature Biome","description":"\u003cp\u003e\u003ciframe class=\"ratio-16-by-9\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/ysQ2F7i1fms\" title=\"\"\u003e\u003c\/iframe\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch4\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan style=\"font-weight: 400;\"\u003e\u003cb\u003eSynty® Studios\u003c\/b\u003e\u003c\/span\u003e presents:  POLYGON -\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003eEnchanted Forest - Nature Biome\u003c\/strong\u003e\u003c\/h4\u003e\n\u003cp\u003eFeel the mystical embrace of POLYGON - Enchanted Forest - Nature Biome as it draws you into the ethereal.\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eAs you traverse this 3D low poly demo scene, experience air humming with enchantment, where various majestic trees, adorned with gracefully simplified foliage, form a celestial canopy overhead, casting a spell of tranquility upon the moss-covered forest floor. \u003cbr\u003e\u003cbr\u003eEvery asset, from the spellbinding environment materials to the gentle wave-like hills, is meticulously crafted to transport your players to a place where magic and nature merge. POLYGON - Enchanted Forest - Nature Biome beckons, inviting you to infuse your digital realms with the enchantment of a truly magical experience.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eNature Biomes Packs: \u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eBundles:\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003ca href=\"https:\/\/syntystore.com\/products\/polygon-nature-biomes-season-one\" target=\"_blank\"\u003e\u003cspan\u003ePOLYGON - Nature Biomes - Season One\u003c\/span\u003e\u003c\/a\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003ca href=\"https:\/\/syntystore.com\/products\/polygon-nature-biomes-season-two\" target=\"_blank\"\u003e\u003cspan\u003ePOLYGON - Nature Biomes - Season Two\u003c\/span\u003e\u003c\/a\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eIndividual Asset Packs: \u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003ca href=\"https:\/\/syntystore.com\/products\/polygon-alpine-mountain-nature-biomes\" target=\"_blank\"\u003ePOLYGON - Alpine Mountain - Nature Biome\u003c\/a\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003ca href=\"https:\/\/syntystore.com\/products\/polygon-arid-desert-nature-biomes\" target=\"_blank\"\u003ePOLYGON - Arid Desert - Nature Biome\u003c\/a\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e \u003cem\u003e*Contents may vary between engines. \u003c\/em\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch5\u003e\u003cstrong\u003e📦 Pack Content\u003c\/strong\u003e\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e◼ Environment (x127) ◼\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003eBackground trees, branches, cliffs, ferns, ground grass, leaves, logs, moss lumps, mushrooms, pebbles, rocks, roots, tree house, trees, tree trunks, vines, water planes\u003cstrong\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e◼ Props (x22) ◼\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003eArchway, chair, crystals, geodes, lantern, lantern stands, portal, ruins, table\u003cstrong\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e◼ FX (x15) ◼\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003eBirds, dust spots, eels, fireflies, fog, leaves, portal, rain, sparkles, sunray, water splash, weta, wisps\u003c\/p\u003e\n\u003ch5\u003e🤖 Technical Info\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e◼ \u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003eCompatibility \u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e◼\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eCompatible with Unreal 4.25+\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cspan\u003eCompatible with Unity 2022.3+\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e- Supports URP and Built-in\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cstrong\u003e◼ \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003eFile Formats ◼\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUnreal 4.25 project\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnity 2022.3 package\u003cbr\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFBX Source Files\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch5\u003e📋 Change Log\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 3 (Source Files)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Updated material list in source files\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.6.4 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Updated PNB_Core folder\u003cbr\u003e- Fixed shader warning issues\u003cbr\u003e- Updated generics folder\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.6.3 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Updated PNB_Core folder\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.6.2 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Fixed collision issues\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.6.1 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Updated package helper\u003cbr\u003e- Updated generics folder\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.6.0 (Unity)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e- Updated pack to 2022.3.56\u003cbr\u003e- Added lighting and post processing\u003cbr\u003e- Converted shaders to shader graph\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.5.1 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Added overview map\u003cbr\u003e- Fixed naming conventions\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.5.0 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e- Added Unity 6 URP extract me\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.4.0 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Added world\/local space switch for the frosting effect in the vegetation shader\u003cstrong\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eVersion 1.3.0 (Unity)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e- Fixed issues with SM_Prop_Ruins_02 \u0026amp; 03\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.2.0 (Unity)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e- Various fixes to the URP Extract Me\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.1.0 (Unity + Unreal)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e- Fixed issues with 2022 URP\u003cbr\u003e- Added support for 2021 URP\u003cbr\u003e- Fixed issues with SM_Prop_Ruins_02 \u0026amp; 03 (Unreal)\u003cbr\u003e- Fixed issue with treehouse material (Unreal)\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.0.0 (Unity + Unreal +SourceFiles)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003e-\u003c\/strong\u003e Initial release\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Synty Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44777027338492,"sku":"polygon-enchanted-forest-nature-biomes","price":54.99,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/2231\/6843\/files\/POLYGON_NatureBiomes_EnchantedForest_ICON_443f1837-d9b2-4510-8847-e8414adca334.png?v=1769039942"},{"product_id":"animation-sword-combat","title":"ANIMATION - Sword Combat","description":"\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cstrong\u003eSynty® Studios presents:  ANIMATION - Sword Combat\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA specialised Synty ANIMATION pack!\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003ciframe title=\"\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/5YKHq8vAQ50?si=jzvUmJhsz-oGbPi6\" class=\"ratio-16-by-9\"\u003e\u003c\/iframe\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eThis pack features meticulously hand-crafted animations that will accelerate your workflow by providing a cohesive collection of motions, designed to integrate easily with other Synty ANIMATION packages.\u003c\/span\u003e\u003cb\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eComplete with 105 Sword Combat essential animations – including light and heavy attacks, fabulous flourishes, dramatic deaths, lively leaps and more. Each with multiple animations and smooth transitions so your characters will move with ease. \u003c\/span\u003e\u003cb\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eWitness your characters come to life with immersive fluidity as you unleash the power of sword combat into your creations!\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e◼ \u003cstrong\u003eKey Features\u003c\/strong\u003e ◼\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eAnimation Sets\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e105 Sword Combat animation FBX files, including RootMotion versions, designed for a complete combat system with smooth blending and transitions. Each animation is a separate file, allowing you to import only the animations you need into your project. \u003c\/span\u003e\u003cb\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cstrong\u003eGallery Scene\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003eWe’ve included a scene featuring all the animations as a separate asset, so you can easily view each individual animation.\u003c\/span\u003e\u003cb\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cstrong\u003eWorks with \u003ca rel=\"noopener\" href=\"https:\/\/syntystore.com\/products\/animation-base-locomotion\" target=\"_blank\"\u003eANIMATION - Base Locomotion\u003c\/a\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003eThis pack includes documentation to guide you on how to blend Sword Combat with Synty’s Base Locomotion animations.\u003cstrong\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-pm-slice=\"1 1 []\"\u003e\u003cstrong\u003eANIMATION Collection Bundle\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003eGrab this pack as part of the \u003ca rel=\"noopener noreferrer nofollow\" href=\"https:\/\/syntystore.com\/products\/animation-complete-collection\" target=\"_blank\"\u003e\u003cstrong\u003eANIMATION Collection bundle\u003c\/strong\u003e\u003c\/a\u003e containing \u003cstrong\u003eall 6 of Synty's high quality ANIMATION packs at 50% off\u003c\/strong\u003e.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cb id=\"docs-internal-guid-161a767c-7fff-be72-835b-fb480335bb11\"\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan data-offset-key=\"c4qro-0-0\"\u003e\u003cstrong\u003e\u003cem\u003e*Contents may vary between engines. \u003c\/em\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch5\u003e\u003cstrong\u003e🔍 FAQs\u003c\/strong\u003e\u003c\/h5\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cem\u003e\u003cstrong\u003eQ: Does this pack work with Mecanim?\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/em\u003e\u003cspan\u003eA: Yes! However, this pack only supports standard POLYGON characters, POLYGON Kids, and POLYGON Big Rig characters. ANIMATION - Swords Combat animations make use of a prop bone, an extra bone added to the hand. You may need to retarget the animations using third-party tools to get the prop bone to animate correctly on other characters. \u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cem\u003e\u003cstrong\u003eQ: Can I use this pack with ANIMATION - Base Locomotion?\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/em\u003e\u003cspan\u003eA: Yes, documentation is provided to guide you in blending ANIMATION - Sword Combat with ANIMATION - Base Locomotion. There's an example animation controller included in the pack, as well as transition animations for integration with Base Locomotion\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003e\u003cem\u003eQ: Do these animations work with characters in Synty POLYGON packs?\u003c\/em\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA: Yes! These animations are designed to work with standard POLYGON characters, POLYGON Kids, and POLYGON Big Rig characters. \u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cem\u003e\u003cstrong\u003eQ: Do these animations work with characters in Synty SIMPLE packs?\u003c\/strong\u003e\u003c\/em\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan style=\"font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, 'San Francisco', 'Segoe UI', Roboto, 'Helvetica Neue', sans-serif;\"\u003eA: No, these animations do not work with SIMPLE characters. \u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cem\u003e\u003cstrong\u003eQ: Can I use the animations on my own custom rig?\u003c\/strong\u003e\u003c\/em\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA: ANIMATION - Swords Combat animations make use of a prop bone, an extra bone added to the hand. You may need to retarget the animations using third-party tools to get the prop bone to animate correctly on other character rigs even when using mecanim. \u003c\/span\u003e\u003cb\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cem\u003e\u003cstrong\u003eQ: Does this pack support Unreal Engine?\u003c\/strong\u003e\u003c\/em\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan style=\"font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, 'San Francisco', 'Segoe UI', Roboto, 'Helvetica Neue', sans-serif;\"\u003eA: This pack does not officially support Unreal Engine. There is currently no timeline for Unreal Engine support for Synty ANIMATION products.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cem\u003e\u003cstrong\u003eQ: Can the animations be used in Unreal?\u003c\/strong\u003e\u003c\/em\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA: Even though Unreal Engine is not officially supported, you can import the animation FBX files into Unreal Engine, retarget them using the Unreal animations tool, and use them on the Unreal Mannequin. However no Synty support is currently offered for this.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch5\u003e\u003cstrong\u003e📦 Pack Content\u003c\/strong\u003e\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e◼ Asset List\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e◼ \u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eSynty POLYGON dummy and demo sword\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e◼ Animations ◼ \u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eAttack\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003eA_Attack_HeavyCombo01A_ReturnToIdle_RootMotion_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Attack_HeavyCombo01A_ReturnToIdle_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Attack_HeavyCombo01A_RootMotion_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Attack_HeavyCombo01A_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Attack_HeavyCombo01B_ReturnToIdle_RootMotion_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Attack_HeavyCombo01B_ReturnToIdle_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Attack_HeavyCombo01B_RootMotion_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Attack_HeavyCombo01B_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Attack_HeavyCombo01C_ReturnToIdle_RootMotion_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Attack_HeavyCombo01C_ReturnToIdle_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Attack_HeavyCombo01C_RootMotion_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Attack_HeavyCombo01C_Sword.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eA_Attack_HeavyFlourish01_ReturnToIdle_RootMotion_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Attack_HeavyFlourish01_ReturnToIdle_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Attack_HeavyFlourish01_RootMotion_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Attack_HeavyFlourish01_Sword.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eA_Attack_HeavyStab01_ReturnToIdle_RootMotion_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Attack_HeavyStab01_ReturnToIdle_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Attack_HeavyStab01_RootMotion_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Attack_HeavyStab01_Sword.fbx\u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003e\u003cb\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eA_Attack_LightCombo01A_ReturnToIdle_RootMotion_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Attack_LightCombo01A_ReturnToIdle_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Attack_LightCombo01A_RootMotion_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Attack_LightCombo01A_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Attack_LightCombo01B_ReturnToIdle_RootMotion_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Attack_LightCombo01B_ReturnToIdle_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Attack_LightCombo01B_RootMotion_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Attack_LightCombo01B_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Attack_LightCombo01C_ReturnToIdle_RootMotion_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Attack_LightCombo01C_ReturnToIdle_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Attack_LightCombo01C_RootMotion_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Attack_LightCombo01C_Sword.fbx\u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003e\u003cb\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eA_Attack_LightFencing01_ReturnToIdle_RootMotion_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Attack_LightFencing01_ReturnToIdle_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Attack_LightFencing01_RootMotion_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Attack_LightFencing01_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Attack_LightLeaping01_ReturnToIdle_RootMotion_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Attack_LightLeaping01_ReturnToIdle_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Attack_LightLeaping01_RootMotionHorizontal_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Attack_LightLeaping01_RootMotionVertical_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Attack_LightLeaping01_RootMotion_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Attack_LightLeaping01_Sword.fbx\u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003e\u003cb\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eBlock\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003eA_Block_Begin_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Block_End_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Block_Loop_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Parry_Break_RootMotion_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Parry_Break_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Parry_F_CounterShove_RootMotion_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Parry_F_CounterShove_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Parry_F_PommelStrike_RootMotion_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Parry_F_PommelStrike_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Parry_F_ReturnToBlock_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Parry_F_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Parry_L_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Parry_R_Sword.fbx\u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003e\u003cb\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eDeath\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003eA_Death_B_01_Pose_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Death_B_01_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Death_F_01_Pose_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Death_F_01_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Death_L_01_Pose_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Death_L_01_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Death_R_01_Pose_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Death_R_01_Sword.fbx\u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003e\u003cb\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eDodge\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003eA_Dodge_B_RootMotion_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Dodge_B_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Dodge_F_RootMotion_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Dodge_F_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Dodge_L_RootMotion_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Dodge_L_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Dodge_R_RootMotion_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Dodge_R_Sword.fbx\u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003e\u003cb\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eHit\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003eA_Hit_B_React_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Hit_B_Stagger_RootMotion_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Hit_B_Stagger_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Hit_F_React_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Hit_F_Stagger_RootMotion_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Hit_F_Stagger_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Hit_L_React_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Hit_L_Stagger_RootMotion_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Hit_L_Stagger_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Hit_R_React_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Hit_R_Stagger_RootMotion_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Hit_R_Stagger_Sword.fbx\u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003e\u003cb\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eA_KnockDown_Begin_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_KnockDown_Begin_RootMotion_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_KnockDown_End_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_KnockDown_Loop_Sword.fbx\u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003e\u003cb\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eA_Stun_Begin_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Stun_End_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Stun_Loop_Sword.fbx\u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003e\u003cb\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eIdle\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003eA_Idle_Base_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Idle_EnergeticStance01_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Idle_Flourish01_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Idle_Menacing01_Begin_RootMotion_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Idle_Menacing01_Begin_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Idle_Menacing01_End_RootMotion_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Idle_Menacing01_End_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Idle_Menacing01_RootMotion_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Idle_Menacing01_Sword.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Draw_Sword_Masc.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Draw_Sword_Femn.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Idle_Sheathed_Sword_Masc.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Idle_Sheathed_Sword_Femn.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Sheathe_Sword_Masc.fbx\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA_Sheathe_Sword_Femn.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch5\u003e🤖 Technical Info\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e◼ \u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003eCompatibility \u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e◼\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cspan\u003eCompatible with Unity 2022.3+\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e- Supports URP, Built-in and HDRP\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e◼ File Formats ◼\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUnity 2022.3 package\u003cbr\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAnimation FBX Zip File\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch5\u003e📋 Changelog\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.2.0 (Unity) + v5 (Source Files)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Added missing stance transitions\u003cbr\u003e- Added missing root motion animations\u003cbr\u003e- Updated documentation\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eV4 (Source Files)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Added modular character to source files\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.1.1 (Unity)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e- Updated folder structure\u003cbr\u003e- Added Sidekick animations to source files\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.1.0 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Added modular gallery scene and animations\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.0.1 \u003cspan\u003e(Unity)\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e- Fixed a bug where the Prop Bone Tool would fail set up when ANIMATION\u003cbr\u003e- Swords Combat was moved from its default location.\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.0.0 (Unity)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eInitial release\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003c!----\u003e","brand":"Synty Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":46193692770556,"sku":"","price":59.99,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/2231\/6843\/files\/SwordCombat_Icon_Final.png?v=1721786919"},{"product_id":"interface-fantasy-warrior-hud","title":"INTERFACE - Fantasy Warrior HUD","description":"\u003cp\u003e \u003ciframe class=\"ratio-16-by-9\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/a03NRuznQGI\" title=\"\"\u003e\u003c\/iframe\u003e \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch4\u003eSynty® Studios presents: \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e \u003cb id=\"docs-internal-guid-b1dfcd37-7fff-63c4-e8d6-a3d6ae5fc1e2\"\u003e\u003cspan\u003eINTERFACE – Fantasy Warrior HUD\u003c\/span\u003e\u003c\/b\u003e\n\u003c\/h4\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eHey, listen! Take up your sword and shield, pack fifteen wheels of cheese into your pouch and prepare to battle the evil forces of scaling your UI across multiple resolutions and device screen sizes!\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eWe've packed in a wide range of HUD components, including hearts bars, compasses and minimaps, companion portraits, dialogue selection, weapon wheels, action bars, magic and healing effects. Each component is designed for maximum customization, whether you’re building an action RPG, a sprawling fantasy open world, or a souls-like survival adventure. \u003c\/span\u003e\u003cb\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eDesigned to work alongside \u003ca href=\"https:\/\/syntystore.com\/products\/interface-fantasy-menus\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\"\u003eINTERFACE - Fantasy Menus\u003c\/a\u003e. \u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cstrong\u003e◼ Key Features ◼\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\"\u003e\n\u003cspan\u003e178 prefabs (with animations) \/ 279 blueprints\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\"\u003e\n\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e1,100+ sprites and icons\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\"\u003e\u003cspan\u003eCustomisable visual variants for components allows you to add your own style to your game's HUD. Create hundreds of variations to fit your game's specific needs!\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\"\u003e\u003cspan\u003eComprehensive range of input icons for multiple controller types including PC, Xbox, PlayStation, Nintendo Switch and Steam Deck. \u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\"\u003e\u003cspan\u003eBlends seamlessly with Synty’s expansive library of POLYGON assets.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\"\u003e\u003cspan\u003eText and numeric buttons can be tinted, customised, and localised.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\"\u003e\u003cspan\u003eUnreal Engine support for this pack was added in August 2025!\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003e*The UI components in this pack are 2D and designed to work with Unity’s UGUI \/ Unreal's UMG, and 2D systems. The sprites\/textures can be used in any UI program. No 3D models are included. \u003c\/span\u003e\u003cb\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cstrong\u003e◼ Complete Your World ◼\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003eIcons featuring props and weapons in this HUD pack are rendered from items and weapons found in \u003ca rel=\"noopener\" href=\"https:\/\/syntystore.com\/products\/polygon-fantasy-kingdom\" target=\"_blank\"\u003ePOLYGON Fantasy Kingdom\u003c\/a\u003e, the perfect match to Fantasy Warrior HUD. \u003cb\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cstrong\u003e◼ Learn More ◼\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eCheck out our HUD related video tutorials:\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003ca href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=UaeaIx_rIGU\"\u003e\u003cspan\u003eCreating a HUD in Unity\u003c\/span\u003e\u003c\/a\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003ca href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=UaeaIx_rIGU\"\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/a\u003e\u003ca href=\"https:\/\/youtu.be\/E1MAhinFNgo\"\u003e\u003cspan\u003eCreating a Minimap in Unity\u003c\/span\u003e\u003c\/a\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003e\u003cem\u003e*Contents may vary between engines. \u003c\/em\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch5\u003e\u003cstrong\u003e🔍 FAQs\u003c\/strong\u003e\u003c\/h5\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cem\u003e\u003cstrong\u003eQ: Can I use the fonts in this pack for my game or project?\u003c\/strong\u003e\u003c\/em\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA: Yes, fonts included in this pack are Google Fonts called Grenze and Texturina. You will be able to find more information in the pack documentation, and can check out the Google Fonts FAQ \u003c\/span\u003e\u003ca href=\"https:\/\/developers.google.com\/fonts\/faq\"\u003e\u003cspan\u003ehere\u003c\/span\u003e\u003c\/a\u003e\u003cspan\u003e. \u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cspan\u003eCheck the bottom of this page for more INTERFACE FAQs.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch5\u003e\u003cstrong\u003e📦 Pack Content\u003c\/strong\u003e\u003c\/h5\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eUNITY CONTENT:\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e◼ \u003cstrong\u003eSprites and Icons (1,000+)\u003c\/strong\u003e ◼\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cstrong\u003eInput Icons\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eGamepadGeneric (\u003cstrong\u003e21\u003c\/strong\u003e) \u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eMouseKeyboard (\u003cstrong\u003e19\u003c\/strong\u003e) \u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003ePlayStation (\u003cstrong\u003e41\u003c\/strong\u003e) \u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eSwitch (\u003cstrong\u003e55\u003c\/strong\u003e) \u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eXbox (\u003cstrong\u003e44\u003c\/strong\u003e)\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eSteamDeck (\u003cstrong\u003e64\u003c\/strong\u003e)\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cstrong\u003eRendered Synty Asset Icons\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eIcons_Resources (\u003cstrong\u003e165\u003c\/strong\u003e)\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eIcons_Weapons (\u003cstrong\u003e202\u003c\/strong\u003e)\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cstrong\u003eUI Icons\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eIcons_Elements (\u003cstrong\u003e6\u003c\/strong\u003e)\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eIcons_Inventory (\u003cstrong\u003e31\u003c\/strong\u003e)\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eIcons_Map (\u003cstrong\u003e21\u003c\/strong\u003e)\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eIcons_Social (\u003cstrong\u003e6\u003c\/strong\u003e)\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003econs_Stats (\u003cstrong\u003e16\u003c\/strong\u003e)\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eIcons_Status (\u003cstrong\u003e37\u003c\/strong\u003e)\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cstrong\u003eHUD Sprites\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eFantasyWarrior \u003cstrong\u003e(258)\u003c\/strong\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eCursors (\u003cstrong\u003e10\u003c\/strong\u003e) \u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eHUD (\u003cstrong\u003e174\u003c\/strong\u003e)\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eFX (\u003cstrong\u003e19\u003c\/strong\u003e) \u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003e◼\u003cstrong\u003e Prefabs with Animations (178)\u003c\/strong\u003e ◼\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cstrong\u003e_CommonComponents (10)\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eButton_FantasyWarrior_Simple01\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eButton_FantasyWarrior_WorldSpace_Item01\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eDial_FantasyWarrior_Simple01b\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eLabel_FantasyWarrior_Body\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eLabel_FantasyWarrior_Header\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eLabel_FantasyWarrior_SemiBold\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eLabel_FantasyWarrior_ShrinkToSize\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eLabel_FantasyWarrior_SizeToContent\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eSlider_FantasyWarrior_Horizontal\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eSlider_FantasyWarrior_Vertical\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cstrong\u003e_PreMadeHUDS (4)\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eScreen_FantasyWarrior_HUD_ARPG01\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eScreen_FantasyWarrior_HUD_FPS01\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eScreen_FantasyWarrior_HUD_FPS02\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eScreen_FantasyWarrior_HUD_Survival01\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eActionBar (10)\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eHUD_FantasyWarrior_ARPGBar01\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eHUD_FantasyWarrior_ARPGBar02\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eHUD_FantasyWarrior_ARPGBar03\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eHUD_FantasyWarrior_ARPGBar04\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eHUD_FantasyWarrior_ARPGBar05\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eHUD_FantasyWarrior_HotBar01\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eHUD_FantasyWarrior_HotBar02\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eHUD_FantasyWarrior_HotBar03\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eHUD_FantasyWarrior_HotBar04\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eHUD_FantasyWarrior_HotBar05\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cstrong\u003eCompass (3)\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eHUD_FantasyWarrior_Compass01\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eHUD_FantasyWarrior_Compass02\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eHUD_FantasyWarrior_Compass03\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cstrong\u003eFullscreenFX (6)\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eFX_FantasyWarrior_DamageDirection01\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eFX_FantasyWarrior_DamageDirection02\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eFX_FantasyWarrior_DamageVignette01\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eFX_FantasyWarrior_HealVignette01\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eFX_FantasyWarrior_HealVignette02\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eFX_FantasyWarrior_PoisonVignette01\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cstrong\u003eFullscreen Overlays (4)\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eHUD_FantasyWarrior_Background_Dark\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eHUD_FantasyWarrior_Vignette\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli 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role=\"presentation\" dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eFX_FantasyWarrior_Heal_01\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\n\u003cp role=\"presentation\" dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eFX_FantasyWarrior_Heal_02\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\n\u003cp role=\"presentation\" dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eFX_FantasyWarrior_Poison_01\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e \u003c\/p\u003e\n\u003ch5\u003e🤖 Technical Info\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e◼ \u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003eCompatibility \u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e◼\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eCompatible with Unreal 5.3+\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cspan\u003eCompatible with Unity 2022.3+\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e- Supports URP, Built-in and HDRP\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cstrong\u003e◼ \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003eFile Formats ◼\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUnreal 5.3 project\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnity 2022.3 package\u003cbr\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eSprite zip File\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch5\u003e📋 Changelog\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.1.1 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Fixed missing sprites in prefabs and demo scenes\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.1.0 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Improved URP support\u003cbr\u003e- Added Synty package helper\u003cbr\u003e- Updated Steam controller icons in InterfaceCore\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 3 (Source Files)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Fixed issue with source files structure\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.0.1 (Unreal)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Updated documentation\u003cbr\u003e- Fixed fill style of the following progress bars:\u003cbr\u003e\u003cspan style=\"font-size: 0.875rem;\"\u003e    - HUD_FantasyWarrior_XPBar_01\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e    - HUD_FantasyWarrior_XPBar_02\u003cbr\u003e    - HUD_FantasyWarrior_HPBar_01\u003cbr\u003e    - HUD_FantasyWarrior_HPBar_02\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 2 (Source Files)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Updated source files structure\u003cbr\u003e- Added missing source files\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.0.4 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Fixed input system warnings in newer versions of Unity\u003cstrong\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cstrong\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.0.0 (Unreal)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Initial release\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.0.3 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Fixed warnings caused by unlinked UIParticle scripts, relinked script and materials\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.0.2 (Unity)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Fixed errors associated with Unity UI Extensions\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.0.1 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Improved VFX prefabs\u003cbr\u003e- Replaced old shaders\u003cbr\u003e- Colour adjustments to demo scenes\u003cbr\u003e- Updated input icons \u003cbr\u003e- Fixed incorrect Switch shoulder icons\u003cbr\u003e- Updated naming conventions of all sprites + prefabs\u003cbr\u003e- Updated documentation\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.0.0 (Unity)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eInitial release \u003c\/span\u003e\u003c!----\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Synty Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":46312854552828,"sku":"","price":99.99,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/2231\/6843\/files\/INTERFACE_Fantasy_Warrior_HUD_ICON_486c95fc-5189-421e-b0cb-227b6e9c7fb4.png?v=1769039942"},{"product_id":"polygon-ancient-egypt","title":"POLYGON - Ancient Egypt","description":"\u003cp\u003e \u003ciframe title=\"\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/MI-2K6a9q8k\" class=\"ratio-16-by-9\"\u003e\u003c\/iframe\u003e \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch4\u003eSynty® Studios presents: POLYGON - Ancient Egypt\u003c\/h4\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eStep into the world of Ancient Egypt! Build your majestic kingdom with \u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e870+ assets\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e including pyramids, temples, gods and much more. But tread carefully – the mummies are best left undisturbed… \u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003e ◼ Key Features◼\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003e870+ premium prefabs \/ blueprints\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003eBuilding parts are compatible with \u003ca rel=\"noopener\" href=\"https:\/\/syntystore.com\/products\/polygon-ancient-empire\" target=\"_blank\"\u003ePOLYGON - Ancient Empire\u003c\/a\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eFully modular houses, temples and pyramid pieces\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003e18 characters, rigged and ready for animation\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eIncludes a vast demo scene featuring a village, temples, and pyramids\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cem\u003e\u003cstrong\u003e*Contents may vary between engines\u003c\/strong\u003e\u003c\/em\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch5\u003e\u003cstrong\u003e📦 Pack Content\u003c\/strong\u003e\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e◼\u003cspan\u003e Assets\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan style=\"font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, 'San Francisco', 'Segoe UI', Roboto, 'Helvetica Neue', sans-serif; font-size: 0.875rem;\"\u003e◼\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cstrong\u003eBuilding pieces\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eModular temple, building, and pyramid sets, Ornate Pillars, Obelisks, Pergolas, Sphinxes, Tents, etc\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cstrong\u003eCharacters\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003ePharaoh, Queen, Priest, Guard, Villagers, Assassin, Mummies and Gods, etc.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cstrong\u003eCharacter Attachments\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eChin Strap, Crowns, Earrings, Capes, Flowers, Hair, Hair Wax, Headpieces, Helmets, God Heads, etc.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cstrong\u003eEnvironment\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eCrops, Flowers, Ivy, Papyrus, Reeds, Trees, Lily Pads, etc \u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cstrong\u003eFX\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eCranes, Curse, Dust, Fire, Fish, Flies, Frogs, Godray, Leaves, Locust, Sand Streaks, Scarabs, Smoke, etc\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cstrong\u003eProps\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eAnimal Hides, Awnings, Banners, Baskets, Beds, Benches, Bowls, Braziers, Canopic Jars, Chairs, Throne, Chisel, Clothesline, Coins, Crane, Cups, Dye Vats, Embalming Table, Embalming Tools, Fish Nets, Food, Grain Silo, Greebles, Incense Burners, Jars, Jewellery, Kiln, Limestone, Lyre, Meat Carcass, Mummies, Organs, Palanquin, Pillows, Plinths, Pot, Relic, Rugs, Ruins, Sacks, Sarcophaguses, Scarab, Scrolls, Shelves, Smelting Pot, Statues, Sundial, Tables, Tools, Torches, Treasure Chest, Vases, Well, etc\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cstrong\u003eVehicles\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eBarge, Throne, Boats, Carts\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cstrong\u003eWeapons\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eArrows, Axes, Bows, Daggers, Maces, Quivers, Shields, Spears, Staff, Swords, Scabbards, etc\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch5\u003e🤖 Technical Info\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e◼ \u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003eCompatibility \u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e◼\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eCompatible with Unreal 5.3+\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cspan\u003eCompatible with Unity 2022.3+\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e- Supports URP and Built-in\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e- Characters set up with Mecanim (no animations included)\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cstrong\u003e◼ \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003eFile Formats ◼\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUnreal 5.3 project\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnity 2022.3 package\u003cbr\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFBX Source Files\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch5\u003e📋 Changelog\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion x3 (Source Files)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Updated material list in source files\u003cstrong\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eVersion 1.1.2 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Fixed shader warning issues\u003cbr\u003e- Update generics folder\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.1.1 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Demo scene cleanup\u003cbr\u003e- Update generics folder\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.1.0 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Updated pack to 2022.3.56\u003cbr\u003e- Added lighting and post processing\u003cbr\u003e- Converted shaders to shader graph\u003cbr\u003e- Added generics folder\u003cbr\u003e- Naming convention cleanup\u003cbr\u003e- Fixed collision issues\u003cstrong\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.0.1 (Unreal)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Added building blueprints and map\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 2 (Source Files)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e- added missing material list\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.0.2 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Fixed missing mesh on prefabs\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.0.0 (Unity + Unreal)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e- Initial release \u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003c!----\u003e","brand":"Synty Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":46342139183356,"sku":"","price":149.99,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/2231\/6843\/files\/EGYPT_STORE_ICON_bb78c3dc-bae5-4a43-a71f-bd5882ed9bd4.png?v=1723587912"},{"product_id":"polygon-goblin-war-camp","title":"POLYGON - Goblin War Camp","description":"\u003cp\u003e\u003ciframe title=\"\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/g5U-kk9woAY?si=tygr5ggMdLRDiFFd\" class=\"ratio-16-by-9\"\u003e\u003c\/iframe\u003e \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch4\u003e\u003cstrong\u003eSynty® Studios presents: POLYGON - Goblin War Camp\u003c\/strong\u003e\u003c\/h4\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eIn a festering swamp, surrounded by makeshift walls reinforced with wood, hide, bone and scraps, lies the Goblin War Camp. You trudge through the stronghold amid their preparations for war, but beware, goblins don’t care for outsiders...\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eFires burn in pits, casting flickering shadows, while the fierce horde ready their weapons ahead of the next battle. Structures are haphazardly arranged, some elevated on stilts above the festering swamp. The air is heavy with the smell of damp earth, smoke, and sweat.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e◼ \u003cstrong\u003eKey Features\u003c\/strong\u003e ◼\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\"\u003e\n\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e600+ premium prefabs \/ blueprints\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\"\u003e\n\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003eUnique complete buildings \/ structures\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\"\u003e\n\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e15 characters, rigged and ready for animation\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\"\u003e\n\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003eIncludes a swampy goblin stronghold demo scene\u003cbr\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cb id=\"docs-internal-guid-9f3ef034-7fff-8d5b-8996-ab9ae7f312d0\"\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003e\u003cem\u003e*Contents may vary between engines. \u003c\/em\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch5\u003e \u003cstrong\u003e📦 Pack Content\u003c\/strong\u003e\n\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e\u003cbr\u003e◼\u003cspan\u003e Buildings \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e◼ \u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eTents, Towers, Log Walls, Gates, Bases \/ Platforms, Chimneys, Mine, etc.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e \u003cstrong\u003e◼ Building Parts (not made for grid snapping) \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e◼\u003c\/strong\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eBanners, Bones, Fences, Logs, Planks, Platforms, Rugs, Spikes, Stilts, Thatches, Walls, etc.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003e◼ Characters \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e◼\u003c\/strong\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eArcher Male, Archer Female, Beast Tamer, Cook, Kings, Knight, Prisoners, Ranger, Shaman, Troll, Warrior, Wizard.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003e◼ Character Attachments \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e◼\u003c\/strong\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eBackpacks, Bags, Beards, Bottles, Capes, Crowns, Eye Patch, Glider, Goggles, Hairs, Hats, Helmets, Hoods, Masks, Shawl, etc.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003e◼ Environment \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e◼\u003c\/strong\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eAlgae, Bones, Bushes, Clouds, Ferns, Foot Prints, Grasses, Grounds, Logs, Mine Tracks, Mountain, Cliffs, Mushrooms, Pebbles, Reeds, Paths, Rocks, Roots, Stumps, Trees, Vines, etc.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e \u003cstrong\u003e◼ FX \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e◼\u003c\/strong\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eSparks, Explosion, Fires, Flies, Fog, Smoke, Stink Lines, Bubbles, Wind Streaks.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e \u003cstrong\u003e◼ Props \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e◼\u003c\/strong\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eAnvil, Archways, Arrows, Barrels, Barriers, Beds, Bench, Animal Parts, Bones, Brazier, Buckets, Buntings, Candle, Chains, Bone Chimes, Crates, Spikes, Drums, Effigies, Fire Pits, Flags, Food, Forge, Cages, Gong, Grindstone, Hammers, Head Spikes, Helmets, Racks, Idol, Ladders, Lantern, Kitchenware, Ropes, Ruins, Sacks, Seats, Shields, Shrine, Signs, Skeletons, Skulls, Spears, Spits, Steps, Swords, Table, Targets, Torches, Tub, Walkways, Hanging Weapons, etc.\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e \u003cstrong\u003e◼ Vehicles \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e◼\u003c\/strong\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eBallista, Battering Ram, Cannon, Carts, Scoop, Trebuchet, Wagon Cages, Balloon.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cstrong\u003e◼\u003cspan\u003e Weapons \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e◼\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003eArrow, Axes, Bombs, Bows, Cleavers, Clubs, Dagger, Pick Axe, Shields, Shovel, Spears, Staffs, Swords.\u003c\/p\u003e\n\u003ch5\u003e🤖 Technical Info\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e◼ \u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003eCompatibility \u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e◼\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eCompatible with Unreal 5.3+\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cspan\u003eCompatible with Unity 2022.3+\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e- Supports URP and Built-in\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e- Characters set up with Mecanim (no animations included)\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cstrong\u003e◼ \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003eFile Formats ◼\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUnreal 5.3 project\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnity 2022.3 package\u003cbr\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFBX Source Files\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch5\u003e📋 Changelog\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 3 (Source Files)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Updated material list in source files\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.1.1\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Fixed shader warning issues\u003cbr\u003e- Updated generics folder\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.1.0\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Updated pack to 2022.3.56\u003cbr\u003e- Added lighting and post processing\u003cbr\u003e- Converted shaders to shader graph\u003cbr\u003e- Added generics folder\u003cbr\u003e- Naming convention cleanup\u003cbr\u003e- Fixed collision issues\u003cstrong\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.0.2\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Fixed missing meshes on prefabs\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.0.1\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/span\u003e- Fixed issue with SM_Bld_HeadQuarters_01_Collision\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.0.0\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eInitial release (Unity, Unreal)\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Synty Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":46488960958716,"sku":"","price":179.99,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/2231\/6843\/files\/SyntyStore_POLYGON_Iconcopy_c58556a7-c49f-428a-b087-1dc630e4128c.png?v=1726711610"},{"product_id":"animation-goblin-locomotion","title":"ANIMATION - Goblin Locomotion","description":"\u003cdiv data-offset-key=\"dotfs-0-0\" data-editor=\"p3v2\" data-block=\"true\"\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\" data-offset-key=\"dotfs-0-0\"\u003e\n\u003cp\u003e\u003ciframe class=\"ratio-16-by-9\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/_HlCXThMGos\" title=\"\"\u003e\u003c\/iframe\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan data-offset-key=\"dotfs-0-0\"\u003e\u003cspan data-text=\"true\"\u003eSynty® Studios presents: ANIMATION - Goblin Locomotion\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\" data-offset-key=\"dotfs-0-0\"\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan data-offset-key=\"dotfs-0-0\"\u003e\u003cspan data-text=\"true\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv data-offset-key=\"b5s6d-0-0\" data-editor=\"p3v2\" data-block=\"true\"\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\" data-offset-key=\"b5s6d-0-0\"\u003e\n\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eWelcome to Goblin Locomotion, a specialised animation pack delivering a dynamic range of movements for your goblin characters.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eWatch your goblin characters leap (or stumble) into action with vibrant, expressive motions that inject energy and creativity into your gameplay, elevating both the characters and the world they inhabit.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eFeaturing high quality locomotion animations with each state meticulously crafted. This set comes complete with multiple animations and smooth transitions, offering a versatile collection of movement to bring your goblins to life with fluidity and personality.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\nDive into the Mecanim Animation Controllers included in this pack and unlock a treasure trove of knowledge on setting up animation states, transitions, blend trees, and parameters. Whether you're a seasoned pro or an aspiring developer, our resources provide the perfect launchpad for crafting your own unique animation controller.\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eDon't just make characters – make them come alive with Synty's Animation - Goblin Locomotion. Transport your players into a world where every step, jump, and slide feels like magic.\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\" data-offset-key=\"b5s6d-0-0\"\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003ch4 class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\" data-offset-key=\"b5s6d-0-0\"\u003e\n\u003cspan data-offset-key=\"9vq4b-0-0\"\u003e\u003cspan data-text=\"true\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan data-offset-key=\"bk006-0-0\"\u003e\u003cspan data-text=\"true\"\u003e◼ \u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan data-offset-key=\"bk006-0-1\"\u003e\u003cspan data-text=\"true\"\u003eKey Features\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan data-offset-key=\"bk006-0-2\"\u003e\u003cspan data-text=\"true\"\u003e ◼\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan data-offset-key=\"bk006-0-2\"\u003e\u003cspan data-text=\"true\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\n\u003c\/h4\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\" data-offset-key=\"b5s6d-0-0\"\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003e398 animation clips, including POLYGON and Sidekicks variants, as separate files allowing you to selectively import the animations you need into your project\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eCharacter controller example scripts\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eMecanim animation controller\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eDemo scenes to test the animations\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eGallery scenes with all the animations laid out\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003ePOLYGON and Sidekicks crash dummy characters, fully rigged and animated\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eBuilt for Unity, FBX files included\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePolygon and Sidekick crash dummy model and animation controller demo scenes included!\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp data-pm-slice=\"1 1 []\"\u003e\u003cstrong\u003eANIMATION Collection Bundle\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003eGrab this pack as part of the \u003ca rel=\"noopener noreferrer nofollow\" href=\"https:\/\/syntystore.com\/products\/animation-complete-collection\" target=\"_blank\"\u003e\u003cstrong\u003eANIMATION Collection bundle\u003c\/strong\u003e\u003c\/a\u003e containing \u003cstrong\u003eall 6 of Synty's high quality ANIMATION packs at 50% off\u003c\/strong\u003e.\u003c\/p\u003e\n\u003ch5\u003e\u003cstrong\u003e🔍 FAQs\u003c\/strong\u003e\u003c\/h5\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cstrong\u003eQ: Does this pack work with Unity’s Mecanim Animation System?\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA: Yes! \u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cstrong\u003eQ: Do these animations work with characters in Synty POLYGON packs?\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003eA: Yes! These animations are designed to work with standard POLYGON characters, POLYGON Kids, and POLYGON Big Rig characters, all through Mecanim \u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cstrong\u003eQ: Do these animations work with Synty Sidekicks characters?\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA: Yes! There is a full set of Sidekick-specific versions included.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cstrong\u003eQ: Do these animations work with characters in Synty SIMPLE packs?\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA: These animations are not designed specifically to work with SIMPLE characters, but should still work when retargeted using Mecanim. \u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cstrong\u003eQ: Can I use these animations on my own custom rig?\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA: Only POLYGON\/Sidekick rigs and retargeting using Mecanim are officially supported. \u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cstrong\u003eQ: Does this pack support Unreal Engine?\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA: This pack does not officially support Unreal Engine. There is currently no timeline for Unreal Engine support for Synty ANIMATION products.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cb id=\"docs-internal-guid-1b0f9231-7fff-6532-3bed-461d1f531d32\"\u003e\u003cspan\u003eQ: Can the animations be used in Unreal Engine?\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/b\u003eA: Even though Unreal Engine is not officially supported, you can import the animation FBX files into Unreal Engine, retarget them using the Unreal animations tool, and use them on the Unreal Mannequin. However no official Synty support is currently offered for this.\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch5\u003e\u003cstrong\u003e📦 Pack Content\u003c\/strong\u003e\u003c\/h5\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003e◼ Asset List ◼\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003e1x POLYGON dummy and 1x Sidekicks dummy.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003e◼ Animations ◼\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eLeaning, rest, crouching, fidgeting, falling, jumping, landing, turning, sprinting, running, stumbling, standing, walking, looking, transitions.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cspan\u003e◼ Complete Animation List ◼\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eAdditive\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eLean\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_GBL_Lean_L_Additive_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_GBL_Lean_R_Additive_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cb\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eLook\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_GBL_BodyLook_D_Additive_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_GBL_BodyLook_L_Additive_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_GBL_BodyLook_R_Additive_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_GBL_BodyLook_U_Additive_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_GBL_HeadLook_D_Additive_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_GBL_HeadLook_L_Additive_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_GBL_HeadLook_R_Additive_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_GBL_HeadLook_U_Additive_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cb\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eRest\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_GBL_Idle_Rest_Additive_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cb\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eIdles\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp 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dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eFall\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_GBL_InAir_Fall_Long_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_GBL_InAir_Fall_Short_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cb\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eJump\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_GBL_Jump_Idle_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_GBL_Jump_Idle_RM_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_GBL_Jump_Running_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_GBL_Jump_Running_RMH_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp 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dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Idle_Rest_Additive_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cb\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eIdles\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Idle_Crouching_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Idle_Fidget_Menacing_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Idle_Fidget_Menacing_RM_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Idle_Fidget_Scratching_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Idle_Fidget_Swipe_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Idle_Fidget_Swipe_RM_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Idle_Standing_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cb\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eInAir\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eFall\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_InAir_Fall_Long_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_InAir_Fall_Short_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cb\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eJump\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Jump_Idle_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Jump_Idle_RM_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Jump_Running_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Jump_Running_RMH_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Jump_Running_RMV_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Jump_Running_RM_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Jump_Sprinting_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Jump_Sprinting_RMH_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Jump_Sprinting_RMV_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Jump_Sprinting_RM_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Jump_Walking_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Jump_Walking_RMH_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Jump_Walking_RMV_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Jump_Walking_RM_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cb\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eLand\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Land_IdleHard_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Land_IdleHard_RM_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Land_IdleMedium_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Land_IdleMedium_RM_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Land_IdleSoft_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Land_IdleSoft_RM_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cb\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eLocomotion\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eTurn\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Turn_Crouching_90_L_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Turn_Crouching_90_L_RM_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Turn_Crouching_90_R_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Turn_Crouching_90_R_RM_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Turn_Standing_180L_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Turn_Standing_180L_RM_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Turn_Standing_180R_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Turn_Standing_180R_RM_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Turn_Standing_90L_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Turn_Standing_90L_RM_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Turn_Standing_90R_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Turn_Standing_90R_RM_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cb\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eSprint\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Sprint_Down25_F_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Sprint_Down25_F_RM_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Sprint_F_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Sprint_F_RM_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Sprint_Up25_F_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Sprint_Up25_F_RM_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cb\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eCrouch\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Crouch_BckStrafe_BL_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Crouch_BckStrafe_BL_RM_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Crouch_BckStrafe_BR_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Crouch_BckStrafe_BR_RM_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Crouch_BckStrafe_B_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Crouch_BckStrafe_B_RM_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Crouch_BckStrafe_FL_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Crouch_BckStrafe_FL_RM_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Crouch_BckStrafe_L_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Crouch_BckStrafe_L_RM_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Crouch_BckStrafe_R_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Crouch_BckStrafe_R_RM_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Crouch_FwdStrafe_BR_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Crouch_FwdStrafe_BR_RM_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Crouch_FwdStrafe_FL_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Crouch_FwdStrafe_FL_RM_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Crouch_FwdStrafe_FR_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Crouch_FwdStrafe_FR_RM_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Crouch_FwdStrafe_F_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Crouch_FwdStrafe_F_RM_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Crouch_FwdStrafe_L_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Crouch_FwdStrafe_L_RM_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp 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dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Walk_F_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Walk_F_RM_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Walk_Up25_F_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Walk_Up25_F_RM_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cb\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eTransitions\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eCrouchTransitions\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Crouch_ToStand_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Sprint_ToCrouch_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Sprint_ToCrouch_RM_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Stand_ToCrouch_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cb\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eIdle_ToRun\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Idle_ToRun_180_L_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Idle_ToRun_180_L_RM_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Idle_ToRun_180_R_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Idle_ToRun_180_R_RM_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Idle_ToRun_90_L_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Idle_ToRun_90_L_RM_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Idle_ToRun_90_R_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Idle_ToRun_90_R_RM_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Idle_ToRun_F_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Idle_ToRun_F_RM_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cb\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eIdle_ToWalk\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Idle_ToWalk_180_L_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Idle_ToWalk_180_L_RM_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Idle_ToWalk_180_R_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Idle_ToWalk_180_R_RM_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Idle_ToWalk_90_L_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Idle_ToWalk_90_L_RM_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Idle_ToWalk_90_R_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Idle_ToWalk_90_R_RM_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Idle_ToWalk_F_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Idle_ToWalk_F_RM_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cb\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eRun_ToIdle\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Run_ToIdle_LFoot_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Run_ToIdle_LFoot_RM_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Run_ToIdle_RFoot_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Run_ToIdle_RFoot_RM_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cb\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eWalk_ToIdle\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Walk_ToIdle_FL_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Walk_ToIdle_FL_RM_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Walk_ToIdle_FR_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_GBL_Walk_ToIdle_FR_RM_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch5\u003e🤖 Technical Info\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e◼ \u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003eCompatibility \u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e◼\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cspan\u003eCompatible with Unity 2022.3+\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e- Supports URP, Built-in and HDRP\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cstrong\u003e◼ \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003eFile Formats ◼\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUnity 2022.3 package\u003cbr\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAnimation FBX Zip File\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e◼ \u003cstrong\u003eCompatibility Warning\u003c\/strong\u003e◼\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003e- Unreal Engine:\u003c\/strong\u003e Unreal is not supported. Until we announce an Unreal release there is no timeline on when or if Unreal support will arrive in the future.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch5\u003e📋 Changelog\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.0.1 (Unity) + v2 Source Files\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Fixed issue with A_POLY_GBL_Run_BckStrafe_BL_RM_Neut\u003cstrong\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cstrong\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.0.0 (Unity)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e- Initial release\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e","brand":"Synty Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":46880168607996,"sku":"","price":69.99,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/2231\/6843\/files\/SyntyStore_ed66cdb4-05a4-48bd-bd6b-35cd1791cfff.png?v=1739239336"},{"product_id":"polygon-viking-realm","title":"POLYGON - Viking Realm","description":"\u003cp\u003e\u003ciframe title=\"\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/YoJ4_SZNwzU\" class=\"ratio-16-by-9\"\u003e\u003c\/iframe\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch4\u003e\u003cstrong\u003eSynty® Studios presents: POLYGON - Viking Realm\u003c\/strong\u003e\u003c\/h4\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eNestled amongst the fjords, discover an ancient Viking Realm! A village of brave seafarers and hardened adventurers living boldly among the snow capped mountains.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cspan\u003eWithin this pack you’ll find pieces of the old world, including boats, carved houses, and monuments to the gods, designed to instil a sense of adventure into your game.\u003c\/span\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\n\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\n\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\n\u003cspan\u003e\u003cspan\u003e\u003cb\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\n\u003cspan\u003e\u003cspan\u003e\u003cb id=\"docs-internal-guid-1f01dbd1-7fff-ef0e-b933-3c01c5c70697\"\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003e◼ \u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003eKey Features \u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003e◼\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\n\u003cul class=\"public-DraftStyleDefault-ul\"\u003e\n\u003cli class=\"public-DraftStyleDefault-unorderedListItem public-DraftStyleDefault-reset public-DraftStyleDefault-depth0 public-DraftStyleDefault-listLTR\"\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003e600+ unique prefabs\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli class=\"public-DraftStyleDefault-unorderedListItem public-DraftStyleDefault-depth0 public-DraftStyleDefault-listLTR\"\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003eCustom shaders including water, snow, and aurora\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli class=\"public-DraftStyleDefault-unorderedListItem public-DraftStyleDefault-depth0 public-DraftStyleDefault-listLTR\"\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003eModular building system\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli class=\"public-DraftStyleDefault-unorderedListItem public-DraftStyleDefault-depth0 public-DraftStyleDefault-listLTR\"\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003e10 characters, rigged and ready for animation\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli class=\"public-DraftStyleDefault-unorderedListItem public-DraftStyleDefault-depth0 public-DraftStyleDefault-listLTR\"\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003eIncludes generic assets folder with over 285 prefabs of buildings, props, env, weapons, and FX\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cem\u003e\u003cstrong\u003e*Contents may vary between engines\u003c\/strong\u003e\u003c\/em\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch5\u003e\u003cstrong\u003e📦 Pack Content\u003c\/strong\u003e\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e◼ Assets\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e◼\u003c\/p\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003eCharacters\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003eLeader female, leader male, peasant female x2, peasant male x2, warrior female x2, warrior male x2\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\n\u003cspan\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003eCharacter Attachments\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003eHair, beards, capes, crowns, bear head, helmets, helmet horns, helmet wings, wolf head, eyepatch, fur, pouches\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\n\u003cspan\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003eProps\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003eAnvils, awnings, beacon, boat structure, boat ramps, bowls and cups, draw knife, drinking horn, food, destroyed boat, baskets, barrels, furniture, cairns, candles, firepits, fish rack, furnace, grindstone, chandelier, chests, cauldrons, flags, crane, jewellery, pelts, runestones, lantern, logs, pots, sacks, targets, statues, table runners, torches, tanning racks, weapon rack, symbols\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\n\u003cspan\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003eBuildings\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003eArch, modular house and hall sets, bridge, dock set, pillars\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\n\u003cspan\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003eEnvironment\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003eBushes, rocks, snow, icicles, trees\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\n\u003cspan\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003eWeapons\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003eA huge variety of shield designs, spears, axes, hammer, knives, swords, scabbards\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\n\u003cspan\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003eVehicles\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003eBoats x3, cart, wagon, boat heads x10, boat tails x4, oar\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\n\u003cspan\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003eFX\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003eAurora, waterfall, blizzard, flames, fire, fireflies, snow, lightning, smoke\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\n\u003cspan\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\n\u003cspan\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003ch5\u003e🤖 Technical Info\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e◼ \u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003eCompatibility \u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e◼\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eCompatible with Unreal 5.3+\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cspan\u003eCompatible with Unity 2022.3+\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e- Supports URP and Built-in\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e- Characters set up with Mecanim (no animations included)\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cstrong\u003e◼ \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003eFile Formats ◼\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUnreal 5.3 project\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnity 2022.3 package\u003cbr\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFBX Source Files\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch5\u003e📋 Changelog\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.1.1 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Fixed shader warning issues\u003cbr\u003e- Updated generics folder\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.1.0 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003e- Updated pack to 2022.3.56\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003e- Added lighting and post processing\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003e- Converted shaders to shader graph\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003e- Added generics folder\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003e- Naming convention cleanup\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003e- Fixed collision issues\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eSource Files v3\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Added missing FBX files\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.0.2 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Removed unnecessary script from project\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.0.1 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003e- Added basic shader to work with URP\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003e- Updated naming of optimised shield folder\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e- Removed unused package from package helper tool\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 2 (Source files)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e- Added missing textures\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.0.0 (Unity + Unreal)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e- Initial release \u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\n\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e","brand":"Synty Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":46894679720188,"sku":"","price":149.99,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/2231\/6843\/files\/SyntyStore_POLYGON_Icon_Vikings2.png?v=1739759408"},{"product_id":"interface-fantasy-menus","title":"INTERFACE - Fantasy Menus","description":"\u003cp\u003e\u003ciframe title=\"\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Zmbw3xaFe94?si=GtV30ZBHZSiXvV5x\" class=\"ratio-16-by-9\"\u003e\u003c\/iframe\u003e \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cstrong\u003eSynty® Studios presents: INTERFACE - Fantasy Menus\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eOur dwarven artificers have been busily hammering away at elements such as frames, buttons, popups and icons. They have also built out a set of sprites to allow you to build your own title lockups and crests.\u003c\/span\u003e\u003cb\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eThe Fantasy Menus pack contains dozens of pre-built menu screens and popups that can be easily customized to suit the needs of your game, and is intended to work alongside our \u003ca rel=\"noopener\" href=\"https:\/\/syntystore.com\/products\/interface-fantasy-warrior-hud\" target=\"_blank\"\u003eFantasy Warrior HUD pack\u003c\/a\u003e.  \u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cstrong\u003e◼ Key Features ◼\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli role=\"presentation\" dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eOver 200 prefabs (with animations!)\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli role=\"presentation\" dir=\"ltr\"\u003e\n\u003cspan\u003e700+ sprites and icons\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli role=\"presentation\" dir=\"ltr\"\u003e\n\u003cspan\u003eCustomisable visual variants for components allow you to add your own style to your game’s menus. Create hundreds of variations to fit your game’s specific needs!\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli role=\"presentation\" dir=\"ltr\"\u003e\n\u003cspan\u003eCustomisable crest components and sprites for creating game title lockups and menu panel imagery.\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli role=\"presentation\" dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eComprehensive range of input icons for multiple controller types including PC, Xbox, PlayStation, Nintendo Switch and Steam Deck.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli role=\"presentation\" dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eBlends seamlessly with Synty’s expansive library of POLYGON assets.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\n\u003cp role=\"presentation\" dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eText and numeric buttons can be tinted, customised and localised. \u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003e*The UI components in this pack are 2D and designed to work with Unity’s UGUI and 2D systems. The sprites can be used in any UI program. No 3D models are included. \u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e◼ Complete Your Project ◼\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eFantasy Menus is intended to work alongside the \u003ca rel=\"noopener\" href=\"https:\/\/syntystore.com\/products\/interface-fantasy-warrior-hud\" target=\"_blank\"\u003eINTERFACE\u003c\/a\u003e\u003c\/span\u003e\u003ca rel=\"noopener\" href=\"https:\/\/syntystore.com\/products\/interface-fantasy-warrior-hud\" target=\"_blank\"\u003e\u003cspan\u003e Fantasy Warrior HUD\u003c\/span\u003e\u003c\/a\u003e\u003cspan\u003e pack and our fantasy environment packs such as\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e \u003ca rel=\"noopener\" href=\"https:\/\/syntystore.com\/products\/polygon-fantasy-kingdom\" target=\"_blank\"\u003ePOLYGON Fantasy Kingdom\u003c\/a\u003e.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cstrong\u003e◼ Interface Tutorials ◼\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eNew to exploring UI? Head to the official \u003ca href=\"https:\/\/www.youtube.com\/@syntystudios\"\u003eSynty YouTube channel\u003c\/a\u003e for INTERFACE tutorials.\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch5\u003e\n\u003cstrong\u003e🔍 FAQs\u003c\/strong\u003e\u003cstrong\u003e\u003c\/strong\u003e\n\u003c\/h5\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cstrong\u003eQ: Can I use the fonts in this pack for my game or project?\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA: Yes, fonts included in this pack are Google Fonts called Grenze and Texturina. You will be able to find more information in the pack documentation, and can check out the Google Fonts FAQ \u003c\/span\u003e\u003ca href=\"https:\/\/developers.google.com\/fonts\/faq\"\u003e\u003cspan\u003ehere\u003c\/span\u003e\u003c\/a\u003e\u003cspan\u003e. \u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003eCheck the bottom of this page for more INTERFACE FAQs.\u003c\/p\u003e\n\u003ch5\u003e\u003cstrong\u003e📦 Pack Content\u003c\/strong\u003e\u003c\/h5\u003e\n\u003ch4\u003e\u003cstrong\u003eInput Icons (256)\u003c\/strong\u003e\u003c\/h4\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cspan\u003eGamepadGeneric (\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e25\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e)\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eMouseKeyboard (\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e19\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e)\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cspan\u003ePlayStation (\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e42\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e)\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cspan\u003eSteamDeck (\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e65\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e)\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cspan\u003eSwitch (\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e59\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e)\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cspan\u003eXbox (\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e46\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e)\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch4 dir=\"ltr\"\u003e\u003cstrong\u003eUI Icons (53)\u003c\/strong\u003e\u003c\/h4\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\n\u003cspan\u003eIcons_FantasyMenus (\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e21\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e)\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\n\u003cspan\u003eIcons_Menu (\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e24\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e)\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\n\u003cspan\u003eIcons_Settings (\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e8\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e)\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch4\u003e\u003cstrong\u003eHUD Sprites (402)\u003c\/strong\u003e\u003c\/h4\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\n\u003cspan\u003eCrests (\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e104\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e)\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\n\u003cspan\u003eCursors (\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e8\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e) \u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\n\u003cspan\u003eFonts (\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e3\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e)\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\n\u003cspan\u003eGeneral (\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e49\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e)\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\n\u003cspan\u003eFX (\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e8\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e) \u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eFantasyMenus (230)\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003ePrefabs (with animations!) - Total: 202 (over 200+ !)\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch4\u003e\u003cstrong\u003e_CommonComponents (23)\u003c\/strong\u003e\u003c\/h4\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eInput_FantasyMenus_Button_01\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eInput_FantasyMenus_Hotkey_01\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eInput_FantasyMenus_Hotkey_Prompt_01\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eInput_FantasyMenus_Hotkey_Prompt_02\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eInput_FantasyMenus_Hotkey_Prompt_03\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eInput_FantasyMenus_KeyButton_01\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eInput_FantasyMenus_Key_01\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eInput_FantasyMenus_Key_02\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eLabel_FantasyMenus_Body\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eLabel_FantasyMenus_Bold\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eLabel_FantasyMenus_Header\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eLabel_FantasyMenus_ShrinkToSize\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eLabel_FantasyMenus_SizeToContent\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eLabel_FantasyMenus_Title\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eScrollbar_FantasyMenus_Horizontal_01\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eScrollbar_FantasyMenus_Horizontal_02\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eScrollbar_FantasyMenus_Vertical_01\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eScrollbar_FantasyMenus_Vertical_02\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eScrollbar_FantasyMenus_Vertical_03\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eSlider_FantasyMenus_Horizontal_01\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eSlider_FantasyMenus_Horizontal_02\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli 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dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eANIM_FantasyMenus_Screen_Title_01_In\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eANIM_FantasyMenus_Screen_Title_01_Out\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eANIM_FantasyMenus_Screen_Warning_01_In\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eANIM_FantasyMenus_Screen_Warning_01_Out\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch5\u003e🤖 Technical Info\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e◼ \u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003eCompatibility \u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e◼\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cspan\u003eCompatible with Unity 2022.3+\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e- Supports URP, Built-in and HDRP\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cstrong\u003e◼ \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003eFile Formats ◼\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUnity 2022.3 package\u003cbr\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eSprite zip File\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eUnreal Engine:\u003c\/strong\u003e Unreal is not supported. Until we announce an Unreal release there is no timeline on when or if Unreal support will arrive in the future.\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eThis pack includes a ZIP file containing all the UI sprites. These can be used outside of Unity but \u003cstrong\u003eno support is currently offered for this\u003c\/strong\u003e.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch5\u003e📋 Changelog\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.1.1 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Fixed missing sprites in prefabs and demo scenes\u003cstrong\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.1.0 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Improved URP support\u003cbr\u003e- Added Synty package helper\u003cbr\u003e- Updated Steam controller icons in InterfaceCore\u003cbr\u003e- \u003cspan\u003eFixed Credits screen spacing issue\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.0.4 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Fixed issues with sliders\u003cstrong\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 2 (Source Files)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Updated source files structure\u003cbr\u003e- Added missing source files\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.0.3\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Fixed input system warnings in newer versions of Unity\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.0.2\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Fixed warnings caused by unlinked UIParticle scripts, relinked script and materials\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.0.1\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Fixed errors associated with Unity UI Extensions\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.0.0\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eInitial release (Unity)\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Synty Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":46896787489020,"sku":"","price":79.99,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/2231\/6843\/files\/INT_FantasyMenus_SyntyStore_Icon_Unity.png?v=1739828620"},{"product_id":"interface-dark-fantasy-hud","title":"INTERFACE - Dark Fantasy HUD","description":"\u003cp\u003e \u003ciframe class=\"ratio-16-by-9\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/246oKIfJ27U\" title=\"\"\u003e\u003c\/iframe\u003e \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch4 dir=\"ltr\"\u003e\n\u003cspan\u003eSynty® Studios presents: INTERFACE - Dark Fantasy HUD\u003c\/span\u003e\u003cb\u003e\u003c\/b\u003e\n\u003c\/h4\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eThe Dark Portal has opened, spilling forth hordes of UI sprites and components! Welcome to the diabolical realm of Synty’s Interface Dark Fantasy HUD pack.\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eThis pack includes components to allow you to build out in-game inventory panels and popups, action bars, health and magic flasks, compasses, mini-maps, weapon wheels, and skulls. Lots and lots of skulls.  \u003c\/span\u003e\u003cb\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eEach component is designed for maximum flexibility, whether you’re making a Soulslike, an Action RPG or a sprawling open world adventure.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003e◼ Key Features ◼\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\n\u003cp role=\"presentation\" dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003e200+ prefabs (with animations!)\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\n\u003cp role=\"presentation\" dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003e1,400+ sprites and icons\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\n\u003cp role=\"presentation\" dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eCustomisable visual variants for components allow you to add your own style to your game’s UI. Create hundreds of variations to fit your specific needs!\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\n\u003cp role=\"presentation\" dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eComprehensive range of input icons for multiple controller types including PC, Xbox, PlayStation, Nintendo Switch and Steam Deck.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\n\u003cp role=\"presentation\" dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eBlends seamlessly with Synty’s expansive library of fantasy assets.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\n\u003cp role=\"presentation\" dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eText and numeric buttons can be tinted, customised and localised. \u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003e*The UI components in this pack are 2D and designed to work with Unity’s UGUI and 2D systems. The sprites can be used in any UI program. Only one 3D model is included (flask). \u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cstrong\u003e◼ Complete Your Project ◼\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e \u003cspan\u003e\u003cspan\u003eIcons featuring props and weapons in this HUD pack are rendered from items and weapons found in \u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003ca title=\"https:\/\/assetstore.unity.com\/packages\/3d\/environments\/fantasy\/polygon-dark-fantasy-low-poly-3d-art-by-synty-264560\" href=\"https:\/\/assetstore.unity.com\/packages\/3d\/environments\/fantasy\/polygon-dark-fantasy-low-poly-3d-art-by-synty-264560\" target=\"_blank\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003ePOLYGON Dark Fantasy\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/a\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003e and \u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003ca title=\"https:\/\/assetstore.unity.com\/packages\/3d\/environments\/dungeons\/polygon-dungeons-low-poly-3d-art-by-synty-102677\" href=\"https:\/\/assetstore.unity.com\/packages\/3d\/environments\/dungeons\/polygon-dungeons-low-poly-3d-art-by-synty-102677\" target=\"_blank\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003ePOLYGON Dungeons\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/a\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003e, these packs, \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003ealongside our \u003ca rel=\"noopener\" href=\"https:\/\/syntystore.com\/products\/sidekick-character-creator\" target=\"_blank\"\u003eSidekick\u003c\/a\u003e\u003ca href=\"https:\/\/syntystore.com\/products\/sidekick-character-creator\"\u003e\u003c\/a\u003e characters like Knights and Skeletons, are the perfect match to Dark Fantasy HUD. You can see the pack mash-ups in full effect in the screenshots! \u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cstrong\u003e◼ Interface Tutorials ◼\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eNew to exploring UI? Head to the official \u003ca href=\"https:\/\/www.youtube.com\/@syntystudios\"\u003eSynty YouTube channel\u003c\/a\u003e for INTERFACE tutorials.\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch5\u003e\n\u003cstrong\u003e🔍 FAQs\u003c\/strong\u003e\u003cstrong\u003e\u003c\/strong\u003e\n\u003c\/h5\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cstrong\u003eQ: Can I use the fonts in this pack for my game or project?\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003eA: Yes, fonts included in this pack are Google Fonts called \u003c\/span\u003e\u003cspan\u003ePirata One and Markazi. \u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eYou can find more information in the pack documentation or can check out the Google Fonts FAQ \u003c\/span\u003e\u003ca href=\"https:\/\/developers.google.com\/fonts\/faq\"\u003e\u003cspan\u003ehere\u003c\/span\u003e\u003c\/a\u003e\u003cspan\u003e.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cspan\u003eCheck the bottom of this page for more INTERFACE FAQs.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch5\u003e\u003cstrong\u003e📦 Pack Content\u003c\/strong\u003e\u003c\/h5\u003e\n\u003ch4 dir=\"ltr\"\u003e\n\u003cspan\u003eInput Icons (\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e256\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e)\u003c\/span\u003e\n\u003c\/h4\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\n\u003cspan\u003eGamepadGeneric (\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e25\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e) \u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\n\u003cspan\u003eMouseKeyboard (\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e19\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e) \u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\n\u003cspan\u003ePlayStation (\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e42\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e) \u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\n\u003cspan\u003eSteamDeck (\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e65\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e)\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\n\u003cspan\u003eSwitch (\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e59\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e) \u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\n\u003cspan\u003eXbox (\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e46\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e)\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cstrong\u003eRendered Synty Asset Icons (159)\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\n\u003cspan\u003eIcons_Resources (\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e141\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e)\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cspan\u003eIcons_Weapons  (\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e176\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e)\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cstrong\u003eUI Icons (476)\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\n\u003cspan\u003eIcons_Elements (\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e6\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e)\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\n\u003cspan\u003eIcons_Inventory (\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e47\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e)\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\n\u003cspan\u003eIcons_Map (\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e26\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e)\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\n\u003cspan\u003eIcons_Stats (\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e20\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e)\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\n\u003cspan\u003eIcons_Status  (\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e60\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e)\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch4 dir=\"ltr\"\u003e\n\u003cspan\u003eHUD Sprites (\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e700\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e)\u003c\/span\u003e\n\u003c\/h4\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli 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dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eANIM_HUD_DarkFantasy_Reticle_Crosshair_01_AimWide.anim\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eANIM_HUD_DarkFantasy_Reticle_Crosshair_02_AimStart.anim\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eANIM_HUD_DarkFantasy_Reticle_Crosshair_02_AimWide.anim\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eANIM_HUD_DarkFantasy_Reticle_RingTriangular_01_AimStart.anim\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eANIM_HUD_DarkFantasy_Reticle_RingTriangular_01_AimWide.anim\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eANIM_HUD_DarkFantasy_Reticle_Spyglass_01_In.anim\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eANIM_HUD_DarkFantasy_Reticle_Spyglass_01_Out.anim\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli 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dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eANIM_HUD_DarkFantasy_WeaponWheel_01_Out.anim\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eANIM_HUD_DarkFantasy_WorldSpace_Damage_Toaster_01_HitDefault.anim\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eANIM_HUD_DarkFantasy_WorldSpace_Objective_01_Idle.anim\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eANIM_HUD_DarkFantasy_XPLog_Item_01_In.anim\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eANIM_Overlay_DarkFantasy_FadeToBlack_01_In.anim\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eANIM_Overlay_DarkFantasy_FadeToBlack_01_Out.anim\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eANIM_Overlay_DarkFantasy_FadeToBlack_02_In.anim\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli 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HDRP\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cstrong\u003e◼ \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003eFile Formats ◼\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUnity 2022.3 package\u003cbr\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eSprite zip File\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eUnreal Engine:\u003c\/strong\u003e Unreal is not supported. Until we announce an Unreal release there is no timeline on when or if Unreal support will arrive in the future.\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eThis pack includes a ZIP file containing all the UI sprites. These can be used outside of Unity but \u003cstrong\u003eno support is currently offered for this\u003c\/strong\u003e.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch5\u003e📋 Changelog\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.1.1 (Unity)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e- Fixed missing sprites in prefabs and demo scenes\u003cstrong\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.1.0 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Improved URP support\u003cbr\u003e- Added Synty package helper\u003cbr\u003e- Updated Steam controller icons in InterfaceCore\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 3 (Source Files)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Updated source files structure\u003cbr\u003e- Added missing source files\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.0.1 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Fixed input system warnings in newer versions of Unity\u003cstrong\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 2 (Source Files)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Added missing input sprites to source files\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.0.0 (Unity + Source Files)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eInitial release \u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Synty Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":47246607188220,"sku":"","price":99.99,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/2231\/6843\/files\/INT_DarkFantasyHUD_SyntyStore_Icon_feb5056c-f9d8-4380-b353-bc66fafc4ba3.png?v=1749593483"},{"product_id":"viking-warriors-sidekick-character-pack","title":"Viking Warriors – Sidekick Modular Characters","description":"\u003cp\u003e\u003ciframe class=\"ratio-16-by-9\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/VL2LJWtZ5to\" title=\"\"\u003e\u003c\/iframe\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch4 dir=\"ltr\"\u003e\n\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\n\u003cstrong\u003eVideo: \u003ca href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=NS0sfQj6ycg\"\u003eGetting Started with Sidekicks in Unreal Engine\u003c\/a\u003e\u003c\/strong\u003e\n\u003c\/h4\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eSynty Studios presents: Viking Warriors – Sidekick Modular Characters\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eThis Sidekick content pack puts a collection of fierce Viking Warriors into your character creation arsenal! Gear up for battle with 170+ character parts including helmets, weapons, furs and more, designed to deliver the menacing warriors your project needs.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eWith this pack, you can create a wide variety of customised Viking Warrior characters designed to suit your project! Unleash your creativity or utilise our expert presets. \u003c\/p\u003e\n\u003cdiv data-offset-key=\"40iuc-0-0\" data-editor=\"3fajf\" data-block=\"true\"\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\" data-offset-key=\"40iuc-0-0\"\u003e\n\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\n\u003cdiv data-block=\"true\" data-editor=\"3fajf\" data-offset-key=\"40iuc-0-0\"\u003e\n\u003cp data-offset-key=\"40iuc-0-0\" class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cspan data-offset-key=\"40iuc-0-0\"\u003e\u003cspan data-text=\"true\"\u003eBuild and customise characters in the editor with the feature-rich Sidekick Character Creator Tool designed for Unity and Unreal Engine and included with this Sidekick content pack! Using the tool you can combine multiple Sidekick packs to create endless, unique character combinations that bridge genres.\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan data-offset-key=\"30sco-0-0\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv data-block=\"true\" data-editor=\"3fajf\" data-offset-key=\"ft7ge-0-0\"\u003e\n\u003cp data-offset-key=\"ft7ge-0-0\" class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cspan data-offset-key=\"ft7ge-0-0\"\u003e\u003cspan data-text=\"true\"\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e \u003cspan data-offset-key=\"40iuc-0-0\"\u003e[Unity Only, UE coming soon] \u003c\/span\u003eCreate immersive character customisation experiences with the Sidekick Runtime API. Whether you're building a full in-game character creator, or just changing outfits on the fly, the Sidekick Runtime API makes it easy. \u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan data-offset-key=\"ft7ge-0-0\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003ePack Content Features:\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e170+ modular, rigged Viking Warrior Parts (helmets, weapons, fur, and more)\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e90+ modular, rigged human base species parts (torsos, legs, hands, feet etc)\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFully rigged to the Unity Humanoid skeleton (Mecanim compatible)\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003eUnreal Engine Mannequin compatible\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDynamic joints allow you to add realistic motion to capes, hair, beards etc\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFacial blend shapes for expressions and lipsync (works with ARKit)\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eBody blend shapes to adjust body type and proportions\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDesigned to cohesively match Synty POLYGON environments\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDesigned to work seamlessly with Synty ANIMATION packs (Unity only)\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eSidekick Character Creator Tool (Editor Extension) Features:\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eCustomise material colours directly in the editor\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eExpert presets to enable rapid character creation\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eSave and load custom characters for future editing\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eBake completed characters into a single optimised prefab, combining all skinned mesh renderers into one for performance friendly deployment\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eRuntime API for in-game character customisation (Unity only)\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eMix and match Sidekick themes to create endless, unique characters\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch5\u003e\n\u003cstrong\u003e📦 Pack Content\u003c\/strong\u003e\u003cstrong\u003e\u003c\/strong\u003e\n\u003c\/h5\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e177 Viking Warrior parts\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e90+ Sidekick human species base parts\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003eSidekick Character Creator Tool\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eModular Part Types\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eHead and Face - head, hair, facial hair, eyebrows, eyes, ears, nose, teeth, tongue\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTorso and limbs - torso, upper arms, lower arms, hands, hips, legs, feet\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAttachments - head attachments, face attachments, back attachments, shoulder attachments, elbow attachments, knee attachments, hip attachments (front, back, left, right), wraps\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eBody Blend Shapes\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eMasculine\/feminine, skinny\/heavy, muscular\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eFacial Blend Shapes\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eEyebrows (left\/right) - frown, raise, inner down, inner up, outer down, outer up\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEyes (left\/right) - up, down, left, right, blink, squint, wide\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eNose - sneer left, sneer right\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eCheeks (left\/right) - hollow, puff\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eJaw - close, open, left, right, backward, forward\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eMouth - left, right, funnel, pucker, shrug upper, shrug lower, roll upper, roll out upper, roll lower, roll out lower, close, frown (left\/right), smile (left\/right), press (left\/right), stretch (left\/right), upper up (left\/right), lower down (left\/right)\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTongue - up, down, in, out, lower, raise, twist (left\/right), curl up, curl down, curl left, curl right, side curl down, side curl up\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch5\u003e🤖 Technical Info\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e◼ \u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003eCompatibility \u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e◼\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cspan\u003eCompatible with Unity 2021.3+\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e- Supports URP and Built-in\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cspan\u003eCompatible with Unreal 5.3, 5.4, 5.5, 5.6, 5.7, 5.8\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cstrong\u003e◼ \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003eFile Formats ◼\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUnity 2021.3 package\u003cbr\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnreal plugin - 5.3, 5.4, 5.5, 5.6, 5.7, 5.8\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnreal content zip\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch5\u003e📋 Changelog\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.0.7 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Fixed teeth blend shape issue\u003cbr\u003e- Fixed nose issue when using SK_HUMN_BASE_02_01HEAD_HU01\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.0.6 (Unity)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e- Fixed issues with base human wrap\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eVisit the \u003ca rel=\"noopener\" href=\"https:\/\/syntystore.com\/pages\/sidekicks-changelog\" target=\"_blank\"\u003eSidekick tool changelog\u003c\/a\u003e for more information.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e","brand":"Synty Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":47263547687164,"sku":"","price":199.99,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/2231\/6843\/files\/SyntyStore_Icon_SIDEKICK_VikingWarriors.png?v=1782863260"},{"product_id":"fantasy-knights-sidekick-modular-character-pack","title":"Fantasy Knights – Sidekick Modular Characters","description":"\u003cp\u003e\u003ciframe title=\"\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/VL2LJWtZ5to\" class=\"ratio-16-by-9\"\u003e\u003c\/iframe\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch4 dir=\"ltr\"\u003e\n\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\n\u003cstrong\u003eVideo: \u003ca href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=NS0sfQj6ycg\"\u003eGetting Started with Sidekicks in Unreal Engine\u003c\/a\u003e\u003c\/strong\u003e\n\u003c\/h4\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eSynty Studios presents: Fantasy Knights – Sidekick Modular Characters\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eThis Sidekick content pack \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cspan\u003eputs a cavalry of brave Fantasy Knights into your character creation armoury! Ride into battle with over 100 brand new parts including broadswords, elaborate helmets, crowns, armour and more, designed to deliver just the noble knights your project needs.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eWith this pack, you can create a wide variety of customised Fantasy Knight characters designed to suit your project! Unleash your creativity or utilise our expert presets. \u003c\/p\u003e\n\u003cdiv data-block=\"true\" data-editor=\"3fajf\" data-offset-key=\"40iuc-0-0\"\u003e\n\u003cdiv data-offset-key=\"40iuc-0-0\" class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\n\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\n\u003cdiv data-block=\"true\" data-editor=\"3fajf\" data-offset-key=\"40iuc-0-0\"\u003e\n\u003cp data-offset-key=\"40iuc-0-0\" class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cspan data-offset-key=\"40iuc-0-0\"\u003e\u003cspan data-text=\"true\"\u003eBuild and customise characters in the editor with the feature-rich Sidekick Character Creator Tool designed for Unity and Unreal Engine and included with this Sidekick content pack! Using the tool you can combine multiple Sidekick packs to create endless, unique character combinations that bridge genres.\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan data-offset-key=\"30sco-0-0\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv data-block=\"true\" data-editor=\"3fajf\" data-offset-key=\"ft7ge-0-0\"\u003e\n\u003cp data-offset-key=\"ft7ge-0-0\" class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cspan data-offset-key=\"ft7ge-0-0\"\u003e\u003cspan data-text=\"true\"\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e \u003cspan data-offset-key=\"40iuc-0-0\"\u003e[Unity Only, UE coming soon] \u003c\/span\u003eCreate immersive character customisation experiences with the Sidekick Runtime API. Whether you're building a full in-game character creator, or just changing outfits on the fly, the Sidekick Runtime API makes it easy. \u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003ePack Content Features:\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e100+ modular, rigged Fantasy Knight Parts (armour, hair, gear and more)\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e90+ modular, rigged human base species parts (torsos, legs, hands, feet etc.)\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFully rigged to the Unity Humanoid skeleton (Mecanim compatible)\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003eUnreal Engine Mannequin compatible\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDynamic joints allow you to add realistic motion to capes, hair, beards etc.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFacial blend shapes for expressions and lipsync (works with ARKit)\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eBody blend shapes to adjust body type and proportions\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDesigned to cohesively match Synty POLYGON environments\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDesigned to work seamlessly with Synty ANIMATION packs \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e(Unity only)\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eSidekick Character Creator Tool (Editor Extension) Features:\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eCustomise material colours directly in the editor\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eExpert presets to enable rapid character creation\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eSave and load custom characters for future editing\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eBake completed characters into a single optimised prefab, combining all skinned mesh renderers into one for performance friendly deployment\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eRuntime API for in-game character customisation \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e(Unity only)\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eMix and match Sidekick themes to create endless, unique characters\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch5\u003e\n\u003cstrong\u003e📦 Pack Content\u003c\/strong\u003e\u003cstrong\u003e\u003c\/strong\u003e\n\u003c\/h5\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e119 Fantasy Knight parts\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e90+ Sidekick human species base parts\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003eSidekick Character Creator Tool\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eModular Part Types\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eHead and Face - head, hair, facial hair, eyebrows, eyes, ears, nose, teeth, tongue\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTorso and limbs - torso, upper arms, lower arms, hands, hips, legs, feet\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAttachments - head attachments, face attachments, back attachments, shoulder attachments, elbow attachments, knee attachments, hip attachments (front, back, left, right), wraps\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eBody Blend Shapes\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eMasculine\/feminine, skinny\/heavy, muscular\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eFacial Blend Shapes\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eEyebrows (left\/right) - frown, raise, inner down, inner up, outer down, outer up\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEyes (left\/right) - up, down, left, right, blink, squint, wide\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eNose - sneer left, sneer right\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eCheeks (left\/right) - hollow, puff\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eJaw - close, open, left, right, backward, forward\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eMouth - left, right, funnel, pucker, shrug upper, shrug lower, roll upper, roll out upper, roll lower, roll out lower, close, frown (left\/right), smile (left\/right), press (left\/right), stretch (left\/right), upper up (left\/right), lower down (left\/right)\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTongue - up, down, in, out, lower, raise, twist (left\/right), curl up, curl down, curl left, curl right, side curl down, side curl up\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch5\u003e🤖 Technical Info\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e◼ \u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003eCompatibility \u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e◼\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cspan\u003eCompatible with Unity 2021.3+\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e- Supports URP and Built-in\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cspan\u003eCompatible with Unreal 5.3, 5.4, 5.5, 5.6, 5.7, 5.8\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cstrong\u003e◼ \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003eFile Formats ◼\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUnity 2021.3 package\u003cbr\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnreal plugin - 5.3, 5.4, 5.5, 5.6, 5.7, 5.8\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnreal content zip\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch5\u003e📋 Changelog\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.0.7 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Fixed teeth blend shape issue\u003cbr\u003e- Fixed nose issue when using SK_HUMN_BASE_02_01HEAD_HU01\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.0.6 (Unity)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e- Fixed issues with base human wrap\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eVisit the \u003ca href=\"https:\/\/syntystore.com\/pages\/sidekicks-changelog\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\"\u003eSidekick tool changelog\u003c\/a\u003e for more information.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e","brand":"Synty Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":47290433241340,"sku":null,"price":199.99,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/2231\/6843\/files\/SyntyStore_Icon_SIDEKICK_FantasyKnights.png?v=1782862818"},{"product_id":"samurai-warriors-sidekick-modular-characters-pack","title":"Samurai Warriors – Sidekick Modular Characters","description":"\u003cp\u003e\u003ciframe title=\"\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/VL2LJWtZ5to\" class=\"ratio-16-by-9\"\u003e\u003c\/iframe\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch4 dir=\"ltr\"\u003e\n\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\n\u003cstrong\u003eVideo: \u003ca href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=NS0sfQj6ycg\"\u003eGetting Started with Sidekicks in Unreal Engine\u003c\/a\u003e\u003c\/strong\u003e\n\u003c\/h4\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eSynty Studios presents: Samurai Warriors – Sidekick Modular Characters\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eThis Sidekick content pack \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cspan\u003eputs a clan of fierce Samurai Warriors into your character creation arsenal. Enhance the soldiers of your feudal-era world with over 90 new parts including katana, oni masks, armour, sashimono and more!\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eWith this pack, you can create a wide variety of customised Samurai Warrior characters designed to suit your project! Unleash your creativity or utilise our expert presets. \u003c\/p\u003e\n\u003cdiv data-offset-key=\"40iuc-0-0\" data-editor=\"3fajf\" data-block=\"true\"\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\" data-offset-key=\"40iuc-0-0\"\u003e\n\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\n\u003cdiv data-block=\"true\" data-editor=\"3fajf\" data-offset-key=\"40iuc-0-0\"\u003e\n\u003cdiv data-offset-key=\"40iuc-0-0\" class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\n\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\n\u003cdiv data-block=\"true\" data-editor=\"3fajf\" data-offset-key=\"40iuc-0-0\"\u003e\n\u003cp data-offset-key=\"40iuc-0-0\" class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cspan data-offset-key=\"40iuc-0-0\"\u003e\u003cspan data-text=\"true\"\u003eBuild and customise characters in the editor with the feature-rich Sidekick Character Creator Tool designed for Unity and Unreal Engine and included with this Sidekick content pack! Using the tool you can combine multiple Sidekick packs to create endless, unique character combinations that bridge genres.\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan data-offset-key=\"30sco-0-0\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv data-block=\"true\" data-editor=\"3fajf\" data-offset-key=\"ft7ge-0-0\"\u003e\n\u003cp data-offset-key=\"ft7ge-0-0\" class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cspan data-offset-key=\"ft7ge-0-0\"\u003e\u003cspan data-text=\"true\"\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e \u003cspan data-offset-key=\"40iuc-0-0\"\u003e[Unity Only, UE coming soon] \u003c\/span\u003eCreate immersive character customisation experiences with the Sidekick Runtime API. Whether you're building a full in-game character creator, or just changing outfits on the fly, the Sidekick Runtime API makes it easy. \u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan data-offset-key=\"ft7ge-0-0\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003ePack Content Features:\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e90+ modular, rigged Samurai Warrior Parts (\u003cspan\u003ekatana, masks, armour, and\u003c\/span\u003e more)\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e90+ modular, rigged human base species parts (torsos, legs, hands, feet etc.)\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFully rigged to the Unity Humanoid skeleton (Mecanim compatible)\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003eUnreal Engine Mannequin compatible\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDynamic joints allow you to add realistic motion to capes, hair, beards etc.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFacial blend shapes for expressions and lipsync (works with ARKit)\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eBody blend shapes to adjust body type and proportions\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDesigned to cohesively match Synty POLYGON environments\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDesigned to work seamlessly with Synty ANIMATION packs (Unity only)\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eSidekick Character Creator Tool (Editor Extension) Features:\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eCustomise material colours directly in the editor\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eExpert presets to enable rapid character creation\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eSave and load custom characters for future editing\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eBake completed characters into a single optimised prefab, combining all skinned mesh renderers into one for performance friendly deployment\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eRuntime API for in-game character customisation (Unity only)\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eMix and match Sidekick themes to create endless, unique characters\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch5\u003e\n\u003cstrong\u003e📦 Pack Content\u003c\/strong\u003e\u003cstrong\u003e\u003c\/strong\u003e\n\u003c\/h5\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e97 Samurai Warrior parts\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e90+ Sidekick human species base parts\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003eSidekick Character Creator Tool\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eModular Part Types\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eHead and Face - head, hair, facial hair, eyebrows, eyes, ears, nose, teeth, tongue\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTorso and limbs - torso, upper arms, lower arms, hands, hips, legs, feet\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAttachments - head attachments, face attachments, back attachments, shoulder attachments, elbow attachments, knee attachments, hip attachments (front, back, left, right), wraps\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eBody Blend Shapes\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eMasculine\/feminine, skinny\/heavy, muscular\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eFacial Blend Shapes\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eEyebrows (left\/right) - frown, raise, inner down, inner up, outer down, outer up\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEyes (left\/right) - up, down, left, right, blink, squint, wide\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eNose - sneer left, sneer right\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eCheeks (left\/right) - hollow, puff\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eJaw - close, open, left, right, backward, forward\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eMouth - left, right, funnel, pucker, shrug upper, shrug lower, roll upper, roll out upper, roll lower, roll out lower, close, frown (left\/right), smile (left\/right), press (left\/right), stretch (left\/right), upper up (left\/right), lower down (left\/right)\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTongue - up, down, in, out, lower, raise, twist (left\/right), curl up, curl down, curl left, curl right, side curl down, side curl up\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch5\u003e🤖 Technical Info\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e◼ \u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003eCompatibility \u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e◼\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cspan\u003eCompatible with Unity 2021.3+\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e- Supports URP and Built-in\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cspan\u003eCompatible with Unreal 5.3, 5.4, 5.5, 5.6, 5.7, 5.8\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cstrong\u003e◼ \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003eFile Formats ◼\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUnity 2021.3 package\u003cbr\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnreal plugin - 5.3, 5.4, 5.5, 5.6, 5.7, 5.8\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnreal content zip\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch5\u003e📋 Changelog\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.0.7 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Fixed teeth blend shape issue\u003cbr\u003e- Fixed nose issue when using SK_HUMN_BASE_02_01HEAD_HU01\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.0.6 (Unity)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e- Fixed issues with base human wrap\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eVisit the \u003ca href=\"https:\/\/syntystore.com\/pages\/sidekicks-changelog\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\"\u003eSidekick tool changelog\u003c\/a\u003e for more information.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e","brand":"Synty Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":47292868526332,"sku":null,"price":199.99,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/2231\/6843\/files\/SyntyStore_Icon_SIDEKICK_SamuraiWarriors.png?v=1782863088"},{"product_id":"animation-bow-combat","title":"ANIMATION - Bow Combat","description":"\u003cp\u003e\u003ciframe class=\"ratio-16-by-9\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/rJjnmULTr9k\" title=\"\"\u003e\u003c\/iframe\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eThis pack of meticulously hand-crafted animations will accelerate your workflow, providing a cohesive collection of motions designed to integrate easily with Synty’s ANIMATION pack library.\u003c\/span\u003e\u003cb\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eComplete with 190 bow combat essential animations, including different stances, hits, deaths and more, each with multiple animations, smooth transitions, and FPS versions. This pack also includes 14 rigged bows, 7 quivers and 23 arrows in a variety of styles to suit your project. \u003c\/span\u003e\u003cb\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eYour characters will spring to life with immersive fluidity as you unleash the power of bow combat into your project!\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003ca rel=\"noopener\" href=\"https:\/\/link.syntystore.com\/Bow-Combat-Demo-Store\" target=\"_blank\"\u003e\u003cspan\u003eSee this pack in action in our demo game.\u003c\/span\u003e\u003c\/a\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003e◼ Key Features ◼\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eAnimation Sets\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e190 Bow Combat animation FBX files, including RootMotion versions, designed for a complete combat system with smooth blending and transitions. Each animation is a separate file, allowing you to import only the animations you need into your project. \u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eProps\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eThis pack contains 14 rigged bows, 7 quivers, 23 arrows in a variety of styles to suit your project. \u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eGallery Scene\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eWe’ve included a scene featuring all the animations as a separate asset, so you can easily view each individual animation.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cstrong\u003eWorks with \u003c\/strong\u003e\u003ca href=\"https:\/\/syntystore.com\/products\/animation-base-locomotion\"\u003e\u003cstrong\u003eANIMATION - Base Locomotion\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/a\u003eThis pack includes documentation to guide you on how to blend Bow Combat with Synty’s Base Locomotion animations.\u003c\/p\u003e\n\u003cp data-pm-slice=\"1 1 []\"\u003e\u003cstrong\u003eANIMATION Collection Bundle\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003eGrab this pack as part of the \u003ca rel=\"noopener noreferrer nofollow\" href=\"https:\/\/syntystore.com\/products\/animation-complete-collection\" target=\"_blank\"\u003e\u003cstrong\u003eANIMATION Collection bundle\u003c\/strong\u003e\u003c\/a\u003e containing \u003cstrong\u003eall 6 of Synty's high quality\u003c\/strong\u003e \u003cstrong\u003eANIMATION packs at 50% off\u003c\/strong\u003e.\u003c\/p\u003e\n\u003ch5 dir=\"ltr\"\u003e\n\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e🔍 Animation List\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003ePOLYGON Character Animations\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eFeminine\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eDeath\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Death_Head_F_Femn.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Death_Head_L_Femn.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Death_Head_R_Femn.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Death_Spine_B_Femn.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Death_Stomach_F_Femn.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cb\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eHit\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Hit_Back_B_React_Femn.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Hit_Back_B_Stagger_Femn.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Hit_Back_B_Stagger_RM_Femn.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Hit_Head_B_React_Femn.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Hit_Head_B_Stagger_Femn.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Hit_Head_B_Stagger_RM_Femn.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Hit_Head_F_React_Femn.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Hit_Head_F_Stagger_Femn.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Hit_Head_F_Stagger_RM_Femn.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Hit_Head_L_React_Femn.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Hit_Head_L_Stagger_Femn.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Hit_Head_L_Stagger_RM_Femn.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Hit_Head_R_React_Femn.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Hit_Head_R_Stagger_Femn.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Hit_Head_R_Stagger_RM_Femn.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Hit_Shoulder_L_React_Femn.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Hit_Shoulder_L_Stagger_Femn.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Hit_Shoulder_L_Stagger_RM_Femn.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Hit_Shoulder_R_React_Femn.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Hit_Shoulder_R_Stagger_Femn.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Hit_Shoulder_R_Stagger_RM_Femn.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cb\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eIdle\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Crouch_Idle_Base_Equip_ToBowDown_Femn.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Crouch_Idle_Base_Femn.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Crouch_Idle_Base_ToBowDown_Femn.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Crouch_Idle_Base_WithBow_Femn.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Stand_Idle_Base_Equip_ToBowDown_Femn.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Stand_Idle_Base_Femn.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Stand_Idle_Base_ToBowDown_Femn.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Stand_Idle_Base_ToTurned_Femn.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Stand_Idle_Base_WithBow_Femn.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Crouch_Idle_Base_Equip_ToBowDown_FPV_Femn.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Stand_Idle_Base_Equip_ToBowDown_FPV_Femn.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cb\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eMasculine\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eDeath\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Death_Head_F_Masc.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Death_Head_L_Masc.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Death_Head_R_Masc.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Death_Spine_B_Masc.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Death_Stomach_F_Masc.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cb\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eHit\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Hit_Back_B_React_Masc.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Hit_Back_B_Stagger_Masc.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Hit_Back_B_Stagger_RM_Masc.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Hit_Head_B_React_Masc.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Hit_Head_B_Stagger_Masc.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Hit_Head_B_Stagger_RM_Masc.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Hit_Head_F_React_Masc.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Hit_Head_F_Stagger_Masc.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Hit_Head_F_Stagger_RM_Masc.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Hit_Head_L_React_Masc.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Hit_Head_L_Stagger_Masc.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Hit_Head_L_Stagger_RM_Masc.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Hit_Head_R_React_Masc.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Hit_Head_R_Stagger_Masc.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Hit_Head_R_Stagger_RM_Masc.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Hit_Shoulder_L_React_Masc.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Hit_Shoulder_L_Stagger_Masc.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Hit_Shoulder_L_Stagger_RM_Masc.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Hit_Shoulder_R_React_Masc.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Hit_Shoulder_R_Stagger_Masc.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Hit_Shoulder_R_Stagger_RM_Masc.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cb\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eIdle\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Crouch_Idle_Base_Equip_ToBowDown_Masc.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Crouch_Idle_Base_Masc.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Crouch_Idle_Base_ToBowDown_Masc.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Crouch_Idle_Base_WithBow_Masc.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Stand_Idle_Base_Equip_ToBowDown_Masc.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Stand_Idle_Base_Masc.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Stand_Idle_Base_ToBowDown_Masc.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Stand_Idle_Base_ToTurned_Masc.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Stand_Idle_Base_WithBow_Masc.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Crouch_Idle_Base_Equip_ToBowDown_FPV_Masc.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Stand_Idle_Base_Equip_ToBowDown_FPV_Masc.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cb\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eNeutral\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eAdditive\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Stand_Aiming_Undrawn_Additive_D90_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Stand_Aiming_Undrawn_Additive_L90_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Stand_Aiming_Undrawn_Additive_N_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Stand_Aiming_Undrawn_Additive_R90_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Stand_Aiming_Undrawn_Additive_U90_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cb\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eMelee\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Blocking_Attack_01_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Blocking_Attack_01_RM_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Blocking_Break_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Blocking_Break_RM_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Blocking_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Blocking_Parry_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Blocking_ToBowDown_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_BowDown_ToBlocking_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cb\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eKneeling\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_BowDown_ToKneeling_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Kneeling_Aiming_Drawn_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Kneeling_Aiming_Reload_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Kneeling_Aiming_ToDrawn_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Kneeling_Aiming_Undrawn_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Kneeling_ToBowDown_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Kneeling_Shoot_Reload_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Kneeling_Shoot_ToAiming_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eNeutral\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eCrouch_Aim\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Crouch_Aiming_DrawnShaking_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Crouch_Aiming_Drawn_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Crouch_Aiming_Reload_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Crouch_Aiming_ToDrawn_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Crouch_Aiming_Undrawn_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Crouch_Aiming_DrawnShaking_FPV_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Crouch_Aiming_Drawn_FPV_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Crouch_Aiming_Reload_FPV_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Crouch_Aiming_ToDrawn_FPV_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Crouch_Aiming_Undrawn_FPV_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cb\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eCrouch_Idle\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Crouch_Idle_BowDown_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Crouch_Idle_BowDown_Reload_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Crouch_Idle_BowDown_Stow_ToBase_Femn.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Crouch_Idle_BowDown_Stow_ToBase_Masc.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Crouch_Idle_BowDown_ToAiming_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cb\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Crouch_Idle_BowDown_FPV_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Crouch_Idle_BowDown_Reload_FPV_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Crouch_Idle_BowDown_Stow_ToBase_FPV_Femn.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Crouch_Idle_BowDown_Stow_ToBase_FPV_Masc.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Crouch_Idle_BowDown_ToAiming_FPV_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cb\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eCrouch_Roll\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Crouch_Idle_BowDown_Roll_F_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Crouch_Idle_BowDown_Roll_F_RM_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Crouch_Idle_BowDown_Roll_L_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Crouch_Idle_BowDown_Roll_L_RM_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Crouch_Idle_BowDown_Roll_R_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Crouch_Idle_BowDown_Roll_R_RM_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cb\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eCrouch_Shoot\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Crouch_Shoot_Reload_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Crouch_Shoot_ToAiming_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Crouch_Shoot_ToIdle_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Crouch_Shoot_Reload_FPV_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Crouch_Shoot_ToAiming_FPV_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Crouch_Shoot_ToIdle_FPV_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cb\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eStand_Aim\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Stand_Aiming_DrawnShaking_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Stand_Aiming_Drawn_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Stand_Aiming_Reload_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Stand_Aiming_ToDrawn_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_POLY_BOW_Stand_Aiming_Undrawn_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cb\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp 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dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_BOW_Blocking_Attack_01_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_BOW_Blocking_Attack_01_RM_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_BOW_Blocking_Break_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_BOW_Blocking_Break_RM_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_BOW_Blocking_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_BOW_Blocking_Parry_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_BOW_Blocking_ToBowDown_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_BOW_BowDown_ToBlocking_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp 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dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_BOW_Kneeling_Shoot_Reload_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_BOW_Kneeling_Shoot_ToAiming_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eNeutral\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eCrouch_Aim\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_BOW_Crouch_Aiming_DrawnShaking_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_BOW_Crouch_Aiming_Drawn_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_BOW_Crouch_Aiming_Reload_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_BOW_Crouch_Aiming_ToDrawn_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_BOW_Crouch_Aiming_Undrawn_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_BOW_Crouch_Aiming_DrawnShaking_FPV_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_BOW_Crouch_Aiming_Drawn_FPV_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_BOW_Crouch_Aiming_Reload_FPV_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_BOW_Crouch_Aiming_ToDrawn_FPV_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_BOW_Crouch_Aiming_Undrawn_FPV_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cstrong\u003e\u003cb\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eCrouch_Idle\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_BOW_Crouch_Idle_BowDown_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp 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dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_BOW_Crouch_Idle_BowDown_Stow_ToBase_FPV_Masc.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_BOW_Crouch_Idle_BowDown_ToAiming_FPV_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cstrong\u003e\u003cb\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eCrouch_Roll\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_BOW_Crouch_Idle_BowDown_Roll_F_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_BOW_Crouch_Idle_BowDown_Roll_F_RM_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_BOW_Crouch_Idle_BowDown_Roll_L_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_BOW_Crouch_Idle_BowDown_Roll_L_RM_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp 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dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_BOW_Stand_Idle_BowDown_ToAiming_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_BOW_Stand_Idle_BowDown_ToBase_Femn.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_BOW_Stand_Idle_BowDown_ToBase_Masc.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_BOW_Stand_Idle_BowDown_FPV_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_BOW_Stand_Idle_BowDown_Reload_FPV_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_BOW_Stand_Idle_BowDown_Stow_ToBase_FPV_Femn.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_BOW_Stand_Idle_BowDown_Stow_ToBase_FPV_Masc.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_BOW_Stand_Idle_BowDown_Stow_ToTurned_FPV_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_BOW_Stand_Idle_BowDown_ToAiming_FPV_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cstrong\u003e\u003cb\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eStand_Idle_Turned\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_BOW_Stand_Idle_Turned_Equip_ToBowDown_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_BOW_Stand_Idle_Turned_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_BOW_Stand_Idle_Turned_ToBase_Femn.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_BOW_Stand_Idle_Turned_ToBase_Masc.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_BOW_Stand_Idle_Turned_Equip_ToBowDown_FPV_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cstrong\u003e\u003cb\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eStand_Shoot\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_BOW_Stand_Shoot_Dive_L_ToCrouch_BowDown_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_BOW_Stand_Shoot_Dive_L_ToCrouch_BowDown_RMH_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_BOW_Stand_Shoot_Dive_L_ToCrouch_BowDown_RMV_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_BOW_Stand_Shoot_Dive_L_ToCrouch_BowDown_RM_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_BOW_Stand_Shoot_Dive_R_ToCrouch_BowDown_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_BOW_Stand_Shoot_Dive_R_ToCrouch_BowDown_RMH_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_BOW_Stand_Shoot_Dive_R_ToCrouch_BowDown_RMV_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_BOW_Stand_Shoot_Dive_R_ToCrouch_BowDown_RM_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_BOW_Stand_Shoot_Leaping_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_BOW_Stand_Shoot_Leaping_RMH_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_BOW_Stand_Shoot_Leaping_RMV_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_BOW_Stand_Shoot_Leaping_RM_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_BOW_Stand_Shoot_Reload_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_BOW_Stand_Shoot_ToAiming_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_BOW_Stand_Shoot_ToBowDown_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eLeanBack\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_BOW_Idle_BowDown_ToLeanBack_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_BOW_LeanBack_Aiming_Drawn_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_BOW_LeanBack_Aiming_Reload_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_BOW_LeanBack_Aiming_ToDrawn_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_BOW_LeanBack_Aiming_Undrawn_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_BOW_LeanBack_ToBowDown_Neut.fbxt\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_BOW_LeanBack_Shoot_Reload_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_BOW_LeanBack_Shoot_ToAiming_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cstrong\u003e\u003cb\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eSliding\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_BOW_Run_ToSliding_Aiming_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_BOW_Run_ToSliding_Aiming_RM_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_BOW_Sliding_Aiming_Drawn_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_BOW_Sliding_Aiming_Drawn_RM_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_BOW_Sliding_Aiming_Reload_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_BOW_Sliding_Aiming_Reload_RM_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_BOW_Sliding_Aiming_ToDrawn_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_BOW_Sliding_Aiming_ToDrawn_RM_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_BOW_Sliding_Aiming_Undrawn_Neut.fbxIdle\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_BOW_Sliding_Aiming_Undrawn_RM_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_BOW_Sliding_ToIdle_Crouch_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_BOW_Sliding_ToIdle_Crouch_RM_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_BOW_Sliding_Shoot_Reload_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_BOW_Sliding_Shoot_Reload_RM_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_BOW_Sliding_Shoot_ToAiming_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA_MOD_BOW_Sliding_Shoot_ToAiming_RM_Neut.fbx\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e \u003c\/p\u003e\n\u003ch5 dir=\"ltr\"\u003e❓FAQ\u003c\/h5\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cb id=\"docs-internal-guid-f2caa95a-7fff-ca62-7974-2e0db54d715e\"\u003e\u003cspan\u003eQ: Does this pack work with Unity’s Mecanim Animation System?\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/b\u003eA: Yes! However, this pack only supports Sidekicks, standard POLYGON characters, POLYGON Kids, and POLYGON Big Rig characters. ANIMATION - Bow Combat animations make use of a prop bone, an extra bone added to the hand. You may need to retarget the animations using third-party tools to get the prop bone to animate correctly on other characters.\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cstrong\u003eQ: Can I use this pack with ANIMATION - Base Locomotion?\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA: Yes, documentation is provided to guide you in blending ANIMATION - Bow Combat with ANIMATION - Base Locomotion. There's an example animation controller included in the Base Locomotion pack, and in this Bow Combat pack you will find transition animations for integration with Base Locomotion.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cstrong\u003eQ: Do these animations work with Synty Sidekick and POLYGON characters?\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA: Yes! These animations are designed to work with Sidekick characters, standard POLYGON characters, POLYGON Kids, and POLYGON Big Rig characters.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cstrong\u003eQ: Do these animations work with characters in Synty SIMPLE packs?\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA: No, these animations do not work with SIMPLE characters.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cstrong\u003eQ: Can I use the animations on my own custom rig?\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA: ANIMATION - Bow Combat animations make use of a prop bone, an extra bone added to the hand. You may need to retarget the animations using third-party tools to get the prop bone to animate correctly on other character rigs even when using mecanim.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cstrong\u003eQ: Does this pack support Unreal Engine?\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA: This pack does not officially support Unreal Engine. There is currently no timeline for Unreal Engine support for Synty ANIMATION products.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cstrong\u003eQ: Can the animations be used in Unreal Engine?\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA: Even though Unreal Engine is not officially supported, you can import the animation FBX files into Unreal Engine, retarget them using the Unreal animations tool, and use them on the Unreal Mannequin. However no official Synty support is currently offered for this.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch5\u003e🤖 Technical Info\u003cspan\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e◼ \u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003eCompatibility \u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e◼\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cspan\u003eCompatible with Unity 2022.3+\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e- Supports URP, Built-in and HDRP\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cstrong\u003e◼ \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003eFile Formats ◼\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUnity 2022.3 package\u003cbr\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAnimation FBX Zip File\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e◼ \u003cstrong\u003eCompatibility Warning\u003c\/strong\u003e◼\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003e- Unreal Engine:\u003c\/strong\u003e Unreal is not supported. Until we announce an Unreal release there is no timeline on when or if Unreal support will arrive in the future.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch5\u003e📋 Changelog\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.0.0 (Unity)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003eInitial release\u003c\/p\u003e","brand":"Synty Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":47299786014972,"sku":null,"price":99.99,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/2231\/6843\/files\/POLYGON_Icon_UPDATED.png?v=1751953540"},{"product_id":"polygon-samurai-empire","title":"POLYGON - Samurai Empire","description":"\u003cp\u003e\u003ciframe title=\"\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/-vfBKgCkmU8\" class=\"ratio-16-by-9\"\u003e\u003c\/iframe\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch4 dir=\"ltr\"\u003e\n\u003cstrong\u003eSynty® Studios presents: POLYGON - Samurai Empire\u003c\/strong\u003e\u003cb\u003e\u003c\/b\u003e\n\u003c\/h4\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eEverything you need to build out your world of ancient warriors with stylised characters, buildings, props, and environments designed to bring your project to life quickly! \u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eIn this pack you’ll find hundreds of assets to help you create mist-veiled valleys, gardens where cherry blossoms sway on the wind, bustling busy market streets, vibrant villages nestled in the rice terraces, shadow-cloaked assassins' keeps and more. \u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eWith modular components that piece together seamlessly, creating captivating game worlds has never been easier. Whether you're an aspiring or professional game designer, this pack offers endless possibilities to create immersive experiences. \u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eGet inspired by the large demo scene included, giving you a glimpse of this pack’s potential!\u003c\/span\u003e\u003cb\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eKey Features:\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003e775+ unique prefabs\/blueprints\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\n\u003cspan\u003eSynty ‘\u003c\/span\u003e\u003ca href=\"https:\/\/syntystore.com\/search?q=biomes\u0026amp;options%5Bprefix%5D=last\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\"\u003e\u003cspan\u003eNature Biomes\u003c\/span\u003e\u003c\/a\u003e\u003cspan\u003e’ style dynamic foliage \u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eBuilding presets for quick creation\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003e9 FX including fire, blossom leaves, and incense smoke\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003e13 characters, rigged and ready for animation\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\n\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eGeneric assets folder with over 350 prefabs incl. buildings, props, env, weapons, and FX\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cem\u003e*Contents may vary between engines\u003c\/em\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch5\u003e\u003cstrong\u003e📦 Pack Contents\u003c\/strong\u003e\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eAssets include:\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e◼ Characters\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003e◼\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eGeisha, Generic Female, Generic Male, Kunoichi, Nobility Male, Noble Female, Samurai Female, Samurai Male, Shinobi, Soldier Male, Tengu Male\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e◼ Character Attachments ◼\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBackpack, bottle, capes, facial hair, hair, hats, helmets, hood, masks, rag, sandal blocks,\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e◼ Props ◼\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAmmo crate, anvil, armor stand, armrest, bamboo, banners, barrels, baskets, bath, beds, benches, blankets, bottle, bowls, braziers, brushes, buckets, bunting, cabinet, candles, chairs, chests, chopsticks, coins, cups, desk, drum, drying rack, dye pot, fans, fermentation crock, firepit, flute, folder screen, food, furnace, gravestones, grinding stone, hearth hanging, holders, incense burners, inkblock, jewellery box, katana stands, kettle, kites, lamp, lanterns, stands, paintings, palanquin, pillows, pipe, pot plants, plates, pots, prayer cards, racks, rakes, rugs, sake, scrolls, shelves, shield, shrines, signs, statues, steampot, stools, strawbags, table, target, tassels, tea set, Throne, tools, torii gates, tray, umbrellas, vases, vat, water basin, wells, wood, workbench\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e◼ Buildings ◼\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBuilding presets, alcoves, archway, awnings, bridges, doors, dobei fences, fences, gates, ornaments, pergola, platforms, railings, roof set, shrines, sliding doors, stairs, walls, windows,\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e◼ Environment ◼\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBamboo, bushes, cherry blossoms, ferns, flowers, grass, gravel, moss, maples mountains, rice, rocks, sand patterns, pines, roots, ginko, vines, waterfall\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e◼ Vehicles ◼\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eCarts, wagon\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e◼ FX ◼\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBlossom leaves, fire, fish, incense smoke, leaves, mist, musket gunshot, waterfall foam\u003c\/p\u003e\n\u003ch5\u003e\u003cstrong\u003e🤖 Technical Info\u003c\/strong\u003e\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e◼ \u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003eCompatibility \u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e◼\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eCompatible with Unreal 5.3+\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cspan\u003eCompatible with Unity 2022.3+\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e- Supports URP and Built-in\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e- Characters set up with Mecanim (no animations included)\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cstrong\u003e◼ \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003eFile Formats ◼\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUnreal 5.3 project\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnity 2022.3 package\u003cbr\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFBX Source Files\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch5\u003e📋 Changelog\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.0.4 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Updated PNB_Core folder\u003cbr\u003e- Fixed shader issues\u003cbr\u003e- Updated generics folder\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.0.3 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Updated PNB_Core folder\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.0.2 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Fixed collision issues\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.0.1 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Naming convention cleanup\u003cbr\u003e- Updated generics folder\u003cbr\u003e- Updated package helper scripts\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.0.2 (Unreal)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Fixed issue with character colour alts\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.0.1 (Unreal)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Updated splash screen image\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Synty Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":47341118292220,"sku":null,"price":199.99,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/2231\/6843\/files\/ICON-1024X1024.png?v=1753846473"},{"product_id":"goblin-fighters-sidekick-modular-characters","title":"Goblin Fighters - Sidekick Modular Characters","description":"\u003cp\u003e\u003ciframe title=\"\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/VL2LJWtZ5to\" class=\"ratio-16-by-9\"\u003e\u003c\/iframe\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cstrong\u003eVideo: \u003ca href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=NS0sfQj6ycg\"\u003eGetting Started with Sidekicks in Unreal Engine\u003c\/a\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eSynty Studios presents: Goblin Fighters – Sidekick Modular Characters\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cspan\u003eThis Sidekick content pack puts a horde of savage Goblin Fighters into your character creation arsenal! Gear up for battle with 300+ character parts including helmets, weapons, armour, and more, designed to deliver the menacing fighters your project needs.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eWith this pack, you can create a wide variety of customised goblin fighter characters designed to suit your project! Unleash your creativity or utilise our expert presets. \u003c\/p\u003e\n\u003cdiv data-block=\"true\" data-editor=\"3fajf\" data-offset-key=\"40iuc-0-0\"\u003e\n\u003cdiv data-offset-key=\"40iuc-0-0\" class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\n\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\n\u003cdiv data-offset-key=\"40iuc-0-0\" data-editor=\"3fajf\" data-block=\"true\"\u003e\u003cspan data-offset-key=\"40iuc-0-0\"\u003e\u003cspan data-text=\"true\"\u003eBuild and customise characters in the editor with the feature-rich Sidekick Character Creator tool designed for Unity and Unreal Engine, included with this Sidekick content pack! Using the tool you can combine multiple Sidekick packs to create endless, unique character combinations that bridge genres.\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv data-offset-key=\"40iuc-0-0\" data-editor=\"3fajf\" data-block=\"true\"\u003e\n\u003cspan data-offset-key=\"30sco-0-0\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv data-offset-key=\"40iuc-0-0\" data-editor=\"3fajf\" data-block=\"true\"\u003e\n\u003cspan data-offset-key=\"30sco-0-0\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan data-offset-key=\"ft7ge-0-0\"\u003e\u003cspan data-text=\"true\"\u003e[Unity only, UE coming soon] Create immersive character customisation experiences with the Sidekick Runtime API. Whether you're building a full in-game character creator, or just changing outfits on the fly, the Sidekick Runtime API makes it easy. \u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan data-offset-key=\"ft7ge-0-0\"\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\" data-offset-key=\"ft7ge-0-0\"\u003e\n\u003cspan data-offset-key=\"ft7ge-0-0\"\u003e\u003cspan data-text=\"true\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003ePack Content Features:\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e300+ modular, rigged Goblin Fighter Parts (masks, armour, weapons\u003cspan\u003e, and\u003c\/span\u003e more)\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e90+ modular, rigged goblin base species parts (torsos, legs, hands, feet etc.)\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFully rigged to the Unity Humanoid skeleton (Mecanim compatible)\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnreal Engine Mannequin compatible\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDynamic joints allow you to add realistic motion to capes, hair, beards etc.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFacial blend shapes for expressions and lipsync (works with ARKit)\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eBody blend shapes to adjust body type and proportions\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDesigned to cohesively match Synty POLYGON environments\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDesigned to work seamlessly with Synty goblin ANIMATION packs (Unity only)\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eSidekick Character Creator Tool (Editor Extension) Features:\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eCustomise material colours directly in the editor\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eExpert presets to enable rapid character creation\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eSave and load custom characters for future editing\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eBake completed characters into a single optimised prefab, combining all skinned mesh renderers into one for performance friendly deployment\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eRuntime API for in-game character customisation (Unity only)\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eMix and match Sidekick themes to create endless, unique characters\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch5\u003e\n\u003cstrong\u003e📦 Pack Content\u003c\/strong\u003e\u003cstrong\u003e\u003c\/strong\u003e\n\u003c\/h5\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e330 Goblin Fighter parts\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e97 Sidekick goblin species base parts\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003eSidekick Character Creator Tool\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eModular Part Types\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eHead and Face - head, hair, facial hair, eyebrows, eyes, ears, nose, teeth, tongue\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTorso and limbs - torso, upper arms, lower arms, hands, hips, legs, feet\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAttachments - head attachments, face attachments, back attachments, shoulder attachments, elbow attachments, knee attachments, hip attachments (front, back, left, right), wraps\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eBody Blend Shapes\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eMasculine\/feminine, skinny\/heavy, muscular\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eFacial Blend Shapes\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eEyebrows (left\/right) - frown, raise, inner down, inner up, outer down, outer up\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEyes (left\/right) - up, down, left, right, blink, squint, wide\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eNose - sneer left, sneer right\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eCheeks (left\/right) - hollow, puff\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eJaw - close, open, left, right, backward, forward\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eMouth - left, right, funnel, pucker, shrug upper, shrug lower, roll upper, roll out upper, roll lower, roll out lower, close, frown (left\/right), smile (left\/right), press (left\/right), stretch (left\/right), upper up (left\/right), lower down (left\/right)\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTongue - up, down, in, out, lower, raise, twist (left\/right), curl up, curl down, curl left, curl right, side curl down, side curl up\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch5\u003e🤖 Technical Info\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e◼ \u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003eCompatibility \u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e◼\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cspan\u003eCompatible with Unity 2021.3+\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e- Supports URP and Built-in\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cspan\u003eCompatible with Unreal 5.3, 5.4, 5.5, 5.6, 5.7, 5.8\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cstrong\u003e◼ \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003eFile Formats ◼\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUnity 2021.3 package\u003cbr\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnreal plugin - 5.3, 5.4, 5.5, 5.6, 5.7, 5.8\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnreal content zip\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch5\u003e📋 Changelog\u003c\/h5\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eVisit the \u003ca href=\"https:\/\/syntystore.com\/pages\/sidekicks-changelog\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\"\u003eSidekick tool changelog\u003c\/a\u003e for more information.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e","brand":"Synty Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":47354313670908,"sku":null,"price":199.99,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/2231\/6843\/files\/SyntyStore_Icon_SIDEKICK_GoblinFighters_1.png?v=1772589079"},{"product_id":"pirate-captains-sidekick-modular-characters","title":"Pirate Captains - Sidekick Modular Characters","description":"\u003cp\u003e\u003ciframe class=\"ratio-16-by-9\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/VL2LJWtZ5to\" title=\"\"\u003e\u003c\/iframe\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cstrong\u003eVideo: \u003ca href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=NS0sfQj6ycg\"\u003eGetting Started with Sidekicks in Unreal Engine\u003c\/a\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eSynty Studios presents: Pirate Captains – Sidekick Modular Characters\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cspan\u003eThis Sidekick content pack puts a crew of merciless Pirate Captains into your character creation arsenal! Gear up for battle with 300+ character parts including hats, hooks, weapons, and more, designed to deliver the \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003eswaggering swashbucklers your project needs.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eWith this pack, you can create a wide variety of customised pirate captain characters designed to suit your project! Unleash your creativity or utilise our expert presets. \u003c\/p\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\n\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003eBuild and customise characters in the editor with the feature-rich Sidekick Character Creator tool designed for Unity and Unreal Engine, and included with this Sidekick content pack! Using the tool you can combine multiple Sidekick packs to create endless, unique character combinations that bridge genres.\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e \u003cspan\u003e[Unity Only, UE coming soon] \u003c\/span\u003eCreate immersive character customisation experiences with the Sidekick Runtime API. Whether you're building a full in-game character creator, or just changing outfits on the fly, the Sidekick Runtime API makes it easy. \u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\n\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003ePack Content Features:\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e300+ modular, rigged Pirate Captain parts (\u003cspan\u003ehats, hair, gear\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e and\u003c\/span\u003e more)\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e90+ modular, rigged human base species parts (torsos, legs, hands, feet etc.)\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFully rigged to the Unity Humanoid skeleton (Mecanim compatible)\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003eUnreal Engine Mannequin compatible\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDynamic joints allow you to add realistic motion to capes, hair, beards etc.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFacial blend shapes for expressions and lipsync (works with ARKit)\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eBody blend shapes to adjust body type and proportions\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDesigned to cohesively match Synty POLYGON environments\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDesigned to work seamlessly with Synty ANIMATION packs (Unity only)\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eSidekick Character Creator Tool (Editor Extension) Features:\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eCustomise material colours directly in the editor\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eExpert presets to enable rapid character creation\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eSave and load custom characters for future editing\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eBake completed characters into a single optimised prefab, combining all skinned mesh renderers into one for performance friendly deployment\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eRuntime API for in-game character customisation (Unity only)\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eMix and match Sidekick themes to create endless, unique characters\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch5\u003e\n\u003cstrong\u003e📦 Pack Content\u003c\/strong\u003e\u003cstrong\u003e\u003c\/strong\u003e\n\u003c\/h5\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e330 Pirate Captain parts\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e90+ Sidekick human species base parts\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003eSidekick Character Creator Tool\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eModular Part Types\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eHead and Face - head, hair, facial hair, eyebrows, eyes, ears, nose, teeth, tongue\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTorso and limbs - torso, upper arms, lower arms, hands, hips, legs, feet\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAttachments - head attachments, face attachments, back attachments, shoulder attachments, elbow attachments, knee attachments, hip attachments (front, back, left, right), wraps\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eBody Blend Shapes\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eMasculine\/feminine, skinny\/heavy, muscular\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eFacial Blend Shapes\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eEyebrows (left\/right) - frown, raise, inner down, inner up, outer down, outer up\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEyes (left\/right) - up, down, left, right, blink, squint, wide\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eNose - sneer left, sneer right\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eCheeks (left\/right) - hollow, puff\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eJaw - close, open, left, right, backward, forward\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eMouth - left, right, funnel, pucker, shrug upper, shrug lower, roll upper, roll out upper, roll lower, roll out lower, close, frown (left\/right), smile (left\/right), press (left\/right), stretch (left\/right), upper up (left\/right), lower down (left\/right)\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTongue - up, down, in, out, lower, raise, twist (left\/right), curl up, curl down, curl left, curl right, side curl down, side curl up\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch5\u003e🤖 Technical Info\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e◼ \u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003eCompatibility \u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e◼\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cspan\u003eCompatible with Unity 2021.3+\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e- Supports URP and Built-in\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cspan\u003eCompatible with Unreal 5.3, 5.4, 5.5, 5.6, 5.7, 5.8\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cstrong\u003e◼ \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003eFile Formats ◼\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUnity 2021.3 package\u003cbr\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnreal plugin - 5.3, 5.4, 5.5, 5.6, 5.7, 5.8\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnreal content zip\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch5\u003e📋 Changelog\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.0.7 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Removed duplicate feet parts\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.0.6 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Updated teeth blend shapes\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.0.5 (Unity)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e- Fixed issues with base human wrap\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eVisit the \u003ca rel=\"noopener\" href=\"https:\/\/syntystore.com\/pages\/sidekicks-changelog\" target=\"_blank\"\u003eSidekick tool changelog\u003c\/a\u003e for more information.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e","brand":"Synty Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":47372508430588,"sku":null,"price":199.99,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/2231\/6843\/files\/SyntyStore_Icon_SIDEKICK_PirateCaptains.png?v=1772589049"},{"product_id":"elven-warriors-sidekick-modular-characters","title":"Elven Warriors - Sidekick Modular Characters","description":"\u003cp\u003e\u003ciframe title=\"\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/VL2LJWtZ5to\" class=\"ratio-16-by-9\"\u003e\u003c\/iframe\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch4 dir=\"ltr\"\u003e\n\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\n\u003cstrong\u003eVideo: \u003ca href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=NS0sfQj6ycg\"\u003eGetting Started with Sidekicks in Unreal Engine\u003c\/a\u003e\u003c\/strong\u003e\n\u003c\/h4\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eSynty Studios presents: Elven Warriors – Sidekick Modular Characters\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cspan\u003eThis Sidekick content pack \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003eputs a court of Elven Warriors into your character creation enclave. Call forth the blades and bows of ancient elven champions with over 100 parts including ceremonial helms, radiant hairstyles, ornate accessories, woodland creatures, and more.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eWith this pack, you can create a wide variety of customised elven warrior characters designed to suit your project! Unleash your creativity or utilise our expert presets. \u003c\/p\u003e\n\u003cdiv data-block=\"true\" data-editor=\"3fajf\" data-offset-key=\"40iuc-0-0\"\u003e\n\u003cdiv data-offset-key=\"40iuc-0-0\" class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\n\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\n\u003cdiv data-offset-key=\"40iuc-0-0\" data-editor=\"3fajf\" data-block=\"true\"\u003e\n\u003cdiv data-block=\"true\" data-editor=\"3fajf\" data-offset-key=\"40iuc-0-0\"\u003e\n\u003cp data-offset-key=\"40iuc-0-0\" class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cspan data-offset-key=\"40iuc-0-0\"\u003e\u003cspan data-text=\"true\"\u003eBuild and customise characters in the editor with the feature-rich Sidekick Character Creator Tool designed for Unity and Unreal Engine and included with this Sidekick content pack! Using the tool you can combine multiple Sidekick packs to create endless, unique character combinations that bridge genres.\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan data-offset-key=\"30sco-0-0\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv data-block=\"true\" data-editor=\"3fajf\" data-offset-key=\"ft7ge-0-0\"\u003e\n\u003cp data-offset-key=\"ft7ge-0-0\" class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cspan data-offset-key=\"ft7ge-0-0\"\u003e\u003cspan data-text=\"true\"\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e \u003cspan data-offset-key=\"40iuc-0-0\"\u003e[Unity Only, UE coming soon] \u003c\/span\u003eCreate immersive character customisation experiences with the Sidekick Runtime API. Whether you're building a full in-game character creator, or just changing outfits on the fly, the Sidekick Runtime API makes it easy. \u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003ePack Content Features:\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e100+ modular, rigged Elven Warrior parts (helms\u003cspan\u003e, hair, accessories\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e and\u003c\/span\u003e more)\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e35 modular, rigged elf base species parts (torsos, legs, hands, feet etc.)\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFully rigged to the Unity Humanoid skeleton (Mecanim compatible)\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003eUnreal Engine Mannequin compatible\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDynamic joints allow you to add realistic motion to capes, hair, beards etc.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFacial blend shapes for expressions and lipsync (works with ARKit)\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eBody blend shapes to adjust body type and proportions\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDesigned to cohesively match Synty POLYGON environments\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDesigned to work seamlessly with Synty ANIMATION packs (Unity only)\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eSidekick Character Creator Tool (Editor Extension) Features:\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eCustomise material colours directly in the editor\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eExpert presets to enable rapid character creation\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eSave and load custom characters for future editing\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eBake completed characters into a single optimised prefab, combining all skinned mesh renderers into one for performance friendly deployment\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eRuntime API for in-game character customisation (Unity only)\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eMix and match Sidekick themes to create endless, unique characters\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch5\u003e\n\u003cstrong\u003e📦 Pack Content\u003c\/strong\u003e\u003cstrong\u003e\u003c\/strong\u003e\n\u003c\/h5\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e119 Elven Warrior parts\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e35 Sidekick elf species base parts\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003eSidekick Character Creator Tool\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eModular Part Types\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eHead and Face - head, hair, facial hair, eyebrows, eyes, ears, nose, teeth, tongue\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTorso and limbs - torso, upper arms, lower arms, hands, hips, legs, feet\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAttachments - head attachments, face attachments, back attachments, shoulder attachments, elbow attachments, knee attachments, hip attachments (front, back, left, right), wraps\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eBody Blend Shapes\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eMasculine\/feminine, skinny\/heavy, muscular\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eFacial Blend Shapes\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eEyebrows (left\/right) - frown, raise, inner down, inner up, outer down, outer up\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEyes (left\/right) - up, down, left, right, blink, squint, wide\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eNose - sneer left, sneer right\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eCheeks (left\/right) - hollow, puff\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eJaw - close, open, left, right, backward, forward\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eMouth - left, right, funnel, pucker, shrug upper, shrug lower, roll upper, roll out upper, roll lower, roll out lower, close, frown (left\/right), smile (left\/right), press (left\/right), stretch (left\/right), upper up (left\/right), lower down (left\/right)\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTongue - up, down, in, out, lower, raise, twist (left\/right), curl up, curl down, curl left, curl right, side curl down, side curl up\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch5\u003e🤖 Technical Info\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e◼ \u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003eCompatibility \u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e◼\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cspan\u003eCompatible with Unity 2021.3+\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e- Supports URP and Built-in\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cspan\u003eCompatible with Unreal 5.3, 5.4, 5.5, 5.6, 5.7, 5.8\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cstrong\u003e◼ \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003eFile Formats ◼\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUnity 2021.3 package\u003cbr\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnreal plugin - 5.3, 5.4, 5.5, 5.6, 5.7, 5.8\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnreal content zip\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch5\u003e📋 Changelog\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.0.1 (Unity)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e- Updated teeth blend shapes\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eVisit the \u003ca href=\"https:\/\/syntystore.com\/pages\/sidekicks-changelog\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\"\u003eSidekick tool changelog\u003c\/a\u003e for more information.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e","brand":"Synty Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":47372890800380,"sku":null,"price":199.99,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/2231\/6843\/files\/SyntyStore_Icon_SIDEKICK_ElvenWarriors.png?v=1782862710"},{"product_id":"fantasy-skeletons-sidekick-modular-characters","title":"Fantasy Skeletons - Sidekick Modular Characters","description":"\u003cp\u003e\u003ciframe class=\"ratio-16-by-9\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/VL2LJWtZ5to\" title=\"\"\u003e\u003c\/iframe\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch4 dir=\"ltr\"\u003e\n\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\n\u003cstrong\u003eVideo: \u003ca href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=NS0sfQj6ycg\"\u003eGetting Started with Sidekicks in Unreal Engine\u003c\/a\u003e\u003c\/strong\u003e\n\u003c\/h4\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eSynty Studios presents: Fantasy Skeletons – Sidekick Modular Characters\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cspan\u003eThis Sidekick content pack \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003eputs a sepulchre of sinister Fantasy Skeletons into your character creation ossuary! Open the crypt and release cursed skeletons in to your phantasmal world with 100+ new parts including pauldrons, gauntlets, greaves, chest-plates, helms, skeletal parts and more.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eWith this pack, you can create a wide variety of customised fantasy skeleton characters designed to suit your project! Unleash your creativity or utilise our expert presets. \u003c\/p\u003e\n\u003cdiv data-offset-key=\"40iuc-0-0\" data-editor=\"3fajf\" data-block=\"true\"\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\" data-offset-key=\"40iuc-0-0\"\u003e\n\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\n\u003cdiv data-block=\"true\" data-editor=\"3fajf\" data-offset-key=\"40iuc-0-0\"\u003e\n\u003cdiv data-block=\"true\" data-editor=\"3fajf\" data-offset-key=\"40iuc-0-0\"\u003e\n\u003cp data-offset-key=\"40iuc-0-0\" class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cspan data-offset-key=\"40iuc-0-0\"\u003e\u003cspan data-text=\"true\"\u003eBuild and customise characters in the editor with the feature-rich Sidekick Character Creator Tool designed for Unity and Unreal Engine and included with this Sidekick content pack! Using the tool you can combine multiple Sidekick packs to create endless, unique character combinations that bridge genres.\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan data-offset-key=\"30sco-0-0\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv data-block=\"true\" data-editor=\"3fajf\" data-offset-key=\"ft7ge-0-0\"\u003e\n\u003cp data-offset-key=\"ft7ge-0-0\" class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cspan data-offset-key=\"ft7ge-0-0\"\u003e\u003cspan data-text=\"true\"\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e \u003cspan data-offset-key=\"40iuc-0-0\"\u003e[Unity Only, UE coming soon] \u003c\/span\u003eCreate immersive character customisation experiences with the Sidekick Runtime API. Whether you're building a full in-game character creator, or just changing outfits on the fly, the Sidekick Runtime API makes it easy. \u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003ePack Content Features:\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e100+ modular, rigged Fantasy Skeleton parts (\u003cspan\u003earmour, helmets, gear\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e and\u003c\/span\u003e more)\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e17 modular, rigged skeleton base species parts (torsos, legs, hands, feet etc.)\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFully rigged to the Unity Humanoid skeleton (Mecanim compatible)\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003eUnreal Engine Mannequin compatible\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDynamic joints allow you to add realistic motion to capes, hair, beards etc.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFacial blend shapes for expressions and lipsync (works with ARKit)\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eBody blend shapes to adjust body type and proportions\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDesigned to cohesively match Synty POLYGON environments\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDesigned to work seamlessly with Synty ANIMATION packs (Unity only)\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eSidekick Character Creator Tool (Editor Extension) Features:\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eCustomise material colours directly in the editor\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eExpert presets to enable rapid character creation\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eSave and load custom characters for future editing\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eBake completed characters into a single optimised prefab, combining all skinned mesh renderers into one for performance friendly deployment\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eRuntime API for in-game character customisation (Unity only)\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eMix and match Sidekick themes to create endless, unique characters\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch5\u003e\n\u003cstrong\u003e📦 Pack Content\u003c\/strong\u003e\u003cstrong\u003e\u003c\/strong\u003e\n\u003c\/h5\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e106 Fantasy Skeleton parts\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e17 Sidekick skeleton species base parts\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003eSidekick Character Creator Tool\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eModular Part Types\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eHead and Face - head, hair, facial hair, eyebrows, eyes, ears, nose, teeth, tongue\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTorso and limbs - torso, upper arms, lower arms, hands, hips, legs, feet\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAttachments - head attachments, face attachments, back attachments, shoulder attachments, elbow attachments, knee attachments, hip attachments (front, back, left, right), wraps\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eBody Blend Shapes\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eMasculine\/feminine, skinny\/heavy, muscular\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eFacial Blend Shapes\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003eEyebrows (Left\/Right) - Frown, Raise, Inner Down, Inner Up, Outer Down Outer Up\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEyes (Left\/Right) - Up, Down, Left, Right, Blink, Squint, Wide\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eNose - Sneer Left, Sneer Right\u003c\/li\u003e\n\u003cli class=\"p1\"\u003eJaw - Close, Open, Left, Right, Backward, Forward\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003eMouth - Left, Right\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch5\u003e🤖 Technical Info\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e◼ \u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003eCompatibility \u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e◼\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cspan\u003eCompatible with Unity 2021.3+\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e- Supports URP and Built-in\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cspan\u003eCompatible with Unreal 5.3, 5.4, 5.5, 5.6, 5.7, 5.8\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cstrong\u003e◼ \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003eFile Formats ◼\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUnity 2021.3 package\u003cbr\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnreal plugin - 5.3, 5.4, 5.5, 5.6, 5.7, 5.8\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnreal content zip\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch5\u003e📋 Changelog\u003c\/h5\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eVisit the \u003ca rel=\"noopener\" href=\"https:\/\/syntystore.com\/pages\/sidekicks-changelog\" target=\"_blank\"\u003eSidekick tool changelog\u003c\/a\u003e for more information.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e","brand":"Synty Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":47372895912188,"sku":null,"price":199.99,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/2231\/6843\/files\/SyntyStore_Icon_SIDEKICK_FantasySkeletons.png?v=1782862901"},{"product_id":"polygon-dark-fortress","title":"POLYGON - Dark Fortress","description":"\u003cp\u003e\u003ciframe class=\"ratio-16-by-9\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/qI349dEjOag\" title=\"\"\u003e\u003c\/iframe\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e \u003cb id=\"docs-internal-guid-3e68a503-7fff-b3d9-4194-d8b471320263\"\u003eSynty® Studios presents: POLYGON - Dark Fortress\u003c\/b\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eSurrounded by a soul-lake and perched on a crumbling peninsula, this aging Dark Fortress hides untold secrets in its dungeons.\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eMany have reclaimed the collapsing castle over time. Weapons sit with precarious footing, amongst signs of an ancient siege. \u003c\/span\u003e\u003cb\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eBuild out your project’s eerie world quickly with this multi-level, sprawling keep. The medieval castle is crawling with a variety of cursed chambers, decaying dungeons, a forgotten crypt, and more. \u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cstrong\u003eKey Features:\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eFully modular dark fortress \/ castle \/ keep\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003e850+ unique prefabs \/ blueprints\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003e13 characters, rigged and ready for animation\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA generic assets folder with 350+ prefabs incl buildings, props, env, weapons, and FX\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eHighly detailed demo scene \u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cem\u003e\u003cstrong\u003e*Contents may vary between engines\u003c\/strong\u003e\u003c\/em\u003e\u003cem\u003e\u003cstrong\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e \u003cb\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/em\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch5 dir=\"ltr\"\u003e\u003cstrong\u003e🔍 Pack Content\u003c\/strong\u003e\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eCharacters (13)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eApothecary, barbarian, behemoth, colossus, corpse, inquisitor, knights, necromancer, plague, plague lord, undeads and a wraith.   \u003c\/span\u003e\u003cem\u003e\u003cstrong\u003e\u003cb\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/em\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eCharacter Attachments (21)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eBeard, collar, crowns, hair, helmets and masks. \u003c\/span\u003e\u003cem\u003e\u003cstrong\u003e\u003cb\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/em\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eProps (352)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eAlchemy tools, altars, ballista, ballista harpoons, flags, banners, barricade, beds, seats, bird baths, boiling oil wall defence, bones, tomes, books, bookshelves, braziers, firepits, cages, corpses, bodies, corpse piles, corpse heads on spikes, candles, stands, tables, cannon ball, cauldrons, chains, chairs, chandeliers, chests, rugs, coffins, crane, boxes, crates, crystals, gems, cups, cupboards, desks, rotating dial, fireplaces, food, utensils, fountain, goblets, grave, greebles, decor, hammock, head display, jars, keys, ladders, lanterns, lectern, letters, leavers, limbs, meat, papers, pipes, organs, planters, plaques, plates, plinths, plushies, portals, pots, pressure plates, relics, research papers, lab papers, runes, scaffoldings, scrolls, sewers, shackles, shelves, alchemy shelving inserts, shelter, shrine, animal skeletons and skulls, skull piles, slingshot, specimen jars, specimen jar inserts, specimen tank, statues, stretching rack, tents, thrones, torches, traps, torture devices, treasure, trough, urns, wheels and wrist bonds.    \u003c\/span\u003e\u003cem\u003e\u003cstrong\u003e\u003cb\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/em\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eBuildings (331)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eBattlements, floor tiles, rafters, walls, stairs, railing,  broken walls, balconies, bridges, towers, doors, gates, drawbridges, gutter, drains, pillars, spiral staircase, roofs, prisons, windows, and rubble.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eEnvironmental Elements (92)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eBones, plants, chains, cliffs, ground, clouds, grunge, moss, bridges, path tiles, ruins, spiderwebs, thorns, ocean, and spirit pools (glowing liquid).\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVehicles (8)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eArrow launcher with three arrow types, a catapult, a cannon and a fire siphon. \u003c\/span\u003e\u003cem\u003e\u003cstrong\u003e\u003cb\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/em\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eFX (14)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eBlood drip, candle flames, fire flames in different sizes, sparkles and lighting.\u003c\/span\u003e\u003cem\u003e\u003cstrong\u003e\u003cb\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/em\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eWeapons (17)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eSwords, staffs, shields, hammers, clubs, cannons, scythes and axes.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch5\u003e🤖 Technical Info\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e◼ \u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003eCompatibility \u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e◼\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eCompatible with Unreal 5.3+\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cspan\u003eCompatible with Unity 2022.3+\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e- Supports URP and Built-in\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e- Characters set up with Mecanim (no animations included)\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cstrong\u003e◼ \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003eFile Formats ◼\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUnreal 5.3 project\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnity 2022.3 package\u003cbr\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFBX Source Files\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch5\u003e📋 Changelog\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003eVersion 4 (Source Files)\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e- Updated material list in source files\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003eVersion 1.0.6 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e- Fixed shader warning issues\u003cbr\u003e- Update generics folder\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003eVersion 1.0.5 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003e- Demo scene cleanup\u003cbr\u003e- Update generics folder\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 4 (Source Files)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Added texture list txt file\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.0.4 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Fixed collision issues\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.0.3 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Added missing material to generic folder\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.0.2 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Updated generics folder\u003cbr\u003e- Updated package helper scripts\u003cstrong\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.0.1 (Unity + Unreal)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e- Fixed UV issue with SM_Chr_Attach_Beard_01\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.0.0\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e- Initial release\u003c\/p\u003e","brand":"Synty Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":48122318061820,"sku":null,"price":249.99,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/2231\/6843\/files\/SyntyStore_Icon_POLYGON_DarkFortress.png?v=1758154312"},{"product_id":"fantasy-villagers-sidekick-modular-characters","title":"Fantasy Villagers - Sidekick Modular Characters","description":"\u003cp\u003e\u003ciframe class=\"ratio-16-by-9\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/VL2LJWtZ5to\" title=\"\"\u003e\u003c\/iframe\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003eVideo: \u003ca href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=NS0sfQj6ycg\"\u003eGetting Started with Sidekicks in Unreal Engine\u003c\/a\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eSynty Studios presents: Fantasy Villagers – Sidekick Modular Characters\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cspan\u003eThis Sidekick content pack \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003eputs a variety of villagers into your character creation kingdom. Fill your fantasy game world with villagers, townspeople, and NPCs utilising 80+ new parts including clothing, hair styles, accessories and 90+ human species base parts.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eWith this pack, you can create a wide variety of customised fantasy and medieval characters designed to suit your project! Unleash your creativity or utilise our\u003cimg\u003e expert presets. \u003c\/p\u003e\n\u003cdiv data-block=\"true\" data-editor=\"3fajf\" data-offset-key=\"40iuc-0-0\"\u003e\n\u003cdiv data-offset-key=\"40iuc-0-0\" class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\n\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\n\u003cdiv data-offset-key=\"40iuc-0-0\" data-editor=\"3fajf\" data-block=\"true\"\u003e\n\u003cdiv data-block=\"true\" data-editor=\"3fajf\" data-offset-key=\"40iuc-0-0\"\u003e\n\u003cp data-offset-key=\"40iuc-0-0\" class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cspan data-offset-key=\"40iuc-0-0\"\u003e\u003cspan data-text=\"true\"\u003eBuild and customise characters in the editor with the feature-rich Sidekick Character Creator Tool designed for Unity and Unreal Engine and included with this Sidekick content pack! Using the tool you can combine multiple Sidekick packs to create endless, unique character combinations that bridge genres.\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan data-offset-key=\"30sco-0-0\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv data-block=\"true\" data-editor=\"3fajf\" data-offset-key=\"ft7ge-0-0\"\u003e\n\u003cp data-offset-key=\"ft7ge-0-0\" class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cspan data-offset-key=\"ft7ge-0-0\"\u003e\u003cspan data-text=\"true\"\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e \u003cspan data-offset-key=\"40iuc-0-0\"\u003e[Unity Only, UE coming soon] \u003c\/span\u003eCreate immersive character customisation experiences with the Sidekick Runtime API. Whether you're building a full in-game character creator, or just changing outfits on the fly, the Sidekick Runtime API makes it easy. \u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan data-offset-key=\"ft7ge-0-0\"\u003e\u003cspan data-text=\"true\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003ePack Content Features:\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e80+ modular, rigged Fantasy Villager parts (clothing,\u003cspan\u003e hair\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e and\u003c\/span\u003e more)\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e90+ modular, rigged human base species parts (torsos, legs, hands, feet etc.)\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFully rigged to the Unity Humanoid skeleton (Mecanim compatible)\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003eUnreal Engine Mannequin compatible\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDynamic joints allow you to add realistic motion to capes, hair, beards etc.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFacial blend shapes for expressions and lipsync (works with ARKit)\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eBody blend shapes to adjust body type and proportions\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDesigned to cohesively match Synty POLYGON environments\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDesigned to work seamlessly with Synty ANIMATION packs (Unity only)\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eSidekick Character Creator Tool (Editor Extension) Features:\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eCustomise material colours directly in the editor\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eExpert presets to enable rapid character creation\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eSave and load custom characters for future editing\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eBake completed characters into a single optimised prefab, combining all skinned mesh renderers into one for performance friendly deployment\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eRuntime API for in-game character customisation (Unity only)\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eMix and match Sidekick themes to create endless, unique characters\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch5\u003e\n\u003cstrong\u003e📦 Pack Content\u003c\/strong\u003e\u003cstrong\u003e\u003c\/strong\u003e\n\u003c\/h5\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e83 Fantasy Villager parts\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e91 Sidekick human species base parts\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003eAccess to the Sidekick Character Creator Tool\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eModular Part Types\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eHead and Face - head, hair, facial hair, eyebrows, eyes, ears, nose, teeth, tongue\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTorso and limbs - torso, upper arms, lower arms, hands, hips, legs, feet\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAttachments - head attachments, face attachments, back attachments, shoulder attachments, elbow attachments, knee attachments, hip attachments (front, back, left, right), wraps\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eBody Blend Shapes\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eMasculine\/feminine, skinny\/heavy, muscular\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eFacial Blend Shapes\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eEyebrows (left\/right) - frown, raise, inner down, inner up, outer down, outer up\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEyes (left\/right) - up, down, left, right, blink, squint, wide\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eNose - sneer left, sneer right\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eCheeks (left\/right) - hollow, puff\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eJaw - close, open, left, right, backward, forward\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eMouth - left, right, funnel, pucker, shrug upper, shrug lower, roll upper, roll out upper, roll lower, roll out lower, close, frown (left\/right), smile (left\/right), press (left\/right), stretch (left\/right), upper up (left\/right), lower down (left\/right)\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTongue - up, down, in, out, lower, raise, twist (left\/right), curl up, curl down, curl left, curl right, side curl down, side curl up\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch5\u003e🤖 Technical Info\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e◼ \u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003eCompatibility \u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e◼\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cspan\u003eCompatible with Unity 2021.3+\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e- Supports URP and Built-in\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cspan\u003eCompatible with Unreal 5.3, 5.4, 5.5, 5.6, 5.7, 5.8\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cstrong\u003e◼ \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003eFile Formats ◼\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUnity 2021.3 package\u003cbr\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnreal plugin - 5.3, 5.4, 5.5, 5.6, 5.7, 5.8\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnreal content zip\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch5\u003e📋 Changelog\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.0.1 (Unity)\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e- Fixed teeth blend shape issue\u003cbr\u003e- Fixed nose issue when using SK_HUMN_BASE_02_01HEAD_HU01\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eVisit the \u003ca rel=\"noopener\" href=\"https:\/\/syntystore.com\/pages\/sidekicks-changelog\" target=\"_blank\"\u003eSidekick tool changelog\u003c\/a\u003e for more information.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e","brand":"Synty Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":48384489718012,"sku":null,"price":199.99,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/2231\/6843\/files\/SyntyStore_Icon_SIDEKICK_FantasyVillagers_5fffd3fc-d98c-4c16-84f6-775bd88c9127.png?v=1782863361"},{"product_id":"polygon-dwarven-dungeon-map","title":"POLYGON - Dwarven Dungeon Map","description":"\u003cp\u003e\u003ciframe class=\"ratio-16-by-9\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/UFJfbjKlUls\" title=\"\"\u003e\u003c\/iframe\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch4 dir=\"ltr\"\u003e\u003cstrong\u003eSynty® Studios presents: POLYGON - Dwarven Dungeon Map\u003c\/strong\u003e\u003c\/h4\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cem\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan style=\"color: rgb(255, 42, 0);\"\u003eThis pack requires: \u003ca href=\"https:\/\/syntystore.com\/products\/polygon-dungeon-realms\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\"\u003ePOLYGON - Dungeon Realms\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/em\u003e\u003cem\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan style=\"color: rgb(255, 42, 0);\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/em\u003e\u003cb\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eThis map pack is an expansion add-on for \u003ca href=\"https:\/\/syntystore.com\/products\/polygon-dungeon-realms\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\"\u003ePOLYGON Dungeon Realms\u003c\/a\u003e featuring a new demo scene, and a few new assets created just for this map pack. Synty map packs are designed to help inspire you with level design, and save you time with pre-dressed areas ready to place into your project!\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eIn this Dwarven Dungeon Map pack you will find a snowy valley entrance leading up to a Dwarven Dungeon fortress. Inside you’ll find winding cavernous hallways, mines, a forge, dock, throne room, tavern, mushroom grotto, and more!\u003c\/span\u003e\u003cb\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e \u003cstrong\u003e\u003cspan style=\"color: rgb(255, 42, 0);\"\u003e\u003cspan style=\"color: rgb(0, 0, 0);\"\u003eGrab this map in a \u003ca href=\"https:\/\/syntystore.com\/products\/polygon-dungeon-realms-and-dwarven-dungeon-map-bundle\" style=\"color: rgb(0, 0, 0);\"\u003e\u003cspan style=\"color: rgb(255, 0, 101);\"\u003ebundle\u003c\/span\u003e\u003c\/a\u003e with Dungeon Realms and save 50%!\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cstrong\u003eKey Features:\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli role=\"presentation\" dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003e50+ new prefabs \/ blueprints\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli role=\"presentation\" dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003e20+ building segments\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli role=\"presentation\" dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eNew areas ready to place into your project with ease!\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli role=\"presentation\" dir=\"ltr\"\u003e\n\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eGeneric assets folder with 350+ prefabs including buildings, props, environment, weapons, and FX\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cem\u003e\u003cstrong\u003e*Contents may vary between engines\u003c\/strong\u003e\u003c\/em\u003e\u003cb\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch5 dir=\"ltr\"\u003e\u003cstrong\u003e📦 Pack Content\u003c\/strong\u003e\u003c\/h5\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cstrong\u003eAssets \u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eProps\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e52 props including corpses, mushrooms, trophies, mine tracks, ore, and a sun mirror.    \u003c\/span\u003e\u003cb\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eMap Areas\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e24 modular building segments, including hallways, stairways, a mushroom grotto, a tavern, bedrooms, a forge, caverns, and a grand hall.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch5\u003e🤖 Technical Info\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan style=\"color: rgb(255, 42, 0);\"\u003eThis pack requires:\u003c\/span\u003e \u003ca title=\"POLYGON Dungeon Realms\" href=\"https:\/\/syntystore.com\/products\/polygon-dungeon-realms\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\"\u003ePOLYGON - Dungeon Realms\u003c\/a\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e◼ \u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003eCompatibility \u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e◼\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eCompatible with Unreal 5.3+\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cspan\u003eCompatible with Unity 2022.3+\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e- Supports URP and Built-in\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e- Characters set up with Mecanim (no animations included)\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cstrong\u003e◼ \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003eFile Formats ◼\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUnreal 5.3 project\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnity 2022.3 package\u003cbr\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFBX Source Files\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch5\u003e📋 Changelog\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 2 (Source Files)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Updated material list in source files\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.0.3 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Fixed shader warning issues\u003cbr\u003e- Updated generics folder\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.0.2 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Demo scene cleanup\u003cbr\u003e- Updated generics folder\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.0.1 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Fixed collision issues\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.0.1 (Unreal)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Removed unnecessary plugins\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.0.0\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e- Initial release\u003c\/p\u003e","brand":"Synty Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":48428742213884,"sku":null,"price":19.99,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/2231\/6843\/files\/SyntyStore_Icon_POLYGON_AddOn_DwarvenDungeonMap.png?v=1762394279"},{"product_id":"polygon-dungeon-realms-and-dwarven-dungeon-map-bundle","title":"POLYGON - Dungeon Realms and Dwarven Dungeon Map Bundle","description":"\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e\u003cb\u003eSynty Studios™ presents: POLYGON - Dungeon Realms and Dwarven Dungeon Map Bundle\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e___________________________________ \u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eComplete your fantasy dungeon game with this high value, two-pack bundle containing \u003cstrong\u003ePOLYGON Dungeon Realms\u003c\/strong\u003e and \u003cstrong\u003ePOLYGON Dwarven Dungeon Map\u003c\/strong\u003e. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cspan\u003eSynty map packs are designed to help inspire you with level design, and save you time with pre-dressed areas ready to place into your project. Combined with the fully modular dungeons and massive demo scene of Dungeon Realms, you'll be able to bring your fantasy game or project to life quickly and easily. \u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan style=\"font-weight: 400;\"\u003e\u003cstrong\u003eBundle includes:\u003c\/strong\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003ca href=\"https:\/\/syntystore.com\/products\/polygon-dungeon-realms\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\"\u003ePOLYGON - Dungeon Realms\u003c\/a\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"padding-left: 30px;\"\u003eA whole unexplored world lies beneath the depths. Explore echoes of lost civilisations, and entire realms of those still calling the underdark home.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003ca href=\"https:\/\/syntystore.com\/products\/polygon-dwarven-dungeon-map\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\"\u003ePOLYGON - Dwarven Dungeon Map Pack\u003c\/a\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"padding-left: 30px;\"\u003e\u003cspan style=\"font-weight: 400;\"\u003eIn this Dwarven Dungeon Map pack you will find a snowy valley entrance leading up to a Dwarven Dungeon fortress. Inside you’ll find winding cavernous hallways, mines, a forge, dock, throne room, tavern, mushroom grotto, and more!\u003c\/span\u003e\u003cspan style=\"font-weight: 400;\"\u003e\u003ca href=\"https:\/\/syntystore.com\/products\/polygon-enchanted-forest-nature-biomes\" title=\"POLYGON - Enchanted Forest\" target=\"_blank\"\u003e\u003c\/a\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan style=\"font-weight: 400;\"\u003e\u003cstrong\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eThis product is a bundle \u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cspan style=\"font-weight: 400;\"\u003eView full list of assets, technical info, and file formats by viewing each individual pack's store page links under 'pack content' below.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch5\u003e\u003cstrong\u003e📦 Pack Content\u003c\/strong\u003e\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cb\u003ePacks Included:\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003ca href=\"https:\/\/syntystore.com\/products\/polygon-dungeon-realms\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\"\u003ePOLYGON - Dungeon Realms\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e\u003ca href=\"https:\/\/syntystore.com\/products\/polygon-dwarven-dungeon-map\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\"\u003ePOLYGON - Dwarven Dungeon Map Pack\u003c\/a\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Synty Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":48594104811772,"sku":null,"price":219.99,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/2231\/6843\/files\/SyntyStore_Icon_POLYGON_Bundle_DwarvenDungeon.png?v=1790123562"},{"product_id":"polygon-dungeon-and-fantasy-dungeon-map-bundle","title":"POLYGON - Dungeon Pack and Fantasy Dungeon Map Bundle","description":"\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e\u003cb\u003eSynty Studios™ presents:  POLYGON - Dungeon Pack and Fantasy Dungeon Map Bundle\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e___________________________________ \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eComplete your fantasy dungeon game with this high value, two-pack bundle containing \u003cstrong\u003ePOLYGON Dungeon Pack\u003c\/strong\u003e and \u003cstrong\u003ePOLYGON Fantasy Dungeon Map\u003c\/strong\u003e. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cspan\u003eSynty map packs are designed to help inspire you with level design, and save you time with pre-dressed areas ready to place into your project. Combined with the fully modular castle interior of Dungeon Pack, you'll be able to bring your fantasy game or project to life quickly and easily. \u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan style=\"font-weight: 400;\"\u003e\u003cstrong\u003eThis bundle includes:\u003c\/strong\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003ca href=\"https:\/\/syntystore.com\/products\/polygon-dungeon-pack\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\"\u003ePOLYGON - Dungeon Pack\u003c\/a\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"padding-left: 30px;\"\u003eDelve through cursed chambers, filled with spirits of the past, and traps to halt your progress. Discover what waits in the depths of the castle dungeons.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003ca rel=\"noopener\" href=\"https:\/\/syntystore.com\/products\/polygon-fantasy-dungeon-map\" target=\"_blank\"\u003ePOLYGON - Fantasy Dungeon Map Pack\u003c\/a\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp style=\"padding-left: 30px;\"\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cspan\u003eIn this map pack you will find a grand library, an ominous crypt, a hallowed shrine, a royal hallway, a dizzying vertical labyrinth and more. \u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eThis product is a bundle \u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cspan style=\"font-weight: 400;\"\u003eView full list of assets, technical info, and file formats by viewing each individual pack's store page links under 'pack content' below.\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch5\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/h5\u003e\n\u003ch5\u003e\u003cstrong\u003e📦 Pack Content\u003c\/strong\u003e\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cb\u003ePacks Included:\u003c\/b\u003e\u003cbr\u003e\u003ca href=\"https:\/\/syntystore.com\/products\/polygon-dungeon-pack\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\"\u003ePOLYGON - Dungeon Pack\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e\u003ca rel=\"noopener\" href=\"https:\/\/syntystore.com\/products\/polygon-fantasy-dungeon-map\" target=\"_blank\"\u003ePOLYGON - Fantasy Dungeon Map Pack\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Synty Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":48595337642236,"sku":null,"price":169.99,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/2231\/6843\/files\/SyntyStore_Icon_POLYGON_Bundle_FantasyDungeon.png?v=1790123644"},{"product_id":"polygon-fantasy-village","title":"POLYGON - Fantasy Village","description":"\u003cp\u003e\u003ciframe title=\"\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/HwoslXDuwH0\" class=\"ratio-16-by-9\"\u003e\u003c\/iframe\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch4 dir=\"ltr\"\u003e\n\u003cstrong\u003eSynty® Studios presents: POLYGON - Fantasy Village\u003c\/strong\u003e\u003cb\u003e\u003c\/b\u003e\n\u003c\/h4\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eTake a stroll through the charming, cozy hamlet with a vibrant town center, explore the vast farmland and cottages, and meet some new furry familiars.\u003c\/span\u003e\u003cb\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eIn this village you’ll find bountiful streams filled with fish, cozy cottages, lush hills dotted with farms and windmills. The vibrant, idyllic landscape is home to plant, insect, and animal life.\u003c\/span\u003e\u003cb\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eThe vibrant town centre is brimming with bustling stalls, gorgeous gardens, and an ale filled tavern. Step outside the square to find farmland overflowing with crops providing plenty of food for the townsfolk. \u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eExplore the outer edges of the village to find water filled ruins filled with fountains, waterfalls and lilypads. Adventure towards the mysterious giant sword which hints at an age long past. This pack has everything you need to bring your dream adventure, RPG, or simulation game to life!\u003c\/span\u003e\u003cb\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cstrong\u003eKey Features:\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\"\u003e\u003cspan\u003e1,000+ unique prefabs \/ models\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\"\u003e\u003cspan\u003eA collection of animal characters, rigged and ready for animation\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\"\u003e\u003cspan\u003e15+ preset modular buildings\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\"\u003e\u003cspan\u003eHighly detailed, expansive demo scene \u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eA generic assets folder with 350+ prefabs \/ models incl buildings, props, environment, weapons, and FX\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cem\u003e\u003cstrong\u003e*Contents may vary between engines\u003c\/strong\u003e\u003c\/em\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003eWorks with Synty's \u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003ca rel=\"noopener\" href=\"https:\/\/syntystore.com\/collections\/fantasy-game-assets\" target=\"_blank\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003eFantasy asset pack library\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/a\u003e\u003cspan\u003e\u003cspan\u003e, including:\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003ca href=\"https:\/\/syntystore.com\/products\/polygon-fantasy-kingdom\"\u003ePOLYGON Fantasy Kingdom\u003c\/a\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003ca href=\"https:\/\/syntystore.com\/products\/fantasy-villagers-sidekick-modular-characters\"\u003eSidekick Modular Characters Fantasy Villagers\u003c\/a\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch5\u003e\n\u003cspan\u003e📦 Pack Content\u003c\/span\u003e\u003cb\u003e\u003c\/b\u003e\n\u003c\/h5\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cstrong\u003eBuildings:\u003c\/strong\u003e\u003cb\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eBridges, chimneys, doors, fences, fireplace, fountains, ornaments, platforms, preset buildings, retaining walls, roofs, shrine set, stairs, stone rings, towers, walls, window shutters, windows, windmill\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cstrong\u003eCharacters:\u003c\/strong\u003e\u003cb\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eA collection of male and female animal characters including a bird, cat, bunny, fox, frog, mouse, pig, and racoon barmaid, butcher, male and female humans\u003c\/span\u003e\u003cb\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cstrong\u003eCharacter Attachments:\u003c\/strong\u003e\u003cb\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eCapes, backpacks, bandana, bows, canteen, crown, earrings, flowers, glasses, goblin ears, hair, hats, helmets, monocle, pig ears, potion, pouch, raccoon ears, scarves, snout, tails\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cstrong\u003eEnvironment:\u003c\/strong\u003e\u003cb\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eBushes, flowers, grass, hedges, leaves, lillypads, mountains, rivers, rocks, stones, trees, vines\u003c\/span\u003e\u003cb\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cstrong\u003eFX:\u003c\/strong\u003e\u003cb\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eBees, birds, butterflies, candle flame, chimney smoke, dandelion blowing, fireflies, fish, food steam, fountain water, frogs, grass blowing, ladybugs, leaves, sparkles, stars, waterfalls, wisps\u003c\/span\u003e\u003cb\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cstrong\u003eProps:\u003c\/strong\u003e\u003cb\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eAnvil, arrows, barrels, baskets, bath, beds, beehives, bell tower, bellow, bird bath, bird houses, books, bouquets, bowls, buckets, bug net, bunting, cabinets, cake stands, candles, cauldrons, chandelier, chairs, chests, chimes, chopsticks, clocks, crates, crystal ball, cups, curtains, desks, drawers, fishing rod, flags, flute, fountains, greebles, hairbrush, honey blobs, honeycomb, jars, jugs, keys, kitchen utensils, ladders, lamps, lanterns, lute, magnifying glass, mailbox, mirrors, nests, outhouse, ovens, paint brushes and paint, parasols, partition, pavilion, picnic set, pictures, pillows, planters, plushies, podium, posters, pots, pots, pouches, quest boards, racks, rugs, sacks, scarecrow, scrolls, shelves, shrines, signs, sinks, sofas, spears, statues, stove, swords, tables, tables, tarot cars, targets, teacups, teapots, telescope, toadstool, tools, trellis, variety of food including fruit and vegetables, baked goods, meat, bread, candy, cheese, sandwiches, sauce, syrup, water pumps, waterwheel, well, wheel barrel, wood, woodburner, workbench\u003c\/span\u003e\u003cb\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cstrong\u003eVehicles:\u003c\/strong\u003e\u003cb\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eCarts\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch5\u003e🤖 Technical Info\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e◼ \u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003eCompatibility \u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e◼\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eCompatible with Unreal 5.3+\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cspan\u003eCompatible with Unity 2022.3+\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e- Supports URP and Built-in\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e- Characters set up with Mecanim (no animations included)\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cstrong\u003e◼ \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003eFile Formats ◼\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUnreal 5.3 project\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnity 2022.3 package\u003cbr\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFBX Source Files\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch5\u003e📋 Changelog\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.0.2 (Unity) + Version 3 (Source Files)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Fixed issue with textures\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 2 (Source Files)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Updated material list in source files\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.0.1\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Updated PNB_Core folder\u003cbr\u003e- Fixed shader warning issues\u003cbr\u003e- Updated generics folder\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.0.0\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Initial release\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Synty Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":49026684616956,"sku":null,"price":299.99,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/2231\/6843\/files\/SyntyStore_Icon_POLYGON_Office_2.png?v=1777331691"},{"product_id":"interface-dark-fantasy-menus","title":"INTERFACE - Dark Fantasy Menus","description":"\u003cp\u003e\u003ciframe title=\"\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/h_Bx3uKKMUk?si=GtV30ZBHZSiXvV5x\" class=\"ratio-16-by-9\"\u003e\u003c\/iframe\u003e \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cstrong\u003eSynty® Studios presents: INTERFACE - Dark Fantasy Menus\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eAs prophesied, the dark portal has opened once more, spewing forth demonic menu screens, frames, buttons, pop-ups, icons, and components. \u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eDark Fantasy Menus is intended to work seamlessly alongside Synty’s POLYGON assets, and blend with our library of themed INTERFACE packs. Perfect for a wide variety of dark fantasy style games including RPGs, narrative adventures and more!\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cstrong\u003eKey Features:\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli role=\"presentation\" dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003e200+ prefabs (with animations!)\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli role=\"presentation\" dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003e800+ sprites and icons\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli role=\"presentation\" dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003e15 rendered icons with angled and flat variants (meshes included)\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli role=\"presentation\" dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eCustomisable visual variants for components allow you to add your own style to your game’s menus. Create hundreds of variations to fit your game’s specific needs!\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli role=\"presentation\" dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eComprehensive range of input icons for multiple controller types including PC, Xbox, PlayStation, Nintendo Switch 2, Steam Deck, and Steam Controller.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli role=\"presentation\" dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eBlends seamlessly with Synty’s expansive library of POLYGON assets.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli role=\"presentation\" dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eText and numeric buttons can be tinted, customised and localised. \u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003e*The UI components in this pack are 2D and designed to work with Unity’s UGUI and 2D systems. The sprites can be used in any UI program. 3D models are included for the rendered icon set. \u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cstrong\u003e◼ Complete Your Project ◼\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eDark Fantasy Menus is designed to supplement \u003ca href=\"https:\/\/syntystore.com\/products\/interface-dark-fantasy-hud\"\u003eINTERFACE Dark Fantasy HUD\u003c\/a\u003e and work alongside \u003ca href=\"https:\/\/syntystore.com\/collections\/fantasy-game-assets\"\u003eSynty's library of fantasy\u003c\/a\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003ca href=\"https:\/\/syntystore.com\/collections\/fantasy-game-assets\"\u003e-themed packs\u003c\/a\u003e including those used to create the promotional images for this pack: \u003ca href=\"https:\/\/syntystore.com\/products\/polygon-dark-fantasy\"\u003ePOLYGON Dark Fantasy\u003c\/a\u003e, \u003ca href=\"https:\/\/syntystore.com\/products\/polygon-dark-fortress\"\u003ePOLYGON Dark Fortress\u003c\/a\u003e, Sidekick \u003ca href=\"https:\/\/syntystore.com\/products\/fantasy-knights-sidekick-modular-character-pack\"\u003eFantasy Knights\u003c\/a\u003e and \u003ca href=\"https:\/\/syntystore.com\/products\/fantasy-skeletons-sidekick-modular-characters\"\u003eFantasy Skeletons\u003c\/a\u003e.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cstrong\u003e◼ Interface Tutorials ◼\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eNew to exploring UI? Head to the official Synty YouTube channel for \u003c\/span\u003e\u003ca href=\"https:\/\/www.youtube.com\/playlist?list=PL2QPFqe01WRm7f8e_1RBc8VvC40yQvJFM\"\u003e\u003cspan\u003eINTERFACE tutorials\u003c\/span\u003e\u003c\/a\u003e\u003cspan\u003e.\u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch5\u003e\u003cstrong\u003e🔍 FAQs\u003c\/strong\u003e\u003c\/h5\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cstrong\u003eQ: Can I use the fonts in this pack for my game or project?\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eA: Yes, the fonts included in this pack are Google Fonts - LT Museum, Markazi and Pirata One. You will be able to find more information in the pack documentation, and can check out the Google Fonts FAQ \u003c\/span\u003e\u003ca href=\"https:\/\/developers.google.com\/fonts\/faq\"\u003e\u003cspan\u003ehere\u003c\/span\u003e\u003c\/a\u003e\u003cspan\u003e. \u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eSee the bottom of this page for more INTERFACE-related FAQs.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch5\u003e\u003cstrong\u003e📦 Pack Content\u003c\/strong\u003e\u003c\/h5\u003e\n\u003ch4\u003e\u003cstrong\u003eInput Icons (328)\u003c\/strong\u003e\u003c\/h4\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cspan\u003eGamepadGeneric (\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e25\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e)\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eMouseKeyboard (\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e19\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e)\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cspan\u003ePlayStation (\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e42\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e)\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eSteam Controller 2026 (64)\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cspan\u003eSteamDeck (\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e65\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e)\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cspan\u003eSwitch + Switch 2 (68\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e)\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cspan\u003eXbox (\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e46\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e)\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch4 dir=\"ltr\"\u003e\u003cstrong\u003eUI Icons (381)\u003c\/strong\u003e\u003c\/h4\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eIcons_DarkFantasyMenus 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221 \u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch4\u003e\u003cstrong\u003e_CommonComponents (24)\u003c\/strong\u003e\u003c\/h4\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eInput_DarkFantasyMenus_Button_01.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eInput_DarkFantasyMenus_Hotkey_01.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eInput_DarkFantasyMenus_Hotkey_Prompt_01.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eInput_DarkFantasyMenus_Hotkey_Prompt_02.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eInput_DarkFantasyMenus_Hotkey_Prompt_03.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eInput_DarkFantasyMenus_KeyButton_01.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eInput_DarkFantasyMenus_Key_01.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eInput_DarkFantasyMenus_Key_02.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eLabel_DarkFantasyMenus_Body_01.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eLabel_DarkFantasyMenus_Bold_01.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eLabel_DarkFantasyMenus_Header_01.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eLabel_DarkFantasyMenus_ShrinkToSize_01.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eLabel_DarkFantasyMenus_SizeToContent_01.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eLabel_DarkFantasyMenus_Title_01.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eScrollbar_DarkFantasyMenus_Horizontal_01.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eScrollbar_DarkFantasyMenus_Horizontal_02.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eScrollbar_DarkFantasyMenus_Vertical_01.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eScrollbar_DarkFantasyMenus_Vertical_02.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eScrollbar_DarkFantasyMenus_Vertical_03.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eSlider_DarkFantasyMenus_Horizontal_01.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eSlider_DarkFantasyMenus_Horizontal_02.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eSlider_DarkFantasyMenus_Horizontal_03.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eSlider_DarkFantasyMenus_Vertical_01.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eSlider_DarkFantasyMenus_Vertical_02.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch4 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(73)\u003c\/strong\u003e\u003c\/h4\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eButton_DarkFantasyMenus_Arrow_Horizontal_01_Left.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eButton_DarkFantasyMenus_Arrow_Horizontal_01_Right.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eButton_DarkFantasyMenus_Arrow_Horizontal_02_Left.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eButton_DarkFantasyMenus_Arrow_Horizontal_02_Right.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eButton_DarkFantasyMenus_Arrow_Horizontal_03_Left.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eButton_DarkFantasyMenus_Arrow_Horizontal_03_Right.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eButton_DarkFantasyMenus_Arrow_Horizontal_04_Left.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eButton_DarkFantasyMenus_Arrow_Horizontal_04_Right.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eButton_DarkFantasyMenus_Arrow_Horizontal_05_Left.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eButton_DarkFantasyMenus_Arrow_Horizontal_05_Right.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eButton_DarkFantasyMenus_Arrow_Vertical_01_Bottom.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eButton_DarkFantasyMenus_Arrow_Vertical_01_Top.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eButton_DarkFantasyMenus_Arrow_Vertical_02_Bottom.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eButton_DarkFantasyMenus_Arrow_Vertical_02_Top.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eButton_DarkFantasyMenus_Arrow_Vertical_03_Bottom.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eButton_DarkFantasyMenus_Arrow_Vertical_03_Top.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eButton_DarkFantasyMenus_Arrow_Vertical_04_Bottom.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eButton_DarkFantasyMenus_Arrow_Vertical_04_Top.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eButton_DarkFantasyMenus_Basic_01.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eButton_DarkFantasyMenus_Basic_02.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eButton_DarkFantasyMenus_Basic_03.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eButton_DarkFantasyMenus_Basic_04.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eButton_DarkFantasyMenus_Basic_05.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eButton_DarkFantasyMenus_Basic_06.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eButton_DarkFantasyMenus_Basic_07.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eButton_DarkFantasyMenus_Basic_08.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eButton_DarkFantasyMenus_Basic_09.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eButton_DarkFantasyMenus_Basic_10.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eButton_DarkFantasyMenus_Currency_01.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eButton_DarkFantasyMenus_Currency_02.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eButton_DarkFantasyMenus_Icon_01.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eButton_DarkFantasyMenus_Icon_02.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eButton_DarkFantasyMenus_Input_01_Left.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eButton_DarkFantasyMenus_Input_01_Right.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eButton_DarkFantasyMenus_Input_02_Left.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eButton_DarkFantasyMenus_Input_02_Right.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eButton_DarkFantasyMenus_Input_03.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eButton_DarkFantasyMenus_Input_04_Left.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eButton_DarkFantasyMenus_Input_04_Right.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eButton_DarkFantasyMenus_Menu_Item_01.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eButton_DarkFantasyMenus_Menu_Item_02.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eButton_DarkFantasyMenus_Menu_Item_03.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eButton_DarkFantasyMenus_Menu_Item_04.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eButton_DarkFantasyMenus_Menu_Item_05.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eButton_DarkFantasyMenus_Menu_Item_06.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eButton_DarkFantasyMenus_Radial_Item_01.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eButton_DarkFantasyMenus_Radial_Item_02.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eButton_DarkFantasyMenus_Radial_Item_03.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eButton_DarkFantasyMenus_Radial_Item_04.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eButton_DarkFantasyMenus_Radial_Item_05.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eButton_DarkFantasyMenus_Settings_Handle_01.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eButton_DarkFantasyMenus_Simple_01.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eButton_DarkFantasyMenus_Start_01.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eButton_DarkFantasyMenus_Toggle_01.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eButton_DarkFantasyMenus_Toggle_02.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eButton_DarkFantasyMenus_Toggle_03.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eInput_DarkFantasyMenus_Footer_01.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eInput_DarkFantasyMenus_Footer_02.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eInput_DarkFantasyMenus_Footer_03.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eMenu_DarkFantasyMenus_Button_Icon_01.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eMenu_DarkFantasyMenus_Button_Icon_02.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eMenu_DarkFantasyMenus_Button_Navigation_01.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eMenu_DarkFantasyMenus_Button_Navigation_02.prefab\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eMenu_DarkFantasyMenus_Button_Navigation_0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These can be used outside of Unity but \u003cstrong\u003eno support is currently offered for this\u003c\/strong\u003e.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cstrong\u003e◼ \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003eFile Formats ◼\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUnity 2022.3 package\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eSprite zip file\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch5\u003e📋 Changelog\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.0.1\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Fixed missing sprites in prefabs and demo scenes\u003cbr\u003e- Fixed missing animator controller on AC_Button_DarkFantasy_Icon_02\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.0.0\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eInitial release (Unity)\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Synty Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":49260323307772,"sku":null,"price":79.99,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/2231\/6843\/files\/SyntyStore_Icon_INTERFACE_DarkFantasyMenus.png?v=1783470422"},{"product_id":"polygon-pirate-realm","title":"POLYGON - Pirate Realm","description":"\u003cp\u003e\u003ciframe title=\"\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/B9UPFP739Zk?si=TJI4l1LH4pe1Jtfj\" class=\"ratio-16-by-9\"\u003e\u003c\/iframe\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch4 dir=\"ltr\"\u003e\u003cstrong\u003eSynty® Studios presents: POLYGON - Pirate Realm\u003c\/strong\u003e\u003c\/h4\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eEverything you need for your high seas RPG or adventure game!\u003c\/span\u003e\u003cb\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eIn Pirate Realm you’ll find a treasure cave, fortified manor, coastal shanty town, semi-modular ships with interiors, a variety of pirate, crew and navy characters AND MORE!\u003c\/span\u003e\u003cb\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eDrop anchor and battle mythical ghost ships around the churning whirlpool, and loot sunken shipwrecks with your motley crew. From treacherous taverns to swirling maelstroms, there’s a swashbuckling adventure for every pirate!\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003e950+ unique prefabs \/ models\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003e9 semi-modular preset ships with interiors\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003ePirate and navy characters, rigged and ready for animation\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eA generic assets folder with 350+ prefabs \/ models incl buildings, props, environment, weapons, and FX\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eHighly detailed, expansive demo scene \u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch5\u003e\u003cspan\u003e📦 Pack Content\u003c\/span\u003e\u003c\/h5\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eBuildings:\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eAwnings, balconies, canopies, chimney, modular docks, doors, floors, fort gates and railings, lighthouse, planter boxes, prison walls, railings, roofs, rope bridges, shed, ship light, trellis, walls, windows\u003c\/span\u003e\u003cb\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eCharacters:\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eMale and female pirate characters and navy characters, including captains, crew-mates, creatures\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eCharacter Attachments:\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eBandanas, barnacles, beards, daggers, earrings, eyepatch, fish, hair, hats, helmet, hooks, knives, moustaches, peg legs, rope wrap, swords, tail\u003c\/span\u003e\u003cb\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eEnvironment:\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eBarnacles, cave parts (floors, spikes, pillars, walls, skull cave), cliffs, coral, ferns, ground cover, kelp, mountains, rocks, shrubs, stone stairs, tentacle, trees, vines \u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eFX:\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eBirds, boat water, bubbles, candles, cannon shots, explosion, fire flies, fish, ghost fire, gunshot, lightning rain, sparkles, sparks, whirlpool\u003c\/span\u003e\u003cb\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eProps:\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eAnchors, barrels, bed, bells, bench, bones and bone piles, books, bottles, bowls, brush, buckets, buoy, cages and prisoner cages, campfire, candles, cannonballs and holders, cannon accessories, chains, chairs, chandeliers, cleaver, coffin, coins (pouches, sacks, stacks), compasses, cooking stand, covers, crates, crow's nests, cups, desks, drive wheels, fish, flags, flutes, food, fountain, globes, greebles, hammocks, hanging platforms, hurdy gurdy, ink pot, junk piles, keys, knives, ladders, lamp posts, lanterns, magnifying glasses, mannequins, maps, mast platforms, nets, padlocks, paintings, pet animals, plates and platters, plushie, potatoes, quill, raft, ropes, rugs, sacks, rolled sails, scrolls, sextant, shelves, shovels, signs and sign posts, skeletons, skulls, smoking pipes, spyglasses, stocks, stools, tables, thrones, treasure, wall torches, wax sealing kit, ship wrecks\u003c\/span\u003e\u003cb\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eVehicles:\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eSmall, medium, and large preset ships and a rowboat\u003c\/span\u003e\u003cb\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eVehicle Attachments:\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eCapstans, ship helms, ship grates, ladders, ratlines, rigging, bowsprits, cannon hatches, figureheads, floor and hull sections, masts, rams, rudders, ship stairs, plug pieces\u003c\/span\u003e\u003cb\u003e\u003c\/b\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eWeapons:\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eCannons, dagger, flamethrower, harpoon, pistols, rifles, swords, trident\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch5\u003e🤖 Technical Info\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e◼ \u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003eCompatibility \u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e◼\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eCompatible with Unreal 5.3+\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cspan\u003eCompatible with Unity 2022.3+\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e- Supports URP and Built-in\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e- Characters set up with Mecanim (no animations included)\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cstrong\u003e◼ \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003eFile Formats ◼\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUnreal 5.3 project\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnity 2022.3 package\u003cbr\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFBX Source Files\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch5\u003e📋 Changelog\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eVersion 1.0.2 (Unity) + Version 2 (Source Files)\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e- Fixed issue with textures\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.0.2 (Unreal)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Removed unused files from the project\u003cbr\u003e- Fixed issue with M_Base_Flowers_01 material\u003cbr\u003e- Removed scene build data to fix crash in newer UE versions\u003cstrong\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.0.1 (Unreal)\u003cbr\u003e- \u003c\/strong\u003eAdded rigged sails with morph targets\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.0.1 (Unity)\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Updated PNB_Core folder\u003cbr\u003e- Fixed shader warning issues\u003cbr\u003e- Updated generics folder\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.0.0\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e- Initial release\u003c\/p\u003e","brand":"Synty Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":50738736496892,"sku":null,"price":249.99,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/2231\/6843\/files\/SyntyStore_Icon_POLYGON_PoliceStation_1.png?v=1785380704"},{"product_id":"polygon-pirate-isles-map-bundle","title":"POLYGON - Pirate Isles Map Bundle","description":"\u003cp\u003e\u003ciframe title=\"\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/HyFHxBASxfg?si=JY08s9Tnbx1SEJr5\" class=\"ratio-16-by-9\"\u003e\u003c\/iframe\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eSynty Studios™ presents: The \u003c\/strong\u003e\u003cstrong\u003ePirate Isles Map Bundle\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003eComplete your pirate game with this high value, three-pack bundle containing \u003cstrong\u003ePOLYGON - Pirate Realm,\u003c\/strong\u003e \u003cstrong\u003ePOLYGON - Tropical Jungle Nature Biome\u003c\/strong\u003e and \u003cstrong\u003ePOLYGON - Pirate Isles Map\u003c\/strong\u003e\u003cstrong\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv style=\"text-align: left;\"\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cspan\u003eSynty maps are expansion add-on packs, designed to help inspire you with level design, and save you time with pre-dressed areas ready to place into your project. You'll be able to bring your pirate game or project to life quickly and easily.\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cstrong\u003eBundle includes:\u003cbr\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cstrong\u003e\u003ca href=\"https:\/\/syntystore.com\/products\/polygon-pirate-realm\"\u003ePOLYGON - Pirate Realm\u003c\/a\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e \u003cb\u003e\u003c\/b\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv style=\"text-align: left;\"\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eIn Pirate Realm you’ll find a treasure cave, fortified manor, coastal shanty town, uncharted islands, semi-modular ships with interiors, a variety of pirate, crew and navy characters AND MORE!\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cb id=\"docs-internal-guid-26e3f797-7fff-7c0a-6f34-c4d7515c7674\"\u003e\u003c\/b\u003e\u003cstrong\u003e\u003ca href=\"https:\/\/syntystore.com\/products\/polygon-tropical-jungle-nature-biome\"\u003ePOLYGON - Tropical Jungle Nature Biome\u003c\/a\u003e\u003c\/strong\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv style=\"text-align: left;\"\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e A lush, tropical island biome with everything you need to create your own tropical and jungle scenes, populated with beautiful trees, plants and flowers.\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003e\u003ca href=\"https:\/\/syntystore.com\/products\/polygon-pirate-isles-map\"\u003ePOLYGON - Pirate Isles Map\u003c\/a\u003e\u003c\/strong\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv style=\"text-align: left;\"\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003eIn this map pack you will find everything you need for your sprawling, ramshackle pirate archipelago, with 5 large islands containing a Spanish town, temple, undersea shipwreck and more.\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cstrong\u003eThis product is a bundle.\u003c\/strong\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv style=\"text-align: left;\"\u003e\n\u003cdiv\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003eView full list of assets, technical info, and file formats by viewing each individual pack's store page links under 'pack content' below.\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv style=\"text-align: left;\"\u003e\n\u003cdiv\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv style=\"text-align: left;\"\u003e\n\u003ch5\u003e\u003cstrong\u003e📦 Pack Content\u003c\/strong\u003e\u003c\/h5\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv style=\"text-align: left;\"\u003e\n\u003cdiv\u003ePacks Included in this bundle (3):\u003cbr\u003e\u003ca href=\"https:\/\/syntystore.com\/products\/polygon-pirate-realm\"\u003ePOLYGON - Pirate Realm\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e\u003ca href=\"https:\/\/syntystore.com\/products\/polygon-tropical-jungle-nature-biome\"\u003ePOLYGON - Tropical Jungle Nature Biome\u003c\/a\u003e\u003cbr\u003e\u003ca href=\"https:\/\/syntystore.com\/products\/polygon-pirate-isles-map\"\u003ePOLYGON - Pirate Isles Map\u003c\/a\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e","brand":"Synty Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":50918056853756,"sku":null,"price":334.99,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/2231\/6843\/files\/SyntyStore_Icon_POLYGON_Pirate_Isles_Bundle_3fc4b08f-cfee-4da5-96cb-43db35e6de32.png?v=1790124035"},{"product_id":"fantasy-sorcerers-sidekick-modular-characters","title":"Fantasy Sorcerers - Sidekick Modular Characters","description":"\u003cp\u003e\u003ciframe class=\"ratio-16-by-9\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/VL2LJWtZ5to\" title=\"\"\u003e\u003c\/iframe\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cstrong\u003eVideo: \u003ca href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=NS0sfQj6ycg\"\u003eGetting Started with Sidekicks in Unreal Engine\u003c\/a\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eSynty Studios presents: Fantasy Sorcerers – Sidekick Modular Characters\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cspan\u003eThis Sidekick content pack \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003eputs a variety of majestic mages into your character creation tool kit. Adorn your fantasy game characters with hats, belts, and flowing locks utilising 130+ new parts including clothing, hair styles, accessories and 90+ human species base parts.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eWith this pack, you can create a wide range of customised fantasy characters designed to suit your project! Unleash your creativity or utilise our\u003cimg\u003e expert presets. \u003c\/p\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\n\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cp class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cspan\u003eBuild and customise characters in the editor with the feature-rich Sidekick Character Creator Tool designed for Unity and Unreal Engine and included with this Sidekick content pack! Using the tool you can combine multiple Sidekick packs to create endless, unique character combinations that bridge genres.\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cdiv\u003e\n\u003cp class=\"public-DraftStyleDefault-block public-DraftStyleDefault-ltr\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e [Unity Only, UE coming soon] Create immersive character customisation experiences with the Sidekick Runtime API. Whether you're building a full in-game character creator, or just changing outfits on the fly, the Sidekick Runtime API makes it easy. \u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003c\/div\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003ePack Content Features:\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e130+ modular, rigged Fantasy Sorcerer parts (clothing,\u003cspan\u003e hair\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e and\u003c\/span\u003e more)\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e90+ modular, rigged human base species parts (torsos, legs, hands, feet etc.)\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFully rigged to the Unity Humanoid skeleton (Mecanim compatible)\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003eUnreal Engine Mannequin compatible\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDynamic joints allow you to add realistic motion to capes, hair, beards etc.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFacial blend shapes for expressions and lipsync (works with ARKit)\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eBody blend shapes to adjust body type and proportions\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDesigned to cohesively match Synty POLYGON environments\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDesigned to work seamlessly with Synty ANIMATION packs (Unity only)\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eSidekick Character Creator Tool (Editor Extension) Features:\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eCustomise material colours directly in the editor\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eExpert presets to enable rapid character creation\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eSave and load custom characters for future editing\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eBake completed characters into a single optimised prefab, combining all skinned mesh renderers into one for performance friendly deployment\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eRuntime API for in-game character customisation (Unity only)\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eMix and match Sidekick themes to create endless, unique characters\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch5\u003e\n\u003cstrong\u003e📦 Pack Content\u003c\/strong\u003e\u003cstrong\u003e\u003c\/strong\u003e\n\u003c\/h5\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e131 fantasy sorcerer parts\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e91 Sidekick human species base parts\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003eAccess to the Sidekick Character Creator Tool\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eModular Part Types\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eHead and Face - head, hair, facial hair, eyebrows, eyes, ears, nose, teeth, tongue\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTorso and limbs - torso, upper arms, lower arms, hands, hips, legs, feet\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAttachments - head attachments, face attachments, back attachments, shoulder attachments, elbow attachments, knee attachments, hip attachments (front, back, left, right), wraps\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eBody Blend Shapes\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eMasculine\/feminine, skinny\/heavy, muscular\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eFacial Blend Shapes\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eEyebrows (left\/right) - frown, raise, inner down, inner up, outer down, outer up\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEyes (left\/right) - up, down, left, right, blink, squint, wide\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eNose - sneer left, sneer right\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eCheeks (left\/right) - hollow, puff\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eJaw - close, open, left, right, backward, forward\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eMouth - left, right, funnel, pucker, shrug upper, shrug lower, roll upper, roll out upper, roll lower, roll out lower, close, frown (left\/right), smile (left\/right), press (left\/right), stretch (left\/right), upper up (left\/right), lower down (left\/right)\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTongue - up, down, in, out, lower, raise, twist (left\/right), curl up, curl down, curl left, curl right, side curl down, side curl up\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch5\u003e🤖 Technical Info\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e◼ \u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003eCompatibility \u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e◼\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cspan\u003eCompatible with Unity 2021.3+\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e- Supports URP and Built-in\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cspan\u003eCompatible with Unreal 5.3, 5.4, 5.5, 5.6, 5.7, 5.8\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cstrong\u003e◼ \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003eFile Formats ◼\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUnity 2021.3 package\u003cbr\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnreal plugin - 5.3, 5.4, 5.5, 5.6, 5.7, 5.8\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnreal content zip\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch5\u003e📋 Changelog\u003c\/h5\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eVisit the \u003ca href=\"https:\/\/syntystore.com\/pages\/sidekicks-changelog\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\"\u003eSidekick tool changelog\u003c\/a\u003e for more information.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e","brand":"Synty Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":50996413825276,"sku":null,"price":199.99,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/2231\/6843\/files\/SyntyStore_Icon_SIDEKICK_FantasySorcerers.png?v=1787113098"},{"product_id":"interface-fantasy-screens","title":"INTERFACE - Fantasy Screens Add-On","description":"\u003cp\u003e\u003ciframe title=\"\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/l17R1xlEAhQ?si=GtV30ZBHZSiXvV5x\" class=\"ratio-16-by-9\"\u003e\u003c\/iframe\u003e \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cstrong\u003eSynty® Studios presents: INTERFACE - Fantasy Screens\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eThis pack requires:\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e \u003c\/span\u003e\u003ca href=\"https:\/\/syntystore.com\/products\/interface-fantasy-warrior-hud\"\u003e\u003cspan\u003eINTERFACE - Fantasy Warrior HUD\u003c\/span\u003e\u003c\/a\u003e\u003cspan\u003e and \u003c\/span\u003e\u003ca href=\"https:\/\/syntystore.com\/products\/interface-fantasy-menus\"\u003e\u003cspan\u003eINTERFACE - Fantasy Menus\u003c\/span\u003e\u003c\/a\u003e\u003cspan\u003e to function.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eThis map pack is an expansion add-on for INTERFACE Fantasy theme with 20 new HUDs and screens, including Inventories, Skill Trees, Character Creation, Crafting, Results Screens, More Menu varieties and more varied HUDs for a variety of game types. \u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eSynty Add-On packs are designed to save you time with easily-customisable screens ready to place into your project.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cstrong\u003eKey Features:\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eExpands the fantasy UI theme with 20 new screens\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\"\u003e\u003cspan\u003e140+ new prefabs (with animations!)\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\"\u003e\n\u003cspan\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e100+ additional icons and sprites\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\"\u003e\n\u003cspan\u003eBlends seamlessly with Synty’s expansive library of \u003c\/span\u003e\u003ca href=\"https:\/\/syntystore.com\/collections\/fantasy-game-assets\"\u003e\u003cspan\u003efantasy themed assets\u003c\/span\u003e\u003c\/a\u003e\u003cspan\u003e.\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\"\u003e\u003cspan\u003eCustomisable visual variants for components allow you to add your own style to your game’s menus. Create hundreds of variations to fit your game’s specific needs!\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\"\u003e\u003cspan\u003eText and numeric buttons can be tinted, customised and localised\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cem\u003e*The UI components in this pack are 2D and designed to work with Unity’s UGUI and 2D systems. The sprites can be used in any UI program. 3D models are included for the rendered icon set. \u003c\/em\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cstrong\u003e◼ Complete Your Project ◼\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eFantasy Screens is designed to supplement \u003ca href=\"https:\/\/syntystore.com\/products\/interface-fantasy-warrior-hud\"\u003eINTERFACE - Fantasy Warrior HUD\u003c\/a\u003e and \u003ca href=\"https:\/\/syntystore.com\/products\/interface-fantasy-menus\"\u003eINTERFACE - Fantasy Menus\u003c\/a\u003e and work alongside \u003ca href=\"https:\/\/syntystore.com\/collections\/fantasy-game-assets\"\u003eSynty's library of fantasy\u003c\/a\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003ca href=\"https:\/\/syntystore.com\/collections\/fantasy-game-assets\"\u003e-themed packs\u003c\/a\u003e including those used to create the promotional images for this pack: \u003ca href=\"https:\/\/syntystore.com\/products\/polygon-fantasy-kingdom\"\u003ePOLYGON Fantasy Kingdom\u003c\/a\u003e, \u003ca href=\"https:\/\/syntystore.com\/products\/polygon-fantasy-village\"\u003ePOLYGON Fantasy Village\u003c\/a\u003e, and Sidekick \u003ca href=\"https:\/\/syntystore.com\/products\/fantasy-knights-sidekick-modular-character-pack\"\u003eFantasy Knights\u003c\/a\u003e.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cstrong\u003e◼ Interface Tutorials ◼\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eNew to exploring UI? Head to the official Synty YouTube channel for \u003c\/span\u003e\u003ca href=\"https:\/\/www.youtube.com\/playlist?list=PL2QPFqe01WRm7f8e_1RBc8VvC40yQvJFM\"\u003e\u003cspan\u003eINTERFACE tutorials\u003c\/span\u003e\u003c\/a\u003e\u003cspan\u003e.\u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch5\u003e\u003cstrong\u003e🔍 FAQs\u003c\/strong\u003e\u003c\/h5\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cstrong\u003eQ: Can I use the fonts in this pack for my game or project?\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003eA: Yes, the fonts included in this pack are the Google Fonts used in the two required packs (INTERFACE Fantasy Warrior HUD and INTERFACE Fantasy Menus). You will be able to find more information in each individual pack’s documentation, and can check out the Google Fonts FAQ\u003ca href=\"https:\/\/developers.google.com\/fonts\/faq\"\u003e here\u003c\/a\u003e. \u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eSee the bottom of this page for more INTERFACE-related FAQs.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch5\u003e\u003cstrong\u003e📦 Pack Content\u003c\/strong\u003e\u003c\/h5\u003e\n\u003ch4 dir=\"ltr\"\u003e\u003cstrong\u003eUI Icons (62)\u003c\/strong\u003e\u003c\/h4\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eIcons_Character (6)\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eIcons_Inventory (44)\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eIcons_Menu (7)\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eIcons_Playback (5)\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch4\u003e\u003cstrong\u003eHUD Sprites (67)\u003c\/strong\u003e\u003c\/h4\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eFantasyScreens (21)\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eGeneral (46)\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003ePrefabs (with animations!) - Total: 162 \u003c\/strong\u003e\u003cstrong\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch4 dir=\"ltr\"\u003e\u003cstrong\u003eButtons (41)\u003c\/strong\u003e\u003c\/h4\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eButton_FantasyScreens_Basic_01.prefab\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eButton_FantasyScreens_Close_01.prefab\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli dir=\"ltr\"\u003e\u003cspan\u003eButton_FantasyScreens_Crafting_Item_01.prefab\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli 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HDRP\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eUnreal Engine:\u003c\/strong\u003e Unreal is not supported. Until we announce an Unreal release there is no timeline on when or if Unreal support will arrive in the future.\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eThis pack includes a ZIP file containing all the UI sprites. These can be used outside of Unity but \u003cstrong\u003eno support is currently offered for this\u003c\/strong\u003e.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cstrong\u003e◼ \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003eFile Formats ◼\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUnity 2022.3 package\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eSprite zip file\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch5\u003e📋 Changelog\u003c\/h5\u003e\n\u003cp\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cspan\u003e\u003cstrong\u003eVersion 1.0.0\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/span\u003e\u003cspan\u003eInitial release (Unity)\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Synty Store","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":51252222492924,"sku":null,"price":27.99,"currency_code":"USD","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/2231\/6843\/files\/SyntyStore_Icon_INTERFACE_AddOn_FantasyScreens.png?v=1789078630"}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/2231\/6843\/collections\/Black_Synty_logo_4x_Square_Transparent_8364ca4d-b659-4ced-851a-6616792abfb0.png?v=1765840923","url":"https:\/\/syntystore.com\/collections\/fantasy-game-assets.oembed?page=3","provider":"Synty Store","version":"1.0","type":"link"}